其實觀賞電競比賽,相比觀賞體育競技來說,是有更高門檻的。
簡單來說就是,需要游戲先讓玩家們認可,這才能有后一步的電競發(fā)展。
基本上,沒有過冷門游戲借助賽事走向熱門的例子。
這也確實不太可能。
因為電競的本質(zhì),是從游戲走出的眼球經(jīng)濟,不是憑空創(chuàng)造熱度的魔法。
而《爐石傳說》敢在公測之前搞賽事,在沈侖看來,并不是Avalon和ANF真的指望靠賽事能讓游戲爆火,他們是在用賽...
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其實觀賞電競比賽,相比觀賞體育競技來說,是有更高門檻的。
簡單來說就是,需要游戲先讓玩家們認可,這才能有后一步的電競發(fā)展。
基本上,沒有過冷門游戲借助賽事走向熱門的例子。
這也確實不太可能。
因為電競的本質(zhì),是從游戲走出的眼球經(jīng)濟,不是憑空創(chuàng)造熱度的魔法。
而《爐石傳說》敢在公測之前搞賽事,在沈侖看來,并不是Avalon和ANF真的指望靠賽事能讓游戲爆火,他們是在用賽...