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1.4 軟件基礎操作

學習一款新的軟件,首先應該熟悉該軟件的基本操作方法。幸運的是,相同類型的軟件其基本操作總是比較相似的。例如,用戶如果擁有使用Photoshop的工作經驗,那么在學習Illustrator時則會感覺得心應手;同樣,如果之前接觸過3ds Max的用戶再學習Maya,也會感覺似曾相識。事實上,自從Autodesk公司將Maya收購后,便不斷嘗試將旗下的3ds Max與Maya進行一些操作上的更改,以確保習慣了一款軟件的用戶,在使用另一款軟件時,能夠迅速上手以適應項目制作。

在本節中,分別講解中文版Maya 2024的對象選擇、變換對象、復制對象及視圖切換,這4個部分的基礎操作內容。

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