法爾科姆這個西部邊陲城市,從地理氣候上來看,具有一個得天獨厚的優(yōu)勢,讓其能夠成為雷克西亞帝國西部的中心城市,也讓其能被魔女教團(tuán)看上,并在此開設(shè)教堂傳教——
這里有充足的地表水!
陳銘在離開了地牢那幽深的入口之后,很快就走到了一處河溝。
河溝的下游,他能看到有不少農(nóng)婦聚在那里,用相當(dāng)傳統(tǒng)的方式洗刷著衣裳。
河溝的上游再延伸一點,就是法爾科姆北部的丘陵和矮山了。
如果陳銘沒有記錯,那些小山的背后,就是雷克西亞大名鼎鼎的駐邊軍隊,一支戰(zhàn)斗力強勁,由皇室成員率領(lǐng)的騎兵精銳。
“我這個皇室密探的身份,或許在那里也能吃得開?”
陳銘摸著下巴思索了一會,然后搖了搖頭。
他覺得還是算了。
自己一個1級的“萌新”,現(xiàn)在去哪里,遇到有敵意的人都是送菜……
他低下頭,讓河溝清澈的水面映出自己現(xiàn)在的模樣——
陳銘看到,雖然說他穿越的過程里,并沒有傳統(tǒng)意義上那些“昏迷”或者“被泥頭車創(chuàng)飛”的橋段,但是水面中的自己,仍舊變了樣子。
現(xiàn)在的陳銘明顯比穿越前高了半頭,估測下得有將近1米9的身高了。
那頭染發(fā)都染不出來的什錦色半長發(fā),根子是更深的栗色,發(fā)梢就成了發(fā)黃的淺色。
一張臉上,除了這對眼眸陳銘看起來還算熟悉,其他的五官統(tǒng)統(tǒng)換了模樣。
雖然很難承認(rèn),但是……
“逼樣的還挺帥……”
陳銘撇了撇嘴,不再看腳下的河溝,而是整合著已經(jīng)掌握的信息。
通過他穿越之后多出來的,有關(guān)“密探”的記憶,陳銘仿佛看到了一個土著視角下,截然不同的【魔女之災(zāi)】副本——
他這個密探的名字叫帕西·喬拉爾,是雷克西亞帝國一等一的青年才俊,據(jù)說和皇室還有婚約。
之所以會來到法爾科姆,就是奉皇帝岡鐸四世的命令,來調(diào)查魔女教團(tuán)突然興建地牢的背后原因的……
在這段明顯有不少缺損,代入感和信息量都大打折扣的記憶中,陳銘并沒有了解到關(guān)于“帕西”的更多東西。只是更加確定了自己現(xiàn)在,確實就是促使岡鐸四世開啟“第四天災(zāi)”,召喚玩家入場的那個導(dǎo)火索了。
“麻煩的很啊。”
那個伴隨著陳銘的系統(tǒng)面板,同時出現(xiàn)的“開服倒計時”,就像是懸在他頭頂?shù)囊槐麆Α?
那玩意時時刻刻的提醒著陳銘,他現(xiàn)在就算還有系統(tǒng)面板,但倒計時結(jié)束后,那些將要橫空出世的玩家,對他而言也是不折不扣的“第四天災(zāi)”!
打開系統(tǒng)面板之后,陳銘盤腿坐在河邊。
他看著上面“貧瘠”的數(shù)字,腦海中想的卻是如何構(gòu)建自己的“戰(zhàn)斗體系”。
對于每個玩家來說,你進(jìn)入《命運回響》這個游戲的目的,可以是單純來觀光的,也可以是來和其他玩家社交的,這都無所謂。
但是不管你愿不愿意,你都要會在游戲中,形成自己獨特的“角色構(gòu)筑”,也就是所謂的“BD(build)”。
這個體系一方是由你的主職業(yè)和兼職決定的,一方面是由你的【天賦】決定的,特殊的裝備和技能也會參與其中。
除了“力大飛磚”的數(shù)值怪,在陳銘穿越之前,游戲里已經(jīng)出現(xiàn)了很多不同流派的“角色構(gòu)筑”。
而他現(xiàn)在打算借鑒的,就是曾經(jīng)在休閑玩家群體中,風(fēng)靡了很久的“撿垃圾”流派!
至于為什么……因為這個“撿垃圾”的流派就是陳銘自己開創(chuàng)的!
先看職業(yè),不同的職業(yè)會帶有不同的“專長”。
就好比陳銘最熟悉的主職業(yè)【考古學(xué)家】,它的專長就是“探秘者”。
“探秘者”這個專長的描述,是“你可以從所有未知的秘密中獲得力量”。
說的詳細(xì)一點,就是陳銘只要知道的夠多,就會在求知的過程中,隨時收獲類似于“經(jīng)驗值”或者“基礎(chǔ)屬性點數(shù)”這樣的獎勵。
好戰(zhàn)的那些玩家們,當(dāng)然有更加強力的職業(yè)選擇,看不上這種“撿垃圾”的職業(yè)。
但是對于現(xiàn)在的陳銘來說,沒有比【考古學(xué)家】更適合自己的職業(yè)了!
因為就是他剛剛探索密探帕西的記憶的過程,那些從未被陳銘了解過的秘密,就已經(jīng)給他帶來了2點考古學(xué)家職業(yè)的經(jīng)驗值!
雖然距離升級還差得遠(yuǎn),但是要知道,每個職業(yè)提升了4級之后,都會永久擁有三選一的一個“被動”。
按照陳銘以前的職業(yè)構(gòu)筑,他LV12的考古學(xué)家職業(yè)中,全部選擇了“增加從秘密中收獲獎勵比例”的被動。
現(xiàn)在雖然離升級還遠(yuǎn),但是陳銘覺得自己穿越之后,肯定能收獲更多的,以前不知道的秘密。
他打算重新考慮對被動的選擇了。
畢竟他現(xiàn)在可就一條命,“貪財”可是活不久的……
“密探這個職業(yè),我從來沒有兼職過……不,我以前就沒在游戲里見過。”
看完了主職業(yè),陳銘又將視線挪到了,明顯是因為他身上原主的記憶而產(chǎn)生的兼職職業(yè)【密探】。
【密探】的專長叫“潛行”,描述是“你的存在感降低,速度增加”。
聽起來好像很簡單,但是卻讓陳銘眼前一亮!
“速度增加”陳銘沒感覺到,但是這個“存在感降低”……
他看了一眼那些已經(jīng)洗完了衣服,換下一批人到河邊洗刷的婦人,又看了看更遠(yuǎn)處耕田和放牧的法爾科姆當(dāng)?shù)厝恕?
好像自己這個從那么明顯的地牢溜出來,然后打扮也不像當(dāng)?shù)厝说募一铮€真的……被這些人忽視了誒!
“有意思!”
“說不定原本劇情里,我這個密探就是靠這一手,才神不知鬼不覺的搞清楚了地牢里的秘密。”
陳銘現(xiàn)在人生地不熟,并且還繼續(xù)提升實力,所以還真的很需要“降低存在感”這種在游戲里沒出現(xiàn)過,但是現(xiàn)在確實特好用的專長。
至于這個職業(yè)升級以后的被動究竟會是什么樣的,那就走一步看一步吧。
“還有這個【天賦】,這也是我得天獨厚的優(yōu)勢。”
作為一款風(fēng)靡全球的,跨時代的全息模擬游戲,《命運回響》在發(fā)售開服過程中,主推的最重要玩法,就是圍繞著玩家面板中的【天賦】進(jìn)行的。
這個【天賦】玩法號稱“自由度極高”。
玩家們除了初始自帶的1點【天賦點】之外,還可以在游戲中,通過各種不同的方式,比如完成副本任務(wù)、完成解謎任務(wù),或者擊敗重要BOSS等,來獲取相當(dāng)珍貴的【天賦點】。
每1點【天賦點】,就意味著一個全新的可能。
不論是游戲世界中具象的武器,還是某種強大能量,乃至一個虛無縹緲的傳說,玩家們都可以花費【天賦點】,將其固定在自己的系統(tǒng)面板上,讓其成為自己的一項【天賦】!
陳銘在穿越之前,他就靠著自己不斷解謎所獲得的天賦點,成功的創(chuàng)造出了屬于自己的,三個絕對獨一無二的【天賦】——
第一個天賦被陳銘命名為【傾聽腳步】,是他將聽覺異常強大的“小影貓”用天賦點吸收,然后擁有了遠(yuǎn)超常人的常駐聽力。
第二個天賦被陳銘命名為【囤積】,是他將一口做工精良,在絕對封閉的同時還擁有通風(fēng)換氣功能的箱子,轉(zhuǎn)化而來的。
主要的用途就是供他隨時隨機儲藏包括活物的各種物品,后來經(jīng)過推廣,變成了所有玩家?guī)缀醣貍涞摹八拇卧诖薄?
至于第三個天賦,就比較有意思了。
陳銘在游戲的第三個副本中,曾經(jīng)嘗試著把被玩家合力擊敗的BOSS的尸骸,轉(zhuǎn)化為自己的【天賦】。
雖然最后也沒有成功,但是卻意外的收獲了一個十分特殊的天賦,陳銘叫它【挖墳】——可以通過接觸尸骸,來獲得死者生前的部分記憶。
也就是這個,因為轉(zhuǎn)化了“生者死亡”這個概念而產(chǎn)生的天賦,讓陳銘在【考古學(xué)家】這個職業(yè)所需的解謎中,得到了巨大助力!
那么現(xiàn)在,既然他這套基本的模板還在……
這就意味著,只要陳銘還能利用新手自帶的1點天賦點,復(fù)刻出來自己的曾經(jīng)的天賦【挖墳】!
陳銘確定了自己初步的角色構(gòu)建,仍然能夠遵循以前玩游戲時候的“老傳統(tǒng)”之后,就像吃了顆定心丸,一下子就從容了不少。
【挖墳】讓自己獲得死者生前的一些秘密,然后這些秘密反饋到【考古學(xué)家】的專長上,讓自己升級變強。
以前他是為了逃避“打怪升級”這種最正常的變強方式,所以才會誤打誤撞的別出心裁,搞出了一套不打架也能提升實力的“撿垃圾流”。
但是現(xiàn)在可就不一樣。
現(xiàn)在的陳銘是真的沒能力去“打怪升級”,甚至命都只有一條,根本不存在所謂的“容錯率”。
所以……
“啥都不說了,先找個墳去!”
陳銘猛的站了起來,頭也不回的朝著法爾科姆外部的村落走去。