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第11章 記憶的琉璃瓶

“叮,恭喜宿主完成任務(wù)。對應(yīng)獎勵已發(fā)放,可隨時選取。”

剛退出由制作組臨時做出來的比賽服,秦元便收到了來自“登峰”的提醒。雖然這狗系統(tǒng)一點新手指引和幫助都沒有,但在任務(wù)結(jié)算方面還算稱職。

“叮,檢測到單一指向宿主概念‘游戲《第五人格》的屠夫最強者’已滿足條件,并為您觸發(fā)了一個成就?!?

秦元剛想選擇新的角色,看看能獲得什么能力,這突然跳出來的成就打斷了他的想法。

只見透明光幕打開,一個圖標(biāo)浮現(xiàn)在他面前——一襲醒目的黃色長袍,將那不可名狀的身軀遮掩,下半身伸出的粗壯觸手足以讓陷入囈語的人絞殺殆盡。

鮮明的特征表明了對方的身份——黃衣之主,以克蘇魯童話中的黃衣之王為原型,在游戲里被玩家親切稱為“鐵板燒老板”的家伙。

成就名稱:普世意義上的“大魔王”

達成方式:在選定的競技領(lǐng)域,成為超過八成競爭對手心目中的“至強者”。

獎勵一:“不可名狀(初級)”:特性,不可被【觀瞻】類法術(shù)預(yù)知和推演。

獎勵二:“深淵凝視”:法術(shù),選定一個在自身30米范圍停滯超過8秒的生物,降低其15%的秘能恢復(fù)速度,10%的傷口愈合速度,當(dāng)此目標(biāo)為受傷狀態(tài)時,效果加倍且對周圍敵對生物生效。持續(xù)20~2000分鐘,冷卻時間為0.05~5天。

“【觀瞻】類法術(shù)”么……又一個沒聽過的名詞,但效果應(yīng)該就是字面的意思,和窺探、推演一類的有關(guān)。

不過,結(jié)合之前的“遭遇”,這至少證明了超凡世界的存在——對方大概率是通過類似“隱身”的手段潛入宅邸,然后進行了刺殺行動。更進一步的想,這類法術(shù)應(yīng)該極少傳承或有類似“資質(zhì)需求”一類的東西,不然外部守衛(wèi)大概率會有防備才對。

同時……雖然他也不太相信能瞞多久,但那個粉發(fā)的女子恐怕一開始就識破了他的謊言。

對啊,一個人能在秦元被刺殺后第一時間趕到宅邸——如果排除幕后知情者,那這人得有一個非人的速度。

不過,既然這件事沒有后文,現(xiàn)在就先放著,就先按照自己的想法繼續(xù)做。誒,還是吃了實力太弱的虧。

這次的成就達成完全是意外之喜,不僅有效解決了敵人背后放冷箭的情況,還讓他在輔助的道路上一去不復(fù)返……

你家黃衣之主三個主動技能就合出來這么個東西,你好意思嗎?!系統(tǒng)?。ès-^-)╯╧╧

“如果宿主不滿意,我可以消耗掉此次任務(wù)獲得的選擇次數(shù)對已有獎勵進行強化,強化幅度不定。”

這倒是,沒有必要哈,我又不傻。非,不,歐皇秦元表示:+1~99=+1。

“本次選擇新增求生者:盲女,祭司,調(diào)香師,牛仔,舞女,先知??蓮乃麄円约傲硎唤巧羞x擇其一。”系統(tǒng)的冷漠電子音適時提醒道。

那這樣的話,可選項變得更多了一些,但也有了更多的顧慮——

既然至今社會上都沒有關(guān)于“超凡”的大事件披露和討論,而整個體系又比較完備,那就說明了“超凡不輕易暴露在常人眼中”應(yīng)該是一條超凡界默認(rèn)的規(guī)則。

那,舞女的技能就首先被pass了。。。

牛仔的技能是位移,對他現(xiàn)在也沒啥用。

盲女……如果沒有解決對方的實力,就算能極小代價透視,恐怕也沒啥用。

祭司和先知……游戲內(nèi)挺強,但現(xiàn)在他連個可信任的“隊友”都沒有,難道去和父母說“記得接我大洞”“要役鳥就call我,讓我知道”嗎……

那就只剩下老選項和那個女人了(???ω?′?)。

“已選擇求生者‘調(diào)香師’,即將開啟角色相關(guān)特質(zhì)及技能的選擇,是否確定?”

猶豫了一下,秦元最終回以確認(rèn)。

調(diào)香師,古早的牽制位標(biāo)桿,哪怕以現(xiàn)在的眼光看,她的機制和數(shù)值都跟不上版本了,但在那個遠古的版本,有無數(shù)的人皇去熱情的開發(fā)和使用她。秦元,也是其中之一。

總說不玩了,但不斷增加場數(shù)不會說謊。隊友有刻板印象,強到讓他們改觀就好。那些不肯努力練習(xí),又怪角色不夠強的新玩家,看完笑笑就好……你香總有辦法在這個、下個、更多個版本有一席之地,香廚也早已習(xí)慣。

“登峰”不語,只是一味的打開光幕。

請從如下的角色技能或特質(zhì)中選定兩項,注意,落選能力也能在后續(xù)擁有重新獲選的機會:

1.忘憂之香:獲得特性【溯憶】,處于香氣環(huán)境中時可觸發(fā),在原地產(chǎn)生一個僅自身可見的虛影,在3.5個小時內(nèi)可以主動回到虛影位置,清除期間受到的大部分負(fù)面狀態(tài),且使身體、精神狀態(tài)回復(fù)至留下虛影時的狀態(tài)。兩次使用的時間間隔不少于9小時,每累積使用三次后,進入24小時的冷卻。

2.香氛敏感(異味敏感·改):對調(diào)香、品香的能力提升。能利用一切原料直接制造出香氛或相關(guān)物品。此能力有一小時冷卻。

3.訣別凋落的(失憶·改):遇到困境時,有概率獲得記憶碎片作為提示。時間、地點不限,觸發(fā)間隔由具體效果決定。

“系統(tǒng),選擇能力1和能力3?!?

1和2雖然有配合,可以讓秦元使用技能的前置條件幾乎為零,但是……現(xiàn)在是現(xiàn)代啊,秦元作為一個可能不是常規(guī)情況下的“富二代”,隨身攜帶小瓶裝的男士香水又不違法。

而且,作為一個能抽就抽、線索清空的賭狗,秦元對“有概率”的概率有很大的興趣。

“叮,已為宿主添加能力1和3,宿主可在滿足條件時自行、被動觸發(fā)?!?

“所以,如果我意識混沌用不出來回香,系統(tǒng)會幫我用?”

“不會。【溯憶】為自行觸發(fā),另一能力為被動觸發(fā)。”

哦(′へ`、)。

堅強有觸發(fā)間隔,香水回傷勢也不可以抵擋第二次致命傷害,秦元表示很淦。

當(dāng)然,一個任務(wù)完成了,新的任務(wù)又冒出來了。

“發(fā)布下一階段任務(wù):

1.萬人喝彩之冠|:提出并創(chuàng)建本競技賽道的大型聯(lián)賽,要求具有完整的組織架構(gòu)、競賽規(guī)則、賽事安排、宣傳途徑、資金流程、裁判、工作人員、選手等。

獎勵:求生者人格天賦側(cè)寫點數(shù)*1。

2.競技規(guī)模發(fā)展||:舉辦一次以正常競技規(guī)則為賽制的聯(lián)賽,至少由三只隊伍、若干場比賽組成,均場觀看人數(shù)大于10000人。

獎勵:截止至先知前的求生者自選*1”

玩家基數(shù)到位了,大型比賽的創(chuàng)辦就有了先決條件,其帶來的利益和流量足以令手握資源的投資者心動,當(dāng)利益越做越大,一個固定下來、用于分割“蛋糕”的方式——聯(lián)賽對抗就產(chǎn)生了。

不過,完整的聯(lián)賽可以先放放。畢竟,目前五寶連0歲都沒有呢。

solo賽給游戲帶來了流量,但也還需要一定的時間沉淀,版本的更新也不能停止,以保證游戲的新鮮感,提高玩家的活躍度。

那么,下一步的比賽要怎么辦呢……

在秦元看不到的地方,準(zhǔn)確來說,秦氏集團的首席顧問辦公室內(nèi),一場與他有關(guān)的談話正在進行。

“那孩子,未來如何?”

“一開始,與‘未來’別無二致,后來,就沒有那段了,現(xiàn)在,則全部都不可見了……怎么,還想為他拖延時間?丑話說在前頭,他應(yīng)該,不是他了?!?

“我明白,但我一直在想,我們對‘同一個人’的定義是什么?就像一個盛水的瓶子,如果我把它放入一個渾濁的河流中,再撈出來,哪怕水有些變化,只要人濾盡泥沙,他在本質(zhì)上又為何不能是相同的?”

“你自己都說了,它的內(nèi)里已經(jīng)變了。而且,我記得我說過……他,不應(yīng)該在那里。”

“欸,也許吧,可我終究是他的父親……而他,太像了?!?

“一個肯讓孩子在苦痛中迷失的父親,卻肯對另一個孩子施以無限恩愛。這是,某種虧欠心理嗎?”

男人不語。

“他不會有事的。雖然‘墜網(wǎng)’事件后,上面那幾位對這些‘異變’的重視程度提高了許多,試圖讓一切保持,嗯……正常。但有那么群人,他們可以隨意做事——處于焦點中的那群人中,有人保他。說實話,你真的一點也不知道那些‘未來’?”

“以我的了解,我要是做了什么不對的事,你可就不是這樣和我說話了。你不是經(jīng)常這么說,‘命該如此’?!?

———以下為設(shè)定補充———

———便于理解內(nèi)容———

【追憶銘】:本是【連結(jié)】派系為高效、省力地連接概念所推行的強者代稱,沒有隨著其派系衰落而衰落,后逐漸演變成類似尊名的代稱。

——《眾行者與十二派系》

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