第24章 完結(jié),大結(jié)局!
- 黑鐵四廢柴,拯救LOL很合理吧
- 尚文星
- 2510字
- 2024-09-23 11:11:46
嘿嘿!
接下來老大帶來的好消息,堪稱完美!
老大接受了,江騰關(guān)于新手送出終極大禮包的消息。
而江騰帶來的壞消息,是江騰另外一條提議被否決了!
但是沒關(guān)系!
今天只是開始而已!
后續(xù)的劇情發(fā)展有點魔幻了!
王者群的王者們,爭先恐后的來挑戰(zhàn)江騰,結(jié)果都失敗了!
最后,江騰成功的拯救了國服!
江騰提出整改國服的意見,讓大家直呼爽快!
內(nèi)容建議如下!
【優(yōu)化匹配機制】優(yōu)化匹配機制
S18賽季,國服采用全新動態(tài)平衡勝率!
摒棄單純以 50%勝率為目標的固定模式。
依據(jù)玩家近期的表現(xiàn)、隱藏分及游戲數(shù)據(jù)。
更精準地匹配實力相近的隊友和對手,減少玩家因?qū)嵙Σ罹噙^大導致的游戲體驗不佳。
例如讓連勝且表現(xiàn)出色的玩家,匹配到同樣優(yōu)秀的隊友。
而連敗或發(fā)揮較差的玩家,則匹配到水平相當?shù)膶κ帧?
【考慮位置偏好】
在匹配時,除了總體實力,充分考慮玩家的位置偏好。
盡量確保玩家能拿到自己擅長的位置,避免出現(xiàn)五個玩家都想玩同一位置,或被迫補位到不熟悉位置的情況。
提升玩家在游戲中的參與感和舒適度。
【改善服務器質(zhì)量】
升級硬件設備:投入資金更新和升級服務器的硬件設施,提高服務器的處理能力和穩(wěn)定性。
增加服務器的帶寬,降低網(wǎng)絡延遲和卡頓現(xiàn)象的出現(xiàn)頻率,讓玩家在游戲過程中能享受到流暢的操作體驗。
【加強服務器維護】
建立專業(yè)的服務器維護團隊,定期對服務器進行檢查、優(yōu)化和修復。
及時處理服務器可能出現(xiàn)的故障和問題,例如遇到玩家反饋的連接異常、掉線等問題,迅速排查并解決,而不是對占比不高的問題就不當回事。
【增強游戲平衡性】
合理調(diào)整英雄屬性:持續(xù)關(guān)注英雄在游戲中的表現(xiàn)數(shù)據(jù),對于過強或過弱的英雄及時進行屬性調(diào)整。
避免出現(xiàn)某個英雄,長期處于強勢地位導致游戲失衡,或者某些英雄因過于弱勢而無人問津的情況。
如根據(jù)英雄的勝率、登場率、禁用率等指標,定期對英雄的技能傷害、冷卻時間、生命值等屬性進行微調(diào)。
【優(yōu)化裝備系統(tǒng)】
定期評估裝備的性價比和實用性,對不合理的裝備屬性進行修改。
確保不同類型的裝備,都有其存在的價值和適用場景。
鼓勵玩家根據(jù)游戲局勢,和自身英雄特點,進行多樣化的裝備選擇。
而不是讓某些特定裝備,成為必出選項,限制了游戲策略的多樣性。
【嚴厲打擊違規(guī)行為】
強化檢測系統(tǒng):運用更先進的技術(shù)手段,如人工智能和大數(shù)據(jù)分析,提升對演員、代練、外掛等違規(guī)行為的檢測能力。
不僅能及時發(fā)現(xiàn)明顯的違規(guī)操作,還能識別一些較為隱蔽的作弊行為。
例如通過對玩家游戲數(shù)據(jù)的實時監(jiān)測和分析,篩查出異常的操作模式和數(shù)據(jù)波動。
【加大懲罰力度】
對于被證實有違規(guī)行為的玩家,實施更為嚴厲的懲罰措施。
除了常規(guī)的封號處理,還可以采取延長封號時間、限制違規(guī)玩家參與特定模式或活動、扣除違規(guī)所得等方式。
提高違規(guī)成本,形成有效威懾,如對多次使用外掛的玩家,永久封禁其賬號。
并禁止該玩家,使用同一身份信息注冊新賬號。
【提升客服服務質(zhì)量】
增加客服人員數(shù)量:根據(jù)玩家數(shù)量和咨詢需求,合理增加客服團隊的人員規(guī)模,確保能夠及時處理玩家的問題和反饋。
縮短玩家等待客服響應的時間,例如在游戲高峰期或遇到大規(guī)模問題時,增加臨時客服人員支持。
【加快版本更新與優(yōu)化】
及時同步國際服版本:盡量縮短國服版本與國際服版本的更新時間差,確保玩家能夠及時體驗到最新的游戲內(nèi)容和功能。
避免因版本滯后導致玩家流向其他服務器,或者在與國際玩家交流時出現(xiàn)信息不對稱的情況。
在引入新內(nèi)容之前,進行充分的測試和評估,確保更新內(nèi)容的穩(wěn)定性和合理性。
對于可能引發(fā)問題的更新,提前做好應對措施和預案,減少版本更新對玩家體驗的負面影響。
如在更新新英雄或重大游戲機制改動前,先在測試服進行廣泛測試,收集玩家反饋并進行優(yōu)化調(diào)整。
【舉辦豐富多樣的活動】
增加趣味游戲模式。
不定期推出各種有趣的限時游戲模式,如克隆大作戰(zhàn)、無限火力等,為玩家?guī)硇迈r感和歡樂。
這些模式可以打破常規(guī)游戲的限制,讓玩家嘗試不同的玩法和策略,提高游戲的趣味性和娛樂性。
【優(yōu)化游戲界面和操作體驗】
簡化界面設計:對游戲界面進行優(yōu)化,使其更加簡潔、直觀和易于操作。
減少不必要的信息干擾,突出重要的游戲元素和提示,讓玩家能夠更專注于游戲本身。
例如整合和優(yōu)化游戲中的各種菜單和選項,使其布局更加合理。
【提供個性英雄熟練度和成就系統(tǒng)】
完善英雄熟練度系統(tǒng),給予玩家更多展示自己擅長英雄的機會和榮譽。
同時,豐富成就系統(tǒng),設立各種有趣的成就目標和獎勵。
鼓勵玩家在游戲中不斷探索和挑戰(zhàn)自我,增加玩家的游戲成就感和投入度。
哇!
好評如潮!
而且,江騰最后,還順便提出了幾點要求,拯救了LPL的熱度。
1優(yōu)化賽制規(guī)則:推行全局BP模式:在當前的比賽中,BP模式較為固定,導致英雄選擇范圍有限,觀眾容易產(chǎn)生審美疲勞。
全局BP模式可以促使戰(zhàn)隊拓展英雄池,增加比賽的戰(zhàn)術(shù)多樣性和觀賞性,讓每一場比賽都有新鮮感。
2實施分組賽制:借鑒其他賽事的成功經(jīng)驗,將戰(zhàn)隊分為不同的小組,根據(jù)小組排名給予不同的曝光度和資源。
例如可以分為 S、A、B等多個組,S組的戰(zhàn)隊擁有更高的曝光率和更好的比賽資源。
而每個階段每組的后兩名降級,頭兩名晉級,這樣可以激發(fā)戰(zhàn)隊的競爭意識,提高比賽的緊張感和觀賞性。
3提升比賽質(zhì)量:加強選手培養(yǎng):加大對青訓體系的投入,培養(yǎng)更多優(yōu)秀的年輕選手。
建立完善的選拔機制,挖掘有潛力的新人,為聯(lián)賽注入新鮮血液。
同時,加強對現(xiàn)役選手的培訓,提高他們的技術(shù)水平和競技狀態(tài),避免比賽中出現(xiàn)低級失誤等影響觀賽體驗的情況。
4提高賽事解說水平:解說對于比賽的呈現(xiàn)至關(guān)重要,優(yōu)秀的解說能夠增強觀眾的代入感和理解度。
選拔和培養(yǎng)專業(yè)、富有激情、對游戲理解深刻的解說人才,提高解說團隊的整體水平。
并且可以根據(jù)比賽的不同特點和觀眾的需求,安排不同風格的解說組合,為觀眾帶來更好的觀賽體驗。
5增加賽事宣傳推廣:多元化宣傳渠道:除了傳統(tǒng)的直播平臺和電競媒體,利用短視頻平臺、社交媒體等新興渠道進行賽事宣傳。
制作精彩的賽事集錦、選手訪談、幕后故事等內(nèi)容,吸引更多潛在觀眾的關(guān)注。
6加強賽事監(jiān)管:建立健全的賽事監(jiān)管機制,嚴格打擊假賽、作弊等違規(guī)行為,維護賽事的公平性和公正性。
一旦發(fā)現(xiàn)違規(guī)行為,要嚴肅處理,樹立聯(lián)賽的良好形象,增強觀眾對賽事的信任和認可。
最終,江騰真的拯救了LOL!
說到做到!
【全文完】
【大結(jié)局】