之后的幾天,《神話:三國(guó)》的宣傳片熱度開始快速上漲,很快大家就都留意到了這款三國(guó)題材的“國(guó)產(chǎn)3A”游戲。
在李浩軒的幫助下,《神話:三國(guó)》邁出了完美的第一步。
接下來(lái),就是穩(wěn)住腳步邁出扎實(shí)的第二步了。
因?yàn)楝F(xiàn)在很多人對(duì)于“國(guó)產(chǎn)3A大作”的概念還停留在以前那些以噱頭為主的爛作上,這些游戲不僅玩法單一、特效粗制濫造,而且還又肝又氪。
想要改變他們這個(gè)觀念是很難的,就像狼來(lái)了一樣...
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