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第9章 技能:行尸卡牌

有的人擔心在此地投資建設,未來可能會因為戰爭而毀于一旦;可也有的人卻覺得,適當進行投資也并非不可行。

就好比雷頓男爵,他讓自己的男爵長子前來建設領地,卻沒有配備成建制的軍隊,這樣的做法在貴族之間,倒也不算壞了規矩。

這可不就是所謂的“搏一搏,單車變摩托”嘛。

李維不禁咧了咧嘴,他這才明白過來,如此一塊寶地,為何在整個天琴王國內卻一直不聲不響的,原來是存在著這樣的客觀因素。

有了雷頓堡傳來的關于翠石島的整體情況介紹之后,李維也就對先前調查中多出來的那幾百戶人有了更為深入的了解。

為什么這些人都是以年輕力壯的男性為主呢?

為什么其中只有極個別的老人和少部分女人、孩子呢?

很明顯,這些人都是從其他貴族領地不堪忍受壓迫與剝削而逃出來的平民。

五十幾年間沒有戰爭,也沒有相應的建設,這片區域地勢難走,河水湍急,老人和孩子基本上是不可能跋山涉水進行長途奔襲的。

畢竟按照天琴王國的律法,若是被抓到了,就會被立刻貶為奴隸。

所以,能夠有機會逃出貴族領地的,可不就只有這些青壯年了么。

可這些人拼盡全力,也不過是從一塊領地逃到了另一個貴族的領地,看似不用再受到原來那種壓迫了,可仍舊避免不了淪為奴隸的命運。

因為他們只有體力,卻沒有什么手藝,遲早是會交不起人頭稅的。

就像現在,李維完全可以批判性地運用貴族權力,把這些擅自逃到他領地上的“黑戶”全部抓起來,通通貶為礦奴。

到時候,只需給他們一塊黑面包,就能讓他們為自己挖一輩子的礦石了。

當然,這也只是想象而已,李維可不會去做這種殺雞取卵的事情。

要知道,生產力和生產因素二者是缺一不可的。他現在所缺的是能夠創造高產的勞動力,而不是缺奴隸。

想到這里,李維看向烏魯,說道:“這里也就你和那批沒有身份的人比較熟絡,你去聯系他們,挨家挨戶地通知。翠石島的營地現在需要工人,林地那邊需要人去伐木,田埂處需要人去播種,礦山也需要人去挖礦。只要是四肢健全并且愿意聽從安排的人,都能在我這里找到工作。

只要是來這里工作的人,都能獲得黑面包,要是表現好的,我們這里還能提供住宿呢。”

烏魯聽到這話,嘴角不禁抽搐了一下,他徹底被震驚得說不出話來了。

不僅要給那群“泥腿子”賤民提供工作,還要給他們發黑面包,甚至提供住宿?

不過,他很快就不在意這些了,聽李維少爺的口氣,似乎是不計較他身為礦場主的失職了?

烏魯心里明白著呢,他可不會放過這個表忠心的好機會,趕忙說道:“遵命!我這就去挨家挨戶地通知,一定把這些人都給您帶來。”

一旁的亨利管事,平日里那冷肅的面容此刻也差點沒繃住。他同樣是完全無法理解李維少爺的這種行為。與神父保羅不同的是,亨利時刻都在警醒自己的身份,絕不會擅自向少爺諫言。

在他看來,別看李維少爺年紀小,可貴族家庭的孩子,到了十四歲就已經懂得很多事情了。

“亨利,你去看著烏魯,接下來讓他召集來的人手在營地內,除了要修建更多的活動板房之外,要是有拖家帶口的,你就跟他們說清楚,宿舍只是臨時休息區,沒有工作的人是不能住宿舍的。

還有,我一會兒會草擬一份宿舍休息區的規章制度,你讓人挨個給他們講清楚了。要是有人不遵守,就安排去挖礦,反正礦場也缺人手干活,同樣能給他們發黑面包。”李維說出了自己的構想。

他的想法很直接。活動板房由于體積受限,肯定不適合多人居住,而且體積越大,建筑成本就越高。相比之下,單人休息專用的“太空艙”式活動板房才是最為合理的選擇。

一方面,這是為了便于日后的管理;另一方面,也是為了方便他刷《僵尸圍城》的游戲經驗。

畢竟翠石島總共就幾百戶人口,就算把那些木棚全部推平砸爛了,能漲的經驗也沒多少。

而礦場加工廠的宿舍制度就很好地能夠解決這樣的問題。

到時候,下班后這群人會自己搭建活動板房,上班了再自己去把這些房子一一推倒。

如此一來,一個可持續利用的刷經驗模式便指日可待了。

除了建筑經驗能夠得到提升之外,人物經驗同樣也會隨之增長起來。

說到這僵尸面板,李維這才總算有了空閑時間,去查看一下自己之前升級之后進行技能抽獎所獲得的獎品。

【(導言)年輕的僵尸,你意外地升級了,不再像之前那般弱小的你,現在需要盡快進行技能抽獎.......】

【是/否進行技能抽獎?】

【是!】

【恭喜你獲得技能(行尸)】

【最大感染行尸數量會依據自身等級而發生改變,當前可感染數量為 X3】

李維心中不禁感慨萬分,真是運氣爆棚啊!他著實沒有想到,自己第一次進行技能抽獎,就解鎖了一個潛力如此之高的技能。

想當初在設計《僵尸圍城》這款游戲的時候,為了能讓玩家玩得過癮,但又不能讓玩家感覺游戲毫無難度可言,所以就將感染行尸這個技能設定為僵尸達到十級以后,玩家才有較大概率能夠獲得的技能。

在游戲前期,如果玩家想要獲得這一技能,要是不充值 888的鉆石,那根本就沒有機會得到。

之所以把“行尸”這個技能放在十級以后才開放獲取,是因為它可是僵尸能夠實現“爆兵”的必要前置條件。

所謂行尸,可以看作是玩家所操控僵尸的次級體。除了能夠接受玩家的操控之外,行尸同樣也能夠通過摧毀特定的建筑物來獲得經驗值從而實現升級。

更為特殊的一點是,行尸所獲得的經驗是和僵尸共享的,也就是說,當行尸在前線奮力征戰、努力獲取經驗的時候,玩家所操控的僵尸也會同步獲得同樣的經驗值。

此時,面板接連不斷地閃動著。李維發現,不僅是經驗方面僵尸能夠和行尸共享,而且僵尸還能夠給行尸頒發任務呢。

【弱小的僵尸啊,面對諸多挑戰,你迫切地需要得到幫助,現在你需要去找到獵物,并對其展開狩獵行動!】

【任務:次級體行尸!】

【次級體一:攻城行尸。備注:去尋找一位負責守城的生物,對其進行狩獵,要讓他感受到恐懼。難度建議:無,狩獵成功獎勵:經驗+ 1,力量+0.2】

【次級體二:探索行尸。備注:去尋找一位善于躲藏的生物,對其進行狩獵,要讓他感受到恐懼。難度建議:無,狩獵成功獎勵:無,狩獵成功獎勵:經驗+ 1,力量+0.1】

【次級體三:陸戰行尸。備注:去尋找一位善于正面搏殺、英勇善戰的生物,對其進行狩獵,要讓他感受到恐懼。難度建議:無,狩獵成功獎勵:經驗+ 1,力量+0.3】

李維心里很清楚,《僵尸圍城》畢竟只是一款游戲,游戲中的一些文字描述,對應到現實當中,也許并不會那么嚴苛。

就比如說,在游戲當中,自己必須要通過狩獵并擊殺相關的生物,才能夠感染出對應的次級體行尸。

可到了現實當中,自己究竟應該如何才能成功創造出次級體行尸呢?這還需要進行一番試驗才行。

畢竟,這“狩獵”的說法實在是太籠統了。

在李維的記憶當中,僵尸感染的方式其實有很多種,比如血液傳播,這又可以細分為開放性傷口接觸、血液注射或者輸血等不同的方式。

除了血液傳播之外,那么體液傳播是不是也可行呢?或者最基本的咬傷、抓傷等方式,是不是也能夠成功實現感染呢?

李維經過一番思索后,當機立斷,決定還是先把這三個行尸的特長都弄清楚,然后再做進一步的決定。

李維剛興起某個念頭,面板信息便突然開始淡化,緊接著,整個面板陷入了一片漆黑之中。

而就在這黑暗的背景里,忽然有一點微弱的火光閃現出來,那火光仿佛是在深邃無比的洞穴深處閃爍著的一顆火星,顯得極為渺小卻又格外醒目。

隨著時間的推移,這點火光逐漸變得明亮起來,并且開始慢慢勾勒出一張卡牌的形狀模樣。

這無比熟悉的場景,立刻讓李維回想起了當初設計這款游戲時所設置的卡牌特效畫面。

很快,面板信息之中便出現了“攻城行尸”的字樣。

【攻城行尸】

【天賦:基礎生命恢復+ 3。】

【該種類的行尸通常具備較強的群體行動能力。在針對城防的攻防戰當中,其能夠對防御相對薄弱的人類據點、城墻等目標造成持續不斷的沖擊,并且在此類情形下還會擁有加成效果。】

【隱藏特性:它所具備的天賦技能是“行尸涌動”。當攻城行尸的數量聚集到一定程度之時,“行尸涌動”這一特性便會被觸發,進而使得它們的攻擊欲望得到大幅提升,移動速度也會相應地有所加快。

在圍攻城鎮等這類關鍵時刻,此特性能夠讓它們發揮出極為強大的沖擊力,從而使得敵方防御一方壓力倍增。】

【晉升途徑:攻城行尸→精英攻城行尸→攻城尸王】

攻城行尸在吞噬掉一定數量的血肉之后,便會進化成為“精英攻城行尸”。而精英攻城行尸在繼續積累戰斗經驗,并且吞噬更多特殊資源之后,又會進一步進化為“攻城尸王”。

進化后的攻城尸王,其體型會變得更加龐大,外形看上去更加猙獰恐怖,戰斗能力也隨之進一步增強,擁有著極高的攻擊力以及較強的防御力,在僵尸陣營當中,屬于非常強力的攻城戰斗單位。

很明顯,這張卡牌的定位就是充當炮灰以及肉盾的角色。

念頭只是微微一閃,那張攻城行尸的卡牌便已然浮現在了李維的手上。這可是他第一次使用“行尸”這個技能呢。

就在觸碰到卡牌的第一時間,李維便瞬間理解了應該如何去使用它,情況并不像他之前所設想的那樣,需要自己親自去狩獵然后再進行感染操作。

實際上,只需要將卡牌放置在目標的額頭之上,就能夠將其轉化為行尸了。

在對其使用方法有了這般細致的了解之后,李維稍稍放下心來。緊接著,他的視線微微偏移。

又是一道微弱的火光閃現而出,緊接著,面板信息之上便勾勒出了一張新的卡牌。

【探索行尸】

【天賦:靈巧專精+ 3。】

【該種類的行尸通常行動起來較為靈活,特別擅長在各類不同的環境之中穿梭移動,借此來探查人類幸存者以及其他生物的蹤跡、防御設施的布局等諸多情況。】

【隱藏特性:它所擁有的天賦技能是“隱匿窺視”。

當探索行尸處于較為隱蔽的環境之中,比如昏暗的角落、茂密的植被區域等等,并且未被人類等生物直接發現的時候,“隱匿窺視”這一特性便會被觸發,從而使其感知范圍得到大幅提升,能夠更加敏銳地察覺到周邊人類的動靜,進而增強其偵查能力。】

【晉升途徑:探索行尸→精英偵查行尸→偵查尸王】

【探索行尸在成功完成一定次數的有效偵查任務,并且收集到足夠的特殊信息之后,便會進化成為“精英偵查行尸”。

精英偵查僵尸在繼續積累更多關鍵情報,并且歷經特定條件之后,便會進化成為“偵查尸王”。

進化后的偵查尸王,不僅行動起來更為敏捷,外形看上去也更加詭異,其感知能力和情報分析能力更是進一步得到了增強,擁有著較高的速度以及特殊偵查能力,能夠更加精準且高效地為后續的僵尸攻擊行動提供極為重要的情報支持。】

這數據看起來很不錯呢。

李維非常滿意!

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