奧托出現后,這位上尉連長進行了詳細的詢問,了解了事情的起始。
蘇文立正敬禮,將當時的情況一五一十地講述了一遍,從與士官長交談準備接受獵兵士官訓練,到突然遭遇槍擊,士官長不幸身亡,自己也被擊中。
上尉還是難以接受這個事實,
海勒士官長主動帶著這位三等兵走上了房頂,主動掏出了香煙,主動出現在了無遮蔽的視野中。
整個過程沒有一處合規。
“奧康納少尉,聯系我們的線人,弄清楚究竟是誰殺死了士官長,我們必須得為士官長復仇!”
上尉看向旁邊的軍官,
這件事必須要有個交待,如果盡職盡責的海勒士官長,就這么不明不白的死了,對整個隊伍的士氣都將是非常沉重的打擊。
他是2連服役最久的士官之一,2連僅有的四位上士之一。
“卡斯帕準尉,我需要你抽調人手組建一支小隊,一旦奧康納少尉取得了確切的情報,你要第一時間帶領士兵們前去為海勒士官長復仇,那群混蛋必須得付出血的代價!”
上尉連長又看向了身邊的另一位軍官,一個身材魁梧的壯漢。
“明白,長官。”
壯漢神色肅穆地抬手敬禮。
“至于你,三等兵奧托。”上尉連長將目光投向蘇文,“作為海勒士官長最后訓練的士官,暫停你的所有工作,你的唯一工作,就是完成士官長交付的訓練任務。”
“獨立狩獵1000名法國佬。”
“等你實現訓練目標,我將代替海勒士官長親自為你發放任職證書!”
上尉連長鏗鏘有力地說著。
“系統:你的主線任務發生變更【職業進階】連長亨利·馮·德萊恩要求你獨自狩獵法國士兵。任務進度:0/1000,任務時限:永久,任務獎勵:職業進階為‘獵兵士官’。”
“是!”
蘇文也抬手敬禮,
和他猜想的差不多,海勒士官長雖然戰死了,但轉職任務得以保留。
任務NPC便成為上尉連長。
“諸位!”
上尉連長的聲音陡然高了幾度,連部的所有軍士齊刷刷的起身看向他,等待著他的新指令。
“接下來,將由伊戈爾·費格森上士暫時擔任代理士官長,原海勒士官長一切工作由伊戈爾上士負責。”
“是!”
被點名的上士往前走了一大步,朝著連長和一眾軍士們敬禮。
伊戈爾·費格森,70級,勤務士官
蘇文看著這個五大三粗的漢子,他的頭頂上顯示出了一行小字,歸根與之前的有過接觸,這位中年負責連部的后勤管理工作,之前一直是連部軍需官的助理。
海勒士官長犧牲了,他或許是最大的受益者,一步成為了連隊的士官長,成了士官們的頭目。
連長宣讀完了任命,又安排著其他的工作,蘇文則離開了連部。
剛剛連長已經明確表態了,暫停他所有的工作,讓他全力以赴的完成海勒士官長的訓練任務,這意味著短時間來,蘇文徹底自由了。
連隊不會為他安排任何工作。
在軍需官處采購了200發的步槍彈后,蘇文背著煉金步槍走向了巴德爾特村的東側,在之前的行動中,他已經發現了幾個法軍小隊的坐標。
既有不固定位置的法軍巡邏兵,也有占據據點的法軍守衛。
離開了2連的哨塔警戒范圍后,法軍士兵和民兵們出現在了蘇文的視野中,好在雙方沒有混編,各有各的刷新點,行動軌跡并不重合。
尋找了一圈合適的狙擊點后,蘇文爬上了一幢廢棄的農舍房頂,架好了煉金步槍,調好了密位。
遠處走動的幾個士兵出現目鏡里。
法軍士兵,44級,血量:8800/8800
法軍士兵,45級,血量:9000/9000
法軍士兵,46級,血量:9200/9200
...
蘇文深吸一口氣,將注意力完全集中在狙擊鏡中的目標上。
他的手指輕輕搭在扳機上,眼睛緊緊鎖定著一名 47級的法軍士兵,那家伙正毫無察覺地在隊伍邊緣踱步。
這伙士兵中等級最高的一個。
“砰!”
清脆的槍響在寂靜的空氣中驟然響起,子彈如流星般疾射而出,精準地擊中了那名法軍士兵的頭部。
伴隨著一聲悶哼,他的身體像斷了線的木偶般直直倒下,血量瞬間歸零。
“系統:你射殺了法軍士兵,獲得經驗值470點,帝國功勛23點,主線任務進度+1,當前:1。”
剩下幾個士兵紛紛轉向,舉槍瞄準了槍響的位置,蘇文迅速拉動槍栓,退出彈殼,又一次將槍口對準了最近的另一名法軍士兵。
這一系列動作如同行云流水,顯然經過了無數次的練習。
當然,每個玩家都這樣。
“砰!”
又是一槍命中,這次擊中了對方的胸口,那名46級的法軍士兵中槍后倒在地上,大聲的呼救著。
“系統:你重傷了法軍士兵,獲得經驗值460點,帝國功勛23點,主線任務進度+1,當前:2。”
“le toit au nord - ouest!”
“le toit au nord - ouest!”
“le toit au nord - ouest!”
..
幸存的三名法軍士兵終于反應過來,紛紛尋找掩體躲避,并朝著蘇文所在的方向開槍射擊,一時間,蘇文藏身的區域噼里啪啦的響起了子彈射入聲。
正規軍的還是有些反狙擊能力的,兩槍就找到了自己大概的位置,不過雙方的距離超過三百米,蘇文一個翻身,落入旁邊低矮的窩棚房頂,繼續架槍開始射擊。
這些士兵還在機械的朝著蘇文剛剛的狙擊位置傾瀉彈藥。
“砰!”
“砰!”
蘇文瞄準了目標,連續拉動槍栓扣動扳機,一顆顆子彈射入敵軍身體。
“系統:你重傷了法軍士兵,獲得經驗值440點,帝國功勛22點,主線任務進度+1,當前:3。”
...
“系統:你射殺了法軍士兵,獲得經驗值450點,帝國功勛25點,主線任務進度+1,當前:4。”
...
連續處理了兩個法軍士兵后,剩下的那名士兵直接丟掉了武器,轉身逃往了遠處,短短幾秒鐘就化為虛影消失。
這人變成了戰爭幸存者,可能會逃入后方的據點。
原住民有逃跑保護機制,
在放棄武器逃跑后,大概率可以安全逃走,小概率會被擊殺。
能100%擊殺逃兵的只有憲兵,即便蘇文可以用技能將命中率堆到100%后去獵殺丟掉武器的逃兵,但逃兵保護機制的存在,也會讓逃兵活著離開。
這個機制成功避免了各類玩家對逃跑敵人浪費精力且毫無無意義追殺。
觀察了死亡者沒有掉落帶裝備色的道具后,蘇文繼續朝著第二個刷新點前進,法軍士兵們的刷新有規律,一般都在交通要道,或者是重點區域。
很少刷新在無關緊要的野地里。
這很符合戰爭中軍隊部署的邏輯,交通要道和重點區域往往具有戰略意義,軍隊會在此處布防。
而對資深玩家們而言,也大致能夠判定各個區域的敵人類型和質量,野地里出現的大多數民兵,他們的存在就是讓玩家們刷經驗和裝備。
又打掉了兩個據點后,蘇文抵達了之前遇見過法軍歷史人物的排級據點附近,他帶領魯本赫的潰兵們撤退時,已經推過一次據點了。
只不過己方的士兵沒有占領磨坊據點,這個據點又被法軍士兵占領了。
據點自動刷新出了敵對士兵。
這一類的據點就跟野草一樣,用火是燒不盡的,春風吹又生,它存在的意義就是讓玩家們攻打。
這一次的蘇文沒有貿然開槍,而是仔細搜索著廢棄工棚和旁邊農舍,將幾個廢棄的木頭箱子,床板,以及磚頭搬運到了房頂上。
構建起了一個簡易的狙擊掩體,如果有身邊工兵在,蘇文甚至可以在房頂架起U型的沙袋墻。
可惜身邊沒有工兵,他只能自己動手。
又將其他的雜物,一應搬上了工棚的房頂后,蘇文趴在了掩體旁,瞄準了遠處的磨坊據點。
習慣性的看了一眼磨坊二樓的窗戶,此刻的窗戶大開著,并不像之前那位戰略射手藏匿時一樣緊閉著,三樓上是那位射手,此刻正在開槍射殺遠處的己方治安隊。
從服裝就能區分出敵我力量。
穿著法軍上衣的是民兵,穿著德軍上衣的則是己方的民兵/治安隊/征糧隊。
“砰!”
“系統:你射殺了法軍士官,角色經驗+900點,德意志帝國功勛+45,主線任務進度+1,當前:16。”
干掉了狙擊手后,蘇文這才放心的開始射擊磨坊據點的敵人,掃視了一圈后,瞄準了最外圍正在修繕鐵絲網的工兵,刻意瞄準了他的小腿。
“砰!”
這位工作的法軍工兵被射中后,立馬痛苦的抱腿哀嚎,下一秒,系統提示的信息浮現眼前:
“系統:你擊中了法軍士兵,角色經驗+120點,德意志帝國功勛+12。”
留下了活口后,工兵們開始了救援,蘇文也開始玩家最常用的圍點打援戰術,一顆顆子彈轟擊著試圖營救那位受傷工兵的其他士兵。
他們真的會營救受傷的戰友,哪怕會付出更多人的犧牲。
“系統:你重傷了法軍士兵,獲得經驗值470點,帝國功勛23點,主線任務進度+1,當前:17。”
...
“系統:你射殺了法軍士兵,獲得經驗值450點,帝國功勛22點,主線任務進度+1,當前:23。”
...
“系統:你射殺了法軍士兵,獲得經驗值420點,帝國功勛21點,主線任務進度+1,當前:29。”
...
隨著時間推移,越來越多的士兵死在了拯救受傷工兵的路上,據點的機槍也完成了轉向,在機槍兵射擊之前,蘇文開槍干掉了機槍點的敵人。
這些機槍兵的AI程度一般,會根據長官的命令悍不畏死的沖上機槍陣地,蘇文要做的就是在士兵們進入戰位后瞄準對方扣動扳機。
這里的機槍掩體面朝著北方的公路,蘇文所在的區域恰好沒有機槍掩體。
因此機槍兵反而是死亡率最高的。
剩下的其他士兵都躲在塹壕里,朝著蘇文所在的方向射擊,不過偶爾也還是有人會冒頭,蘇文的射擊目標就變成了這些露頭的倒霉蛋。
按理來說,只要一個小隊就能逼著蘇文撤退,但據點里的法軍士兵嚴守據點,只會在據點附近的掩體和塹壕中開槍還擊,半步都不會離開據點,這就導致蘇文一個人敢對據點開槍。
這也是對單人玩家的一種保護,打不過高機動性的巡邏隊,打打這類小據點還是可以的。
不過也僅限于排級及班組據點,如果是連級以上據點,分分鐘能派出幾個作戰小組來突臉反狙擊,說不定還會有裝備迫擊炮的炮兵小隊。