第18章 加點方式
- NBA:父子同臺,我成GOAT
- 長夜火不眠
- 2251字
- 2024-11-09 11:18:51
而抽獎還只是開始。
前置任務完成,主線任務就算是正式開啟。
【主線任務:在兒子所在球隊復出,帶領兒子獲得總冠軍。】
【獎勵未知】
這是主線任務,沒有變過,還是帶領兒子奪冠。
前置任務的恢復系統被保留了下來。
也就是說,唐佩恩可以繼續和兒子一起訓練獲得恢復點數,把恢復點數刷到現在的147上限。
當然,這個上限還可以繼續提升。
然后隨著進入主線任務,多了一個GOAT系統。
這應該是系統最主要的功能,不僅給做了個花里胡哨的標志,還給整了個進入特效。
金光爆閃之中,一扇門打開。
隨之而來的是系統提示。
【宿主通過和兒子一起參加正式比賽,比賽期間的任何一次互動,諸如傳球,擋拆掩護等,都會獲得GOAT點數,比賽勝利,則會獲得比賽期間互動所獲得的GOAT點數總和獎勵。】
【使用點數,可以提升個人實力】
【請宿主選擇加點模式,請謹慎選擇,一旦選擇,不可再改變】
系統界面又出現了兩張卡片。
A和B。
【A:寧要一藝精,不要百藝通,你可以針對性的在細分領域進行加點,提升對應的單項技術】
【B:成為GOAT的路上,不能容忍自己有任何缺點,選擇此加點方式,你獲得的所有點數,將會均衡的加在所有單項技術上】
唐佩恩又停了下來。
這系統有點兒煩啊。
我都40,上廁所都尿等待的年紀了,你不給我整敞亮點兒,這滴滴摸摸的,也太小家子氣了。
你直接給我加滿不就完了。
心下吐槽一句,唐佩恩開始盤算如何選擇。
第一感覺,這兩種方式應該各有優缺點。
因為你獲得的GOAT點數是有限的。
那么在這個前提下,你就會面對如何把有限的點數發揮出最大作用的選擇。
全面的提升,不僅省心,一旦刷滿,將會非常的強。
而單項技術的提升,可能會出現顧此失彼的情況。
比如你點滿了三分,防守稀爛,也有可能無法在賽場上立足。
NBA里可是有不少絕活兒哥的,但更多時候,只能充當功能型角色。
很多時候,主教練也愿意選擇更穩妥的球員。
而且很明顯的一個問題,獲得的GOAT點數,肯定跟上場時間有關。
不上場跟布朗尼互動,哪來的GOAT點數。
你要是成了一個功能型角色,上場時間肯定也少。
而且唐佩恩還猛然想到一個問題。
假如自己獲得點數的方式來自和兒子的互動,那要是兒子上不了場,豈不是抓瞎。
畢竟兒子現在也只是替補,上場時間有限。
那這么一來,選擇A方式更合理。
因為獲得的點數可能會很有限,要緊著需要的用。
而且自己現在這情況,也沒有時間給自己慢慢均衡提升了。
就該專精,球隊需要什么,自己就干什么。
比如提升封蓋能力,化身蓋帽高手,為球隊提供護框能力。
這才是幫助球隊奪冠的最佳方式。
畢竟球隊有五個人,強如喬丹,也得靠隊友幫忙。
所以每個人有每個人的責任,那些臟活累活兒,必須要有人干。
這也是唐佩恩理解且熟悉,并認為最正確的奪冠方式。
“我選A!”
唐佩恩不再猶豫。
不想,系統竟然彈了一條提示。
【請宿主謹慎選擇,一旦選擇,無法改變】
唐佩恩直接確認。
沒想到,系統又來一條提示
【請問宿主確定嗎】
“確定!”
唐佩恩一陣哭笑不得,我已經很確定了好不好。
結果還沒結束,系統又來了一條提示。
【請宿主謹慎選擇,如果選擇B方式,因為加點更均衡,提升所需的點數,將會降低百分之二十】
唐佩恩一愣,旋即想罵人。
這系統也太狗了吧,有加成你竟然不說?
那就該選B。
不過要確認選B的時候,唐佩恩又停了下來。
雖然選B有加成,但無論怎么看,都是選A更適合自己。
而且這系統太狗了,選B別不是給自己挖坑呢。
所以沉吟一番,唐佩恩依舊選擇A。
然后系統提示又來了,問唐佩恩是不是確認。
他越是這樣,唐佩恩越是覺得系統在給自己挖坑,選擇確認。
結果系統竟然沉默了。
數秒鐘之后,系統提示才來。
【請宿主謹慎選擇,如果選擇B方式,因為加點更均衡,提升所需的點數,將會降低百分之五十】
唐佩恩愣住了,這系統什么情況,怎么還加碼了呢。
降低百分之五十的需求,那等于收益加倍了。
而且自己還有伯德的裝逼技能。
那這一來一回,等于獲得了四倍的加成。
這要是還不選,那自己豈不是成傻子了。
“不對。”
唐佩恩又停下。
從沒有加成,一路降到百分之五十,那難道百分之五十就是極限啦?
不逼一把系統,你怎么知道系統肚里還有多少貨。
“我選A方式。”
系統提示又慢了好幾秒,才彈出問唐佩恩是否確認。
確認,必須確認!
不過在確認之后,唐佩恩猛然想到。
別自己貪多嚼不爛,百分之五十已經是系統的極限,系統一看自己實在是堅持,真就讓自己選A了呢。
那自己不虧大了。
結果系統好像也被干懵了,沉默了足足五秒鐘,才彈出提示。
【恭喜宿主選擇B加點方式,并獲得加點需求降低百分之五十的獎勵】
唐佩恩一愣。
自己好像選的是A吧?
靠,這系統果然狗,既然怎么選最終都是B方式,那你還讓我選個屁啊。
不對。
要不是自己一再堅持A,這百分之五十的加成也沒有。
因為在一開始,自己完全有可能直接選B。
所以雖然被擺了一道,但結果還是可以接受的。
唐佩恩繼續查看系統。
選擇B方式的好處就是沒有具體的加點選項了,就一個空心球,記錄自己獲得,并投入的點數。
而且唐佩恩還注意到,在空心球下方還有一條注釋。
【注釋:系統有歷史球星技能卡,當宿主單項或者多項技術達標之后,會激活對應技能卡,宿主可用點數進行兌換,從而獲得技能卡加成】
也就是說,像伯德裝逼技能的技能卡,自己還是有機會再得到的。
畢竟之前抽卡的時候,就看到有很多卡片。
也不知道選擇A方式有沒有這種選項,如果沒有的話,那可能就是系統一再讓自己選擇B方式的原因。
系統的提升已經結束。
那么接下來就是努力獲得GOAT點數。
關鍵是系統所謂的正式比賽有沒有標準,要非得NBA常規賽才行,那獲取難度可就高了。
畢竟自己還沒有復出,新賽季也沒有開始。
如果這個標準放低一點兒,比如街頭籃球的斗牛賽也算的話,倒是可以接受。