我其實想了很多詞,法力,魔力,靈力,仙力,神力什么的,最后敲定魔力,因為感覺會比較好玩貼合。
魔力呢如上一章程瑾初所說,分為,金,木,水,火,土,風,花,雪,月,光,暗。
本來沒想這么多的,只有金木水火土,但這五個多少有點少,就加了“億”點點。
——魔力的正式介紹——
魔力是每個人生下來就決定的,后天無法改變。
但魔力屬性可以,可以人工干預拒絕或者盡量不分配到哪種屬性。而像是程華年的做法,直接調走他人魔力的分配,違反了整個空間的規則,如被發現,將是徹底消失的后果。
有無魔力的比例是1:3800,所以每年只會產生17-22人左右的魔力者。
至于為什么人人都想擁有魔力,不僅是因為擁有魔力可以方便生活,改變生活,更是因為擁有魔力的人一般都很健康長壽。
擁有魔力可以延長壽命,這是必然,但并不會很多,一般會增加在15-25年左右。健康是因為魔力可以保證不讓絕大多數外來細菌或是不利于健康的東西都格擋在外面。
因為要么一直不生病。要么直接一場大病就無了……
——正式介紹結束——
下面,是我的個人想法。
金,暫定為鎖鏈和刀、劍、針一類,總之和金屬有關。最后被感染后,所有時空將不再有“金”這個屬性,屬于完全消失。整體攻擊力較高,常在近攻中出現。
木,暫定枝條和葉刀。枝條用來捆綁,或者擊打對方。葉刀就是將葉片快速對準目標發射出去,一般數量較多但攻擊很普通。整體攻擊力偏低,適合輔助類。
水,暫定水珠。可以將水滴變化為各種形象并具有該形象20%的特性或功能。整體攻擊力偏低,適合輔助。只要修煉得當,可轉化為冰。冰,暫定冰錐。冰錐類似于飛鏢,適于遠攻。操作熟練后,可以在水和冰之間來回切換,兩者結合來用整體攻擊力會大大增加,適合遠攻。
火,暫定火球和任意方向位置噴射火苗。火球觸碰物品將會隨著操作者的意愿隨意變小或變大。根據修煉時間,射出的距離會越來越遠,初始最遠距離為15米。整體攻擊力中等偏上,進遠攻都會有,看自己意愿。
土,暫定腳下所有能控制的沙、土、石、泥一類。他們通常發起進攻都不易察覺,但整體攻擊力偏低,只適合輔助。主攻的土屬性很少見,一般都花費了很長時間來修煉。
風,暫定任意控制風。可以隨意調整風的屬性,比如快慢和攻擊力。它比土還要隱蔽,幾乎看不見。他們沒有什么很高的攻擊力卻也不完全是輔助。整體攻擊力有高有低,一般由操作者的意愿來決定位置。
花,暫定具有魅惑作用。可以魅惑、迷惑對方,具有幻象的作用,可以改變對方看到的事物。能力越強,能改變的也就會更逼真更自然。整體攻擊力不高,適合輔助。
雪,暫定凍結類。可以凍住對方的手腳和思想,當然,控制思想需要更強大的能力。能力較為普通,整體攻擊力卻很高,適合遠攻。
月,暫定比花還有能控制人。月光使狼人變異,同理,控制人類。在任何時間,只有月亮出現,操作者便可控制月光的照射方向決定要控制的人。可以控制人做任何事。整體沒有攻擊力,造成傷害全看對方有多強,適合在背后偷偷使絆子。
光,和月相似,比月要更厲害。暫定光線。可以改變光線大小,集中攻擊點也可以改變,沒有固定形狀。整體攻擊力蠻高,出現的概率也較少。
暗,聽名字,不想是正派,但還是要看操作者是要幫誰了。它可以模仿以上所有的能力,并且攻擊力和其他相似度高達85%,但是,也需要極其高的精神力,搞不好會自己給自己逼瘋。整體攻擊力蠻高,出現概率和其他屬性相比,屬于1:10000,比擁有魔力的出現概率要低。
—以上,是所有屬性的具體講解—
真心希望會有人喜歡我的奇思妙想,如果我的文筆不好,很抱歉,我盡力,如果可以,你們可以在腦海里隨意改編。
——題外話——
還是回到結局上,想劇透,因為我不一定會寫完。
最后嘛,看上一章的聊天,這就是最后的在一起的情況。
后面四人回決定加入戰爭,一起,赴一場不知不覺早已開始的約定。
你問我,約定什么時候開始的?我悄悄告訴你,在他們三四歲的時候,不知為何在一起玩,約定,要一起拯救世界。
我們下章見。