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第2章 安娜前半生簡介

  • 最終賭局
  • 隱者無一
  • 1263字
  • 2024-07-31 16:36:24

安娜生于1318年,草根吉普賽人,擁有預知未來特技。

使命:把特技最大化,一生有且只有一次機會,耐心等待屬于自己的輝煌。

磨難,誘惑,困擾,陷阱,挑戰;

冒險,歷練,成長,晉級。

遞歸邏輯:魔法由魔法產生,昆達里尼由昆達里尼產生。

銜尾蛇邏輯:世界像一個環。

凡出生的,早晚死去;凡創造出的,終將被毀滅;從哪里來的,依然會回到哪里去。

菩薩畏因,眾生畏果。

有些故事,只能講給能聽懂的人聽。

生命如牌局。

每個人一生下來,上帝就為你發好了一副牌。

在看到手牌之前,你沒機會挑三揀四;在看到自己底牌之后,你就再也沒有權利要求換牌了。

人在世間唯一能做的,不是抱怨底牌好壞,而是盡力打好手中的牌。

一上來就拿到滿手大牌的人,根本沒機會證明自己是好牌手;而能把一手爛牌打精彩的,才是好牌手。

地球上,河流從不走直線。

世界上,報應比詛咒強大許多倍。

人生如爬山。

翻過這座山之前,視線受阻,你看不到山那邊是什么;

翻過這座山后,你發現,眼前是另一座山(注,這是一個遞歸的定義)。

上山時有多艱難,下山時就會多輕松。

人生不可能永遠艱難,當長時間處于艱難境地時,只是因為你正在爬一座非常高的山。

賭徒的失利,無外乎兩種典型場景:

1、打出一副臭牌后,懊悔不迭,于是急于扳回,最終喪失理智,陷入不計概率的蠻博;

2、打出一副好牌后,洋洋自得,忘乎所以,自認為是賭神了,于是開始“表演/炫技”,最終被自己營造的不切實際的虛幻蒙蔽,陷入場景1。

錘子定律:人類是這樣一種動物,當你拿到一只鐵錘時候,看世界上所有東西都像‘釘子’;

當你拿到一只火槍的時候,會覺得世界上每一個人都是壞蛋(或獵物);

許多擁有一點點小權利的人類,總是忍不住惡狠狠盤剝地盤中小商小販等底層民眾。

一個人地位越低,掌握權力越有限,他就越無法控制對地位更低的同類胡亂釋放權力的欲望。

尤其是:對上司越諂媚巴結的,對下屬越兇狠欺壓。

因為,在上司面前失去的尊嚴,要向下級雙倍索取。

教訓與經驗:

預知未來特技有如蜜蜂的蟄針,蜜蜂使用過蟄針后會死去,用過就永遠沒有了;

不用無法提高,濫用遭悖論報應,試探使用并從慘痛教訓存活下來才能晉級;

得意時,多么自負;失意時,就多么沮喪;

陷入泥潭、被情所困、焦慮、恐懼、憤怒;

同樣對待每一副牌;

貪財、出名、做官的預言家,要么已死,要么永遠失去了特技。

何時、何地、如何使用特技是智慧。

任何級別的成就,都必須付出相應數量級代價。

成果越輝煌,代價就越慘烈。

憑好運(好爹)掙得的財富/名望/地位,最終都將憑技術輸掉。

生命中所有燦爛,早晚要用寂寞償還。

預知未來特技遇讀心術形成循環邏輯,遇攝心術被控制意識。

當擁有某項技能強大到一定程度后,人類精英個體總會自我膨脹到忍不住去扮演上帝!

地獄懲罰不會因為你恐懼就不降臨。

你無法喚醒一個假裝睡覺的人,也沒能力復活一個注定下地獄的靈魂。

靠說教,無法使思維層級淺的普通人轉變思維模式。

良言難勸該死鬼,慈悲不度自絕人。

天時不能佑無道之主;地利不能濟將亡之國。

1626年,安娜,靈魂覺醒,從流浪者進化成真正的預言家。

(詳情請參閱時空漩渦系列第一部《命運賭局》,及第二部《命運的牢籠》。)

作者努力碼字中
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