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第43章 收獲

惡靈附身的哈維爾在一旁看了很久,直到拜恩主教迎來死亡,它才控制著這具身體走進禱告室。

看起來,似乎有意在引導拜恩的死亡。

“這就是與惡靈簽訂契約的下場。”米拉貝勒站了出來,目光總是會在不經意間掃過主教的尸體。

老實說,這是個非常難對付的家伙,原本的指望是派遣幾位A級成員來實施抓捕,沒想到今天會被人輕而易舉的殺死在這里。

在米拉貝勒眼中,布蘭克的戰斗就是丟丟符咒,最后用一記記重拳將主教活活打死。

殊不知,這場戰斗贏得并不輕松,布蘭克為此付出了多張的符咒,連圣光子彈都快要打完了。

也就是成功爆出了一個箱子,否則他可就要做虧本的買賣了。

看著逐漸靠近的惡靈,他緩緩舉起了手中的沙漠之鷹。

早在來此之前,布蘭克就猜到了事實的真相,更明白惡靈很有可能利用人質來威脅自己。

既然知道了對方的手段,他自然會做出相應的布置。

來此之前,他把一個小球放在了兜帽里,惡靈附身的時候估計都懶得查看,就這么頂著裝滿圣水的小球到處亂晃。

“要么說你很勇呢。”

砰!

子彈打破水球,由于兜帽的束縛,導致灑落的圣水全都淋在了他的臉上。

普通人喝下去都沒問題的東西,對于惡靈來說就是一種十分可怕的烈性硫酸。

在接觸到皮膚的一瞬間,他的臉上就被灼燒出陣陣白煙,別說起身還手,如今的惡靈只剩下滿地打滾的能力了。

想要從體內掙脫出來,可是圣水就像跗骨之毒一樣,讓它暫時失去了自己賴以生存的能力。

見此情形,布蘭克毫不猶豫的沖上前來,積蓄剩余的魔力開始對著小哈維爾拳打腳踢。

當然,他的動作十分注意分寸,基本上做到了只傷不死的地步。

等惡靈好不容易擺脫這具身體,早已是傷痕累累,差不多就只剩下茍延殘喘的能力了。

最要命的是,圣水在它的靈體上留下了印記,導致布蘭克能夠用肉眼分辨出惡靈的動向。

最強的五雷咒出手,充滿毀滅氣息的雷光瞬間將靈體打到魂飛魄散。

【你的五雷咒對目標造成48點電擊傷害】

【成功凈化惡靈Lv10】

【你獲得100點經驗值】

【你獲得一個殺戮寶箱】

聽到系統傳來的提示,布蘭克一屁股坐在了地上,大口喘著粗氣。

魔力是由精神屬性演變而來,過于劇烈的消耗會讓他感到頭痛欲裂。

好在他的精神屬性很高,足以支撐目前的戰斗消耗了。

“咱們先走吧。”米拉貝勒過來扶住了男人,她怕繼續留在這里會招來不必要的麻煩。

黑夜修會的成員不多,迄今為止她都只見過三人,萬一還隱藏了其他的厲害人物就麻煩了。

“好。”布蘭克也明白這個道理,所以他強忍著頭部的劇痛,淋起昏迷的哈維爾就回到了皮卡車上。

直到汽車啟動,兩人總算是松了口氣。

撇了眼副駕駛上的男人,米拉貝勒精致的臉龐閃過一絲絲好奇。

“你也懂得東方道家的驅魔手段?”她問。

動作隨意的點點頭,布蘭克敏銳注意到了那個“也”字,說明MI7內也存在著類似的成員。

如今大玩家App開始盛行,各路玩家如雨后春筍般不斷冒出來,保不準就有其他玩家潛伏在那里。

考慮到這一點,布蘭克轉頭看向了女人:“我希望你能為我保密。”

要是消息泄露出去,麻煩一定會隨之找上門來,他可不想別人破壞自己平靜的生活。

好吧,布蘭克的生活算不上平靜,至少他不愿離開這座和諧有愛的小鎮。

看看街道上那群機車黨,還有他們手里的武器,他就感覺任務隨時會找到自己頭上。

要是自己離開了,哪里能觸發那么多的隨機任務呢。

“......好。”米拉貝勒猶豫著點點頭,說實話她很想探尋男人的秘密。

一個整天就知道用拳頭解決問題的小警員,為何能擁有東方的道家傳承,她感覺這里面一定充滿了故事。

可惜自己要離開了,雙方從此之后就沒了交集,等再見面說不定是哪一年了。

一路上米拉貝勒都有些糾結,直到車子停穩,她還不知道應該怎么開口才好。

沒辦法,她的長相實在太漂亮了,從小到大基本上不存在主動的情況。

坐在那憋了半天,米拉貝勒最終只詢問了一句:“不如你跟我回去吧,我是說一起加入MI7。”

從她的表情和肢體語言,不難判斷出女人真實的心理狀態。

如果擱在平時,布蘭克肯定會用酒精和身體好好安慰她一下,問題是他現在滿腦子都是領取獎勵,根本沒有跟女人廢話的閑心。

“不去。”

砰的一聲關上了車門,在米拉貝勒無語的目光中男人晃晃悠悠回了家。

“哼,神氣什么。”女人也隨之下了車,可憐的皮卡就這么被舍棄在了路邊,天知道什么時候能回歸原主人的手里。

......

躺在沙發上,布蘭克的頭痛總算緩解了幾分。

拿出自己的手機,打開大玩家APP,他準備先將任務獎勵給領取了。

【任務名稱:喚魔】

【主線任務:幫助哈維爾擺脫惡靈的糾纏(已完成)】

【可選任務一:解決掉幕后操控者(已完成)】

【可選任務三:將惡靈徹底凈化(已完成)】

【任務評價:SS(獎勵增幅140%)】

【你獲720積分】

【你獲得720經驗值】

這次的任務稱得上大成功,不僅主線要求完成了,后續的兩項可選任務也隨之一并處理干凈。

換了其他人,恐怕早就死在惡靈的襲擊之中,據說系統任務的難度評定方式,都是根據成為玩家的時間長短來計算。

在有限時間內盡可能的提升戰斗力,就能相對輕松的完成系統任務。

那些渾水摸魚的家伙,短期內似乎規避掉了風險,可是長期以往必定會漸漸走進絕路。

直到某一天,哪怕是最簡單的任務也無法應對,屆時就會死在快速拔高的任務難度之中。

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