官术网_书友最值得收藏!

第10章 你懂不懂CSGO啊?

當然。

目前這個為訓練賽而組成的隊伍,還是有個小小的問題。

沒有主狙。

——隊伍中原本要替poizon打上一段時間的是regali,但是為了后續的磨合考慮,Samuelsson不反對隊伍在poizon來之前打上一段時間的無狙體系。

反正regali最后大概率都是要被poizon取代的,那在RMR公開預選時用五把步槍打也未嘗不可。

再說,陸銘在某種程度上兼職隊伍中的狙擊手不成問題。

自由人打狙的情況也很常見。

shox、ropz……許許多多的頂級自由人,或多或少的會在某些時候擔任隊伍里狙擊手的職責。

事到如今,如果隊伍真的需要狙擊槍的話,Samuelsson也不介意讓陸銘在poizon來之前打上一段時間的大狙。

Fnatic專用的TeamSpeak頻道里。

ALEX開始指揮:

“手槍局的話,我們就不要打太多的單點接觸了。”

“主要打補槍?!?

“爆彈平推,靠紀律性打對面?!?

“雖然是訓練賽不練戰術,但是至少也要把基礎的東西先做好?!?

趁著第一回合開始前的十幾秒鐘,ALEX快速的安排著隊伍的進攻思路。

他并不打算因陸銘以及Peppzor而改變戰術,而是決定繼續沿用著之前的體系。

只不過,突破的位置轉而讓陸銘和Peppzor來打。

很簡單。

隊伍里的其他人都是大哥。

KRIMZ自不用說。

兩屆Major冠軍得主,HLTV TOP榜的常客,即便現在因為年齡的增長而狀態下滑,ALEX也沒有一點讓這位“隊內元老”拉槍線的意思。

這也是他為人處世的風格。

——就和他當初在Vitality擔任指揮時一樣,寧愿讓ZywOo發槍拉槍線,也絕對要照顧槍法更菜的apEX。

什么叫人情世故型指揮?。?

當然,mezii是他的老鄉也不用說。

至于他自己?

那肯定不能打突破啊。

還是那個問題。

當初在Vitality,他都是讓ZywOo拉槍線自己補槍,他不覺得陸銘和Peppzor配讓他走第一位拉槍。

于是。

在一波打B的決策后。

出生點最靠近匪口的ALEX,并沒有第一時間切刀按住W不松手,而是裝模做樣的思考幾秒后,再度指揮起來:

“我們第二時間慢打B區吧。”

“Peppzor你買一煙兩閃,封超市窗口煙,然后送Espoir去打突破?!?

“雖然Espoir你之前狀態不太好,但是教練既然叫你上來打了,我相信你的槍法一定能順利完成突破的?!?

陸銘猶豫一瞬還是沒反對。

按理說,自由人是沒道理打突破的。

ALEX說的好聽,但也只不過是想讓他拉槍線走第一個。

如果真的有實力,就算抱團打推進放棄走單,那為什么不打更吃資源的補槍位?

說白了,突破手就是個受累不討好的位置。

無非就是能吃到隊友的道具支援,但真進點時第一要務無疑是要幫隊友拉開槍線。

尤其是荒漠迷城上飛B二樓的手槍局。

當然。

鑒于比賽才剛開始,陸銘倒也沒有質疑ALEX的決策。

跟隊友一并靜步到廚房的他,在看到Peppzor的超市煙扔出后,便直接向著B二樓出點跑去。

Peppzor在后點扔出的兩顆高閃接踵而至。

陸銘第一時間跳殺了B小被閃光影響的isak,不過很快就被B外圍的CT補槍秒殺。

四打四。

按理來說,確定了B包點CT的位置,并且是個局部4打1的殘局,Fnatic應該很好打。

然而……

GL這邊,有一名大哥站了出來。

從A區回防的iM,靠著USP的精準點射在殘局中連續收掉FNC三個。

看著ALEX令人忍俊不禁的槍法,陸銘真的很想在語音里說一句幽默。

如果是路人局。

“不是,哥們”的圣經說不定早就飄出來了。

不過。

既然是和隊友一起打,他也沒有壓力隊友的想法。

失誤么……很正常。

就算隊友大優勢殘局不能贏、ALEX“是人我吃”的槍法有99%的問題,難道從B二樓跳下來只做了一換一的自己沒有哪怕1%的問題嗎?

再說了。

指揮是這樣的。

游戲里的突破手只要專心投入于正面戰斗中,打出突破,順便多換幾個就可以了。而指揮想搞節目效果要考慮的就多了。

說起來。

陸銘死了后還瞟了坐在他旁邊的ALEX一眼,臉上紅撲撲的、眼里還閃著光,看上去絲毫不像是那種吃資源還毒瘤的指揮。

不過轉念一想,陸銘就發現了不對。

臉上紅撲撲的是因為被打紅溫了。

而眼里閃著光,是殘局時沒能徹底躲掉對面的閃光彈導致的。

下包輸掉第一回合,按理說不太應該。

當然。

ALEX倒是沒有搶著說“我的”,而是轉而給隊友灌起了雞湯:

“打的不錯。”

“我們第一次打訓練賽的爆彈,進攻就這么流暢,證明這套方案其實是可行的?!?

“Espoir你說不定很適合打突破呢。”

“我們可以強起,繼續爆彈打團推,上把是對面有人發揮了,這把我們爭取也發揮一下翻回來?!?

不得不說。

在灌雞湯這件事上,ALEX還是有覺悟的。

只不過,接下來的劇情并沒有在ALEX的劇本當中,而是更像第一回合的復刻。

又是一波爆彈的進攻,在A1的陸銘突破打出1換1后,四名隊友仍舊沒能收下殘局,反而讓iM又刷了一波手感。

并且。

這個強起局,他們甚至連雷包都沒能下上。

ALEX將沒打過的原因歸咎于手感差距。

陸銘忍不住cos一下日向NiKo,翻了個白眼。

ALEX你也知道手感差距啊。

那為什么不讓我走單試試,還擱這抱團呢?!

對面那個叫“iM”的兄弟明顯手感不錯,你來A硬找他不是自討苦吃么。

這人究竟懂不懂CSGO啊。

不過。

轉念一想,陸銘發現ALEX可能的確不太懂CSGO。

在Vitality打比賽時,ALEX都能找ZywOo要AK,讓ZywOo自己玩P250,這是一個碳基生物能干出來的事?

沉思片刻。

在第三回合的Eco局結束后,陸銘決定把話和ALEX以及隊友說明:

“要不我打單試試吧。”

“打突破的話……我感覺我換一個不太夠用,可能是我突破的時機不好,你們不方便補槍吧?!?

“說到底,我還是不太熟悉這個位置。”

“我覺得應該是你們四個抱團打,讓Peppzor去打突破,然后我走單給他們壓力比較好。”

“……”

主站蜘蛛池模板: 江山市| 德安县| 璧山县| 威宁| 呼图壁县| 汉中市| 新源县| 永州市| 仁化县| 洞头县| 凤城市| 车险| 六枝特区| 湖口县| 苗栗市| 茌平县| 桐城市| 丰都县| 逊克县| 浏阳市| 清涧县| 定襄县| 昌江| 通榆县| 醴陵市| 江川县| 云南省| 南涧| 历史| 射阳县| 施甸县| 武功县| 巴里| 胶南市| 夏邑县| 临高县| 钟山县| 盐池县| 沙湾县| 洛川县| 桐柏县|