第71章 十萬年魂骨技
- 穿越斗羅,武魂湘妃葫蘆
- 紅燒獅子精
- 4081字
- 2024-11-27 22:48:55
作為替補隊員出戰,這是楊安迫于無奈之下才做出的決定:
由于湘妃葫蘆的佳釀需要兩天的時間來準備,不像奧斯卡那般可以隨意生成,而且魂師大賽不允許使用魂師以外的能力,他不能在場外就把佳釀裝在瓶子里給每個隊員都準備好,也就無法在對戰中快速的將酒水送到每個人手上,自然先天缺少了上場戰斗的條件。
同樣也是因為魂師大賽規則的限制,楊安的丹藥也無法使用,那畢竟是他在場外煉制的,還使用了大量的不屬于魂師本身的草藥。
其實在楊安看來,食物系魂師其實都不適合作為正式隊員參加魂師大賽,這是因為食物系魂師的魂技產物存在被對手奪取的可能,這其中自然也包括奧斯卡。
可以看到,原著中的奧斯卡大部分時候都是在開武魂階段就分發香腸。
就算是戰局中需要傳遞香腸,也要么是處在其他人的重重保護之下,要么由隊友進行傳遞,只有極少數情況下才會冒險扔過去,顯然是在避免香腸被對面奪走。
真正適合食物系魂師發揮作用的地點在擂臺之外,在戰場上,在兩軍對壘之時,也在小規模作戰中。
如果武魂產出無法大量持續的生成,那就在大型戰爭中為己方高等級魂師提供助力,為他們提供強力的可攜帶增益效果,讓己方大部分高層次魂師在對戰中突然爆種,擁有碾壓對方同層次魂師的力量,打對方一個措手不及;
如果武魂的產出可以大量生成,還有很好的果腹效果,那完全可以憑借無需補給線的特點,組成一支由高等級魂師組成的奇兵,直插敵后,直接對敵方后方的糧草補給線發起攻擊。
總之就是不適合7v7的魂師大賽,因為魂師大賽中雙方的人數是有限的,在有更好的選擇的情況下,很少有戰隊會選擇一位食物系魂師。
這里還是拿原本的史萊克戰隊舉例:
在隊內已經有寧榮榮這個九寶琉璃塔武魂輔助時,奧斯卡能提供的幫助十分有限。
若是沒有第四魂技亢奮腸,僅看恢復、解毒、飛行三個效果,都只適合針對個別隊伍,只需要讓奧斯卡針對性上場即可。
在此之外預備一位防御魂師,與奧斯卡一樣針對性的輪換上場,史萊克七怪遇見的某些戰斗就要輕松不少。
最起碼可以完全解放戴沐白這個強攻系魂師,讓他不用為后方大本營分心。
看七怪的大部分戰斗,對于奧斯卡和寧榮榮兩人的保護,都是由戴沐白和唐三兩人共同承擔,他倆很多次都因為對方的敏攻系魂師來切后排而分心。
當然,原著中七怪選擇讓奧斯卡上場也是沒有選擇的選擇,這從七怪的搭配就能看出——沒有防御魂師。
勉強能算作防御魂師的只有泰隆,可他等級太低,戰斗意識還爛的一塌糊涂,只能成為替補隊員,真上場的效果可能還不如奧斯卡。
……
說回楊安,現在有了這塊十萬年魂骨,只需再獲得一塊魂骨技強勁的魂骨,將那塊7300多年的蜥蜴魂骨替換,他便相當于有了4個魂技!
同時他還能使用湘妃葫蘆的原漿為自己附加狀態,這般雙重疊加之下,他自然就有了上擂臺參加對戰的資格。
進,可以作為戰魂師鑿進對方戰陣,直切對方輔助魂師;退,可以作為食物系魂師為隊友提供增益!
考慮到使用十萬年魂骨泡酒后催生原漿的魂力消耗會增加,楊安對寧榮榮說道:“榮榮,用第三魂技給我加持?!?
寧榮榮從善如流,嬌喝一聲:“九寶轉出有琉璃,九寶有名,三曰:魂!”
寧榮榮的第三魂技是增幅的目標當前所?;炅Φ?0%,而不是魂力上限的60%,所以楊安需要在催生原漿之前讓寧榮榮給予增幅,以免魂力不夠。
在湯蓉和寧榮榮的眼神注視下,楊安催生出三口原漿,喝下一口后又馬上喝下第二口。
閉目感悟一番,楊安猛然睜開雙眼,瞳孔的黑色更加深邃,眼白則變為金色,給人一種睥睨之感,眼神的改變帶來了氣質的改變,楊安已沒有了平日里的溫和。
“第一個魂骨技被我稱之為‘鸮變’,效果類似獸武魂的武魂附體,施展這個魂骨技有三種方式,我定義為低功耗模式、高功耗模式以及超頻模式?!?
“低功耗模式就是我現在這樣?!?
楊安伸出雙手平放在兩人面前,他的雙手指尖已經長出黑色彎曲的鷹爪,手心如同覆蓋了一層老繭,更加厚重。
而手臂上覆蓋了一層偏白的透明冰晶羽毛,如同一層紋路特殊的水晶護袖,月光照在上面,反射出森冷的光芒,晶瑩剔透,瑰麗奪目。
寧榮榮伸手摸上去,觸感并不是特別光滑,而是有羽毛的觸感,她的指尖馬上就感覺到冰冷刺骨,連忙把手拿開。
楊安將一只手放在石桌上,五指彎曲輕易插進石質桌面,拉動手臂劃過,石桌脆弱的如同豆腐,留下五道深深地痕跡,溝壑之中有點點月光被反射出來,是滯留在痕跡里的冰碴。
然后他一掌拍下,大理石桌面頓時四分五裂,整張桌子碎成一堆石塊。
“在低功耗模式下,只改變我的雙臂和雙眼?!?
“現在除了我指尖長出鋒利的鷹爪以外,我手部的皮膚表面也多了一層角質,尤其是掌心最厚,能大大減緩我攻擊敵方時反作用力對我的影響,雙臂的力量也增強了很多,這層緊貼皮膚的冰晶羽毛也十分堅硬,想來可以當作臂鎧使用?!?
“在眼睛方面,我現在看東西更加清晰銳利,世間萬物都有種慢下來的感覺,應該是增強了我的反應力?!?
“對于眼睛的改變這一點,我感覺類似于溫姐的第三魂技‘鬼豹之心’,都有增強反應能力的作用,也都要消耗精神力來維持。”
鐵溫的第三魂技鬼豹之心能增強反應力這一點,還是后來隨著她精神力的增強才發現的,這一效果的發現,也使得鐵溫的第三魂技性價比遠超一二魂技。
楊安后退一步,說道:“接下來是高功耗模式!”
伴隨著楊安的話語聲落下,那層覆蓋在他手臂上的冰晶羽毛護袖開始往全身蔓延,很快就遍布了他全身,如同穿上了一層全包裹的緊身衣。
這層全包裹的緊身衣也不再是透明之色,除了眼部依然透明,身上其他部位都化作雪白之色。
隨著楊安的動作,他發現因為它的本質還是冰晶羽毛,所以完全不影響楊安的動作。
又低頭掃視兩眼,楊安有些不滿于這緊身衣的形狀,隨著他的意念操控之下,原本緊貼在皮膚表面的羽毛開始改變,一根根重新交錯,拼接成一身甲胄,從緊身衣變為鎖子甲。
看著改變之后的外表,楊安滿意的點了點頭。
這般改變之后,相比起緊身衣造型要稍微阻礙一些行動力,只是相比起現在這幅威武霸氣的外表,這點缺陷不值一提!
其實他也可以弄成前世《鎧甲勇士》里的那種造型,里面是緊身衣,只在外面部分地方化作鎧甲,這樣也不會阻礙行動。
只是楊安身上這一層的本質終究還是羽毛,無法做到棱角分明,也做不出《鎧甲勇士》的厚重感。
而且《鎧甲勇士》里的模樣在這個時代太過超前,最終抉擇之后,他還是選擇了現在這個更符合時代的中式重鎧造型。
“高功耗模式下,將會為我提供全方位的增幅,不管是力量、速度還是防御力,都會增幅為原先的兩倍,而且這個增幅效果還可以與榮榮的增幅相互疊加?!?
“超頻模式無法直接用出,需要配合這塊魂骨的第二個魂骨技使用,我給兩個魂骨技的組合技叫做‘冰刃風暴’,當‘冰刃風暴’不完全釋放時就是超頻模式。”
楊安身上的鎧甲繼續變化,隨著甲胄的劇烈顫抖,他身上的部分鎧甲驟然破碎,由重甲變為輕甲。
鎧甲破碎后散落的冰晶羽毛并沒有直接往地上飄落,而是一部分朝著他身后匯聚,在不知何時出現在楊安身后的翅膀虛影上貼合,一根根的連結在一起,將翅膀虛影由虛幻轉為實質。
另一部分在楊安手中凝聚,化作一根冰晶長槍,外貌跟鐵溫的鐵尖槍差不多,不過要短上一些,槍桿和槍尖加一起才剛兩米。
背后的翅膀扇動間,楊安拔地而起,轉眼間就飛上五米高空。
楊安的聲音從面甲內部傳出,因為面甲阻擋,聲音有些甕聲甕氣:“這就是超頻模……唉?!”
話還沒說完,他體表的鎧甲和身后的翅膀都化作雪花消散,手中的冰晶長槍也融化成水,從天上落下。
楊安驟然失去飛行能力,狼狽的從天上掉了下來,被湯蓉用魂力托住才安穩落地。
五米距離摔一下倒是摔不出毛病,但會摔一個大馬趴。
站起身后,伸手撓了撓頭,說道:“呃~,這兩口原漿的魂力消耗光了,初次使用超頻模式,沒計算好魂力消耗?!?
“超頻模式其實就是釋放了一半的‘冰刃風暴’,讓身上的部分冰甲破碎組成武器和翅膀,除了能給我提供武器和短暫的飛行能力,與高功耗模式大體相當,提供的防御力和攻擊力加成都一致,速度要快上一些?!?
“武器可以隨我的心意改變,只是我用長槍更順手一些,就下意識凝聚成了長槍?!?
“如果單獨使用第二個魂骨技,那么應該叫它‘冰雪風暴’,效果類似領域,不過要弱許多,應該是我修為太低的原因,具體效果是在某一區域生成暴風雪,就像這樣。”
楊安將第三口原漿飲下。
只見他身后出現一對透明的翅膀虛影,扇動之后一陣狂風從楊安面前生成,驟然間就狂暴起來,小院里頓時變得嚴寒,空氣中的水汽凝結成雪花漫天飛舞。
視野受阻,楊安的聲音穿透一片白茫茫的雪花傳到湯蓉和寧榮榮耳中:
“這陣暴風雪能持續30秒,前5秒是初始階段,經過5秒過后,暴風雪達到最大規模,可以影響半徑為50米的圓形區域,劃定區域后我就無法再改變它的位置?!?
“敵人處在暴風雪中視野會受阻,行動會被減速,如果與我同層次的敵人10秒內沒有逃出這片區域,將會被凍結,禁錮3秒,3秒后堅冰就可以被打破,不過出來后仍然會陷入嚴重的遲緩狀態。”
“如果在身披冰鎧的情況下釋放‘冰雪風暴’,我可以主動將冰鎧崩碎,崩碎后的羽毛會融入漫天的風雪中,化作冰刃,隱藏在其中如同凌遲一般絞殺對手?!?
楊安揮了揮手,提前結束了暴風雪,不過小院中的嚴寒暫時還沒有退去。
“在我使用‘鸮變’,哦不,現在應該叫他‘鸮鎧’,在我使用‘鸮鎧’時,我需要花費三成魂力才能催生出一口原漿,而一口原漿的魂力只能夠維持5分鐘的低功耗模式,或者是1分鐘的高功耗模式?!?
“這兩種模式之間的轉變其實十分絲滑,只用一瞬就能完成,我剛剛是為了給你們演示效果才特意放慢了這個過程?!?
“我還可以如藍電霸王龍魂師的低等級時的龍化一般,給身上的某一部分披上冰晶鎧甲,這樣的話‘鸮鎧’的持續時間要比完全披甲的高功耗模式更持久?!?
“而‘冰雪風暴’消耗的魂力要多一些,大概在五成五分左右,不到六成,相比起它的強大,這些消耗還是十分值得的?!?
其實這塊十萬年魂骨的魂技只有“鸮鎧”和“冰雪風暴”兩個魂骨技,至于具體的高低功耗模式劃分、超頻模式以及兵刃風暴這四種狀態,都是楊安在剛剛閉目思考的短時間內,基于兩個魂骨技進行的二次開發。
開發出這些魂骨技的使用方法并沒有耗費楊安多少腦力,甚至順利的讓他有些意外。
唯一遇見的阻礙是背后的翅膀,當時楊安想將其轉化為白色披風,來更好的搭配身上的鎧甲,但是很遺憾,沒有成功。
——
未完待續