第31章 屬性新變化
- 暮年都打不過,讓我去打巔峰期?
- 我不是青魚啊
- 2130字
- 2024-12-03 11:19:52
“我這就……沒啦?”
坐在對面的黃毛看著暗下來的屏幕,一時間還沒反應過來。
倒是他的隊友們開始打趣。
“你行不行啊,跟高手solo好幾天了,怎么還是升二之前就被拿下一血啊?”
“是啊!我好歹還能撐到三級。”
綠毛聽了這話,當即嘚瑟的說,“你們一個二個的都不行,不像我,能撐到十分鐘!”
眾人不想理會綠毛。
因為綠毛是輔助,除非是站著不動讓人打,不然很難憑借操作打出單殺。
唯一能贏的辦法就是依靠補刀。
所以綠毛沒次都會在十分鐘后,等陳放補滿一百刀,才會輸掉solo。
“你們怎么不說話了?是不喜歡說嗎?”
四人被綠毛的嘴臉給惡心到,紅毛開口,“要不你跟高手solo的時候別用輔助英雄試試?”
“那不行!我是輔助,不用輔助solo像什么話?”
陳放沒理會幾人的玩鬧,回到房間后,對黃毛說。
“再來?”
黃毛撓撓頭,問出了腦海中的疑惑。
“高手,一開始你是怎么讓破綻刷到正面的?”
“這個是機制!”
陳放解釋道:“劍姬的破綻需要在視野中才能刷出來。
要是再視野外,就不會刷新。
所以在玩劍姬的時候,要是感覺破綻刷的位置不好,可以拉掉視野讓破綻重置。
如果是對線劍姬,刷出不利于自己的破綻,同樣可以拉掉視野讓破綻重置。”
“原來如此,我懂了!”
黃毛恍然大悟,“這局我玩劍姬!”
“行,沒問題!”陳放點頭。
然而……
三分鐘后,
黃毛看著倒地不起的劍姬,再看看被防御塔激光打死的瑞雯。
有點說不出話來。
陳放見他這樣子,以為是黃毛被打擊到了。
“你的換血思路沒問題,但操作上有點急。
玩劍姬一定要明白一個核心,就是拉扯。
在拉扯的過程中,尋找打破綻的機會。
而瑞雯是打爆發的,你一個劍姬不打拉扯,上來跟瑞雯拼爆發不是本末倒置嗎?”
黃毛若有所思,“高手,我懂了!再來!”
三分鐘后,
黃毛的劍姬再次倒在了自家防御塔下,也結束了今日份的單人solo。
“到我了,到我了!”
紅毛擠開黃毛的位置,一屁股坐下。
“高手,還是老規矩,中路solo,英雄使用范圍只能是打野英雄!”
陳放點頭,“可以,沒問題!”
十分鐘后,
紅毛也結束了今日份的solo。
一共四局,基本都是三級,或者四級的時候被單殺。
隨后就是中單位的棕毛。
因為陳放主玩中單位,所以下手比較重。
這就導致棕毛對局時間比起黃毛和紅毛的時間更短。
不過短有短的好處,能多solo一局。
緊跟著就是跟灰毛solo。
時間就要長一些。
主要是灰毛學聰明了,不對拼換血,只補刀。
可能是一直保持高壓力的對線,讓灰毛的補刀基本功提升得很快。
從一開始面對陳放十分鐘只能補60刀,現在十分鐘已經能補80刀。
和平使者從女警手中飛出,帶走三個藍色方的遠程兵,恰好讓女警的補刀數來到100。
“好了,下一個!”
陳放在補到100刀的瞬間,就退出了游戲。
最后是跟綠毛的solo,
過程沒什么好說的,
陳放化身補刀機器,一刀不漏,剛好在10分鐘的時候拿到100刀。
“今日份的solo到此為止,下面我給你們講講對線細節,和技巧。”
此話一出,
五人立刻正襟危坐,認真聆聽起來。
……
——
時間快速流逝,五天時間很快過去。
在這幾天中,
陳放每天都保持很規律的節奏。
上午開直播積累人氣,
下午給五彩戰隊陪練,并沖兩個小時分。
到了晚上,再繼續三小時直播。
如此,
直播間的常駐人數已經能穩定在4000左右,人氣值也來到20萬出頭。
超過很多二線主播。
至于五彩戰隊的陪練,目前暫時告一段落。
因為城市爭霸賽的海選賽已經開打,solo陪練已經起不到什么實質性的進展。
所以陳放讓他們將重心放到團對配合上面,加強團隊默契。
最后就是屬性方面——
【宿主:陳放】
【操作:80→75(當前)】
【手速:80→79(當前)】
【反應:91→89(當前)】
【意識:80→75(當前)】
【心態:85→84(當前)】
【團戰:55→45(當前)】
【綜合屬性:78→74(當前)】
【當前擁有游戲點數:600】
【評價:一個具備聯賽水平的路人玩家,你或許可以嘗試去加入職業戰隊,征戰賽場。】
雖然操作和手速都已經提升到了80點,綜合屬性也達到了78點。
但陳放發現隨著屬性提高,屬性不固定的特性就越發明顯。
好比操作和手速,上限都被提升到了80點。
但是會根據自身的狀態出現不同程度的下滑,
如果是高強度打上三個小時排位,六維屬性都可能會因為精神和體力的消耗,出現不同程度的下滑。
下降的幅度不等,
可能是5點,也有可能是15點。
總之,
越是長時間的高強度打游戲,屬性下滑的幅度就越大。
不過屬性下滑并非是永久性下滑。
休息半個小時,或者一個小時,就能慢慢恢復上來。
這就好比玩角色扮演游戲的時候,人物角色有體力值限制。
玩得越久,體力值下降得就越多。
休息一段時間,體力值又會慢慢恢復起來。
發現這一點之后,
陳放越發覺得他的系統是不是從某個角色扮演游戲復刻過來的。
這種既視感實在是太強了。
為此陳放還在屬性下滑的時候,去提升屬性點。
發現提升的是當前狀態的屬性值,上限卻沒有提升。
所以陳放改變了加點方式,要么等屬性回復過來提升上限。
要么等需要的時候,當成臨時狀態來提升。
此外,
lpl的春季賽季后賽已經打完。
在最后的決賽中,RNG以3:1的比分戰勝了EDG,獲得春季賽冠軍的同時,還將代表lpl參加今年拳頭在上海舉辦的第二季msi季中邀請賽。
值得一提的是,
在決賽中小虎用妖姬在對線pawn的冰女,并使用了肉身拉線的小技巧。
更是在賽后采訪中,提到是跟一個路人玩家學的。
這個采訪出來沒多久,就有大手子找到了小虎口中的那個玩家正是陳放。
故而讓陳放的名氣更大了幾分。
下午,
陳放剛結束一局游戲,就接到一個陌生的電話。