- 數字媒體技術導論(微課版)
- 陳潔 李姍主編
- 242字
- 2025-01-07 16:31:22
1.3.4 計算機圖形學與動畫技術
計算機圖形學(Computer Graphics,CG)是一門使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器柵格(像素)形式的學科,是計算機科學的一個重要分支領域。簡單地說,計算機圖形學研究如何在計算機中表示圖形,以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與算法(算法是指對解題方案的準確而完整的描述,是一系列旨在解決問題的清晰指令)。
動畫是指采用連續播放靜止圖像的方法,使對象產生運動的效果。計算機動畫是計算機圖形學的研究熱點之一,我們可借助編程或動畫制作軟件生成一系列連續運動的畫面。