第9章 七分之一
- 神之魔卡師
- 永茫
- 2376字
- 2024-12-13 18:22:37
數(shù)串符文沒入地底,手臂一樣粗壯的藤蔓纏繞在魚人身上,魚人拉扯著緊繃的藤蔓。
魚人背后一涼。
“呃!!”一聲慘烈的悶叫,一口血從它嘴里噴出,一桿長槍從背后捅進了它的脖子。
君晏腳踏在它的背上,將長槍拔出,洞口涌出血漿還沒噴出,立刻被強烈的高溫灼燒成痂。
腳上發(fā)力后翻騰空。
平穩(wěn)落地,做出投擲動作,蓄力,放出大量赤霞之氣附著在長槍上。
角色狀態(tài):赤霞之氣(戰(zhàn)意400%),神明賜福(50%)
“去!”投擲出滿載赤霞之氣的長槍,那股氣息上仿佛睜開了一雙眼睛一樣,冥冥之中仿佛什么東西回應(yīng)了君晏。
這一擊,能耗就達(dá)到了四成,八倍于制作一張十分鐘的塑形卡。極高的耗能帶來的,是極其強烈的疲憊感,和可觀的收益。
長槍半截沒入魚人的身體,碗大的血洞,被高溫迅速燒焦,難以恢復(fù)。
往前打小怪都奔著秒殺的,神明的賜福光用來加動作速度了。
‘不是,為什么。’從理性的角度,君晏并不認(rèn)為給長槍加點能量就能大幅度提升投擲的威能。
投擲出去又不歸他管了,這點能量又沒增加多少質(zhì)量,動能根本沒什么提升。
但就是有種,這一擊會很強的感覺,很唯心。
兩道雷霆劈在怪物身前,打在血洞的另一面,將怪物打了個對穿。
嚴(yán)重的傷勢使得怪物失去了大量的體力,它沒有了能夠掙開束縛的力量,幾根藤蔓順著血洞蔓延進它的體內(nèi),汲取著它的血。
半分鐘后,魚人被卸成了好幾塊。
將周圍小怪清理完畢,天色逐漸亮起。
一夜過去了。
魚怪不再繼續(xù)登陸。
“謝謝。”女孩面帶奇怪的目光,向君晏道謝,并丟給了他一張卡牌。
接過一看。
清潔箓:以天地間的魔力召喚出清澈的水,進行簡單的清洗。構(gòu)筑所需三十咒文。
“撕開就可以用。”君晏尷尬犯了,不知道說什么,他現(xiàn)在的形象是有點糟。
“謝了。”
“需要我?guī)湍阒委焼幔俊鼻寰c過來開口詢問。
君晏獨自走開,將空間讓給兩個女孩,他琢磨起如何塑形出衣服。
將少女送的卡牌撕開,一道微光掃過,伴隨著少許的涼意,身上的污穢一掃而空。
先前鍛煉的微操不是白練的,構(gòu)思了一套衣服的結(jié)構(gòu),做出一套簡單點的。
非常樸素的外套和褲子,沒什么復(fù)雜的結(jié)構(gòu),發(fā)著光,看著很怪,穿在身上體感也很怪。
根據(jù)體感微調(diào)著,使自己不那么難受。
衣服看著更奇怪了。
‘回頭得專門抄一套帥氣的,發(fā)光的衣服,看著太怪了。’
清綾幫少女簡單的恢復(fù)了下體力,以少女的戰(zhàn)斗方式,她并沒有受傷,只是很累,以及能量消耗很大。
“謝謝。”
“不用謝。”也沒有多聊,之后清綾和君晏便回到了起初所在的區(qū)域。
智腦進入了節(jié)能模式,放在地上吸收光能。
用了兩分鐘,幫君晏把身體上的損傷修復(fù)。
兩人在地上整理出一塊沒有碎石子的區(qū)域,放上毯子,坐在毯子上清點剩余的物資。
進入殘響攜帶不了太多東西,后續(xù)也不進來。故而兩人只帶了兩個背包,裝了一塊薄毯,一層薄被,一些壓縮食物,
一夜的戰(zhàn)斗,卡盒中的塑形卡失去了二十七張。
“殘響成型用了七天,所以也會持續(xù)七天嗎?”
“一般來說是這樣的,殘響本質(zhì)是過去歷史的再現(xiàn),如果歷史偏移太多的話,也是會崩潰的。”
智腦在殘響中收不到信號,回答不了多少問題,這里是問的清綾。
吃了點壓縮餅干,又看了看岸邊,風(fēng)平浪靜。
“我稍微睡會兒。”對智腦說道,識別怪物進行提醒的功能,它還是能做到的,這種對資源的占用并不大,不需要連接網(wǎng)絡(luò)。
“辛苦了。”清綾小聲說著,君晏聽見了,但他已經(jīng)沒有腦力去理解說的什么,只判斷了一個是否重要。
……
從睡眠中恢復(fù)意識時,感覺身上有點冷,蓋著的東西沒蓋全。
理智回想起記憶,自己還在殘響中。
睜開眼看到的,是清綾的睡顏,兩人共用一個薄被。
扭頭看天,還亮著。
一把抓住智腦,查看時間。
下午六點,還有三個小時進入黑夜。
無限大陸有四季之分,白天黑夜的時間卻每天都分毫不差。
看著毫無防備的清綾,心里一股躁動,按耐住,小心翼翼的從被子里出來。
身上就系著幾塊破布,塑形出的衣服沒有了能量供應(yīng),同武器一樣維持不了多久,帶上卡盒,幻化出衣服,一個人走到了碼頭邊。
碼頭邊上沒有干凈的地方,到處都是粘稠的漿液,散發(fā)著異味。
這會兒的水還算清澈,但也看不到水的深處。
‘大量攜帶病毒的魚人,其可能變?yōu)槟铩T谌后w恐懼時,可能誕生惡獸。’想起當(dāng)初選擇殘響時的描述,眼下光見過了“魚人”。
閉目感受自身的赤霞之氣,睡醒以后恢復(fù)到了滿值,估算比進入殘響前,多出20%。
‘必須時刻維持高昂的戰(zhàn)意,才能與那些人持平,我的戰(zhàn)斗手段太少了。’
回想起打魚人時投擲的那一槍。
‘使用赤霞之氣覆蓋全身,單吃屬性加成,能量消耗幾乎不計。負(fù)荷狀態(tài)手搓一桿槍需要一成能量,如果再找找那個感覺,穩(wěn)定下來的話,也就是一半能量換一次強力的攻擊。’
‘負(fù)荷狀態(tài)下的能量恢復(fù)速度,差不多一秒1%,一分鐘一次的技能。’
‘先湊合吧。’
拉開角色面板,底下的技能模板和可印制卡牌,均未出現(xiàn)那一槍,太粗糙了。
多出來的潔癖狀態(tài),與戰(zhàn)斗模式并不兼容。
回憶起當(dāng)時的狀態(tài)。
調(diào)動自己的情緒,卻總是感覺不對勁,差了點什么。
‘戰(zhàn)意不夠?’仔細(xì)思索,當(dāng)時的感覺已經(jīng)記不清了。
在那之前,曾有過一次靈光一閃,想到過一個看上去會很強的技能,但藍(lán)量不夠。
在注意精神狀態(tài)和能量消耗的前提下,不停的摸索著可以用于實戰(zhàn)的技能開發(fā)。
許久……天色轉(zhuǎn)暗。
風(fēng)吹水面起漣漪,水下漸漸的也不再平靜。
“!”
水面忽的炸開,熟悉的畫面再現(xiàn),一只巨大的魚人趴在岸邊,一腳蹬在崖壁上,爬上了地面。
向四周看去,四個隊伍面對的,都是這種魚人!
————
以下非正文。
人為制定的殘響等級標(biāo)準(zhǔn),是根據(jù)殘響中,出現(xiàn)過的最高等級決定。如果同等級數(shù)量過多,則由蓋亞系統(tǒng)計算該數(shù)量,是否可能匹敵高一級的覺醒者。
若能匹敵,則加一級,不能則不加。
覺醒者的等級,并非人為指定,而是天地間的十二個生命層次,高階對于低階,存在絕對壓制。
關(guān)于殘響的評分機制。
殘響只是一種自然現(xiàn)象,在殘響結(jié)束之時,由“天道”進行表現(xiàn)評定,結(jié)束便是通關(guān)。
即,殘響中并無失敗一說,人為定義的失敗,通常是指表現(xiàn)不佳,評定收益極低或負(fù)面收益。
提前退出殘響的方法。
自行進入“長眠”即可。