第25章 換防,不如問問山川去哪
- CSGO:什么叫莽夫型步槍手啊
- 有才愛吃豆
- 2369字
- 2024-10-12 23:45:43
“兄弟,好閃光!”
拿到四殺,山川也略顯興奮,抬起頭朝maxster大喊道。
按道理來說,在拿到前面兩個擊殺之后。
maxster的閃光就不需要再給了。
多打少,往后退一下穩固防守最保險。
但山川并不是打一個就滿足的人。
他殺上頭了,他想繼續沖出去,繼續找人殺。
maxster理解山川的想法,所以毫不猶豫給了閃光。
而山川后面的兩個擊殺,則是在回報隊友的相信。
maxster似乎也意識到了山川在想什么,在座椅中抬頭。
兩人四目相望,相視一笑,然后不約而同舉起手隔空碰拳。
“你的發揮更出色,兄弟!”
一瞬間,山川能感覺到,身體里面有什么東西在蠢蠢欲動。
個人能力發揮固然令人熱血沸騰。
但偶爾打出的精妙配合,也同樣能夠讓人神往。
在CSGO這個競技游戲中。
能達到極致的個人英雄主義。
但也能同時存在親密無間的團隊協作配合。
很多選手在新加入隊伍的時候,都存在一段時間的蜜月期。
這段時期,這個隊伍反而會打出一些相當亮眼或者不錯的成績。
原因其實很簡單。
剛剛加入隊伍的時候,教練和指揮不會要求新加入的隊員打太多的配合和戰術。
只要他努力發揮自己的個人能力就可以了。
所以這時候,選手按照自己的打法和習慣來打比賽,反而會顯得得心應手。
隊伍也就迎來一波小爆發。
但這并非長久之計。
因為CSGO就是一個五人團隊游戲。
隊員總歸要融入隊伍,融入體系當中。
這個過程,是其他四人和新隊員相互了解的過程,算是一段陣痛期。
而這段陣痛期,隊伍的表現將會迎來一段下滑。
體現在比賽中的效果,也會讓玩家和粉絲覺得這支隊伍打的很掙扎。
隊員能否順利融入隊伍永遠都是一個未知數。
有的選手個人能力不錯,看似可以成為隊伍的頂梁柱和催化器。
但實際在游戲中,往往會事與愿違。
畢竟,有很多東西,不真的在一起打比賽訓練就很難看的出來。
很典型的一個代表。
suNny換掉Aleksib加入ENCE,眾人都以為是為了成為世界第一。
但沒想到,后面輸的連褲子都要沒了。
不僅suNny完全不在狀態,就連隊伍里的絕對大腿Sergej也被傳染,數據慘不忍睹。
整個隊伍,也沒了往日的風采。
ENCE的排名,便猶如自由落體一般,瞬間掉出Top20之外。
沒多久,整個隊伍的隊員便都找理由離開。
直到2019年卡托維茲,ENCE的陣容就只剩下allu一人。
整一出換人小丑悲劇。
被踢掉的Aleksib,反而比在ENCE時期混的更好。
此時正在NIP主隊作為指揮。
話重新說回來。
Young Ninjas,雖然是個二線隊伍。
但山川發現自己在隊伍里融入的很好。
配合隊友就不說了。
兩段人生,兩種完全不同的游戲經驗,讓他可以比其他人更快的響應隊友。
而現在,這些隊友們,也漸漸的能不依靠言語和他打出一些精彩的配合。
這說明彼此相互理解對方的想法。
這一點。
才是讓山川最為開心的地方。
隊員之間的默契,必須依靠一起多訓練,多打比賽。
多日的訓練,此刻也終于開花結果。
被A點前壓打出四殺。
1win并沒有叫出暫停,良好的經濟讓他們沒有壓力繼續起槍。
凍結時間期間,胖球還沒開始安排進攻戰術,deko就已經在語音中叫嚷著:“繼續打A,我這次拿AK走前面,我不信他還能殺四個?!?
Boombl4輕皺眉頭,然后打斷deko的話:“deko,你去A點外面斷著,我們四個先做默認,然后爆彈打B,對面221防守陣型,B點兩個人扛不住?!?
“Kaep回防的話,大概率會前壓出來走水下?!?
“他就交給你了?!?
“也行?!眃eko點點頭。
比分,經濟都巨大領先,丟了一分不算什么。
只要他能把這個Kaep做掉。
少殺兩個其他人,也不算什么事。
1分15秒,做完默認的1win其他四名隊友集合B外,手中道具很快出手。
依舊是一線煙,兩顆煙霧彈封包點左右,然后再燒臺上火。
雖然B口封著CT的防守煙,但打了一顆藏煙閃。
Boombl4就一頭鉆了進去。
然后,他就聽到了那熟悉的AK槍聲
“噠噠噠……”
【Young N.Kaep使用AK47擊殺了1win.Boombl4】
“對面爆彈,那我就在煙后雙架?!?
“山川聽到閃爆再抬頭,輕而易舉拿到第一個人頭?!?
“NickelBack,想跟上打補槍,但他甚至不知道對面人在哪!”
“這B點打不了,根本打不了,一堆道具丟出去完全沒有任何作用?!?
“后面兩個人也只能尬住?!?
馬西西在直播間中大笑著。
“又是雙殺,又是山川?!?
“胖球估計人都麻了,上回合你不是在A么,這回合怎么跑B來了???”
大笑的不止是馬西西。
LNZ此時也笑的異常猖狂。
“我就知道對面會來打B,哈哈哈,直接撞鐵板上了吧。”
山川也是忍俊不禁。
避其鋒芒這個基礎的戰術理念大多數指揮都懂。
LNZ只是按照這個思路反其道而行之。
沒想到胖球這么快就著了道。
前期默認和B點一波爆彈,讓1win道具用了個七七八八。
A點外面斷后的deko,也斷了個寂寞。
因為B點穩如泰山,根本不需要回防,臨時換防到A點的adamb,只能拿大狙繼續架著A大。
沒一會,就等來了按捺不住的deko的A點干摸。
大狙槍響,人頭到手。
剩余兩個土匪,見狀也沒硬打,老老實實選擇找地方保槍。
比分很快變成2:4。
英雄AK翻盤,加上這一波完美的五人存活。
Young Ninjas的經濟瞬間有了好轉的跡象。
“Nice!山!”
LNZ見換防有用,大喝之后,立刻開始頭腦風暴。
只不過他想的不是如何穩固陣型,而是讓山川下回合去哪防守。
繼續B點?
不不不,這不太穩,萬一Boombl4堅持繼續打B怎么辦。
回去守A?
似乎也不妥,對面對A點的提防最多,不管打哪A點也一定有斷后。
那不如……
“山,這回合來和我一起中路防守?!?
LNZ此時的自信心已經爆棚。
“不管對面打哪,優先你來打回防?!?
最好的答案就是守中幫兩邊。
回防哪邊都很快。
哪知,山川也有自己的想法:“你在中路給完道具就去幫B吧,B點壓力大,中路我一個人來也沒問題。”
“A點有動靜我就放中路去幫A,中路對面沒大量道具清不下來的?!?
阿努比斯的中路就是這樣。
兵家必爭之地。
CT依靠地圖優勢可以先行取得。
而土匪想要拿到這個地方的控制權,只能傾斜大量的道具和人力。
滿員5打5的情況下,干摸就等于是撞大狙的槍口。
誰都不會傻乎乎的去賭。
“好!”LNZ立即答應下來。“就這么辦!”
什么抗壓,什么抱團,什么道具拖。
不管任何防守,都不如讓山川上去把對面殺光來的簡單有效。
“嘿嘿嘿……”
想明白了的LNZ,安排完站位之后,在語音中不斷發出詭異的笑聲,讓山川等人忍不住側目。
這人咋回事?怎么開始有點不對勁了。