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第二章 基于互聯網3.0的社會關系

第一節 三維互動的場域與個人自主權

一、區塊鏈上的社會交往革命

據報道,進入2022年第三季度,盡管以太坊價格和NFT交易量都深陷熊市,但互聯網3.0的開發活動仍然出現了史無前例的迅猛增長。統計結果表明,以太坊的SDK安裝每周新增150萬個,同比增長178%;已經驗證的智能合約每月新增17375個,同比增長160%;網絡錢包安裝每周新增46250次,同比增長13%;NFT應用程序編程接口(API)請求在三個季度內增長了10倍;去中心化應用程序(Dapp)自2018年以來增長了12倍。[1]另外,在東亞鄰國日本,岸田文雄首相把互聯網3.0作為經濟改革的支柱,于2022年4月發布了《NFT白皮書——日本Web3.0時代的NFT戰略》;8月內閣改組后由強有力的政治家河野太郎擔任數字化大臣主推數字化轉型;根據政府規劃,擬在年底為加密貨幣松綁,并開始討論與加密資產交易相關的稅制改革和相關立法。[2]日本政府還準備盡早建立和健全通過“數字證券”(Seourity Token)進行融資的具體制度,并在2023年內把與互聯網3.0、NFT以及元宇宙相關的法案提交國會。

除了區塊鏈技術在經濟和法制方面引起的變化之外,還應特別注意由此導致的社會關系和有序化機制的重構。如果說互聯網1.0(1990年)的特征是單向通信、互聯網2.0(2005年)實現了雙向交流的話,那么可以說互聯網3.0(2014年)就是在雙向交流之外又增加了縱橫交錯的區塊鏈,形成了一個三維空間,用以保障溝通的直接性和隱秘性。置身于這個嶄新的場域之中,人們可以通過生成哈希數字標識、獲得區塊鏈時間戳、核對記錄等一系列技術方法進行確權,從而可以真正持有數字財產。在這個意義上,互聯網3.0也就確立了用戶的自主控制權,從而有條件讓人與人直接達成相互信任。以此為基礎,能夠積累加密資產、形成代幣交易圈、設立智能合約平臺、從事分散金融活動、建構虛擬社區、實現去中心化的自治和共治。這就為元宇宙經濟奠定了非經濟性的社會關系基礎。

在一定程度上也可以說,元宇宙其實就是三維互聯網,主要構成因素包括立體的模擬空間(數字化環境)、自我投射和自我表現的對象(作為數字分身的虛擬人)、復數的分身共享同一社區(超越時空結構的同在)以及合作創造文化衍生品(基于互聯網協議和信任的共創)。因此,元宇宙構成一種個人主權化的關系網絡或場域,從而可以營造一種“帝力于我何有哉”的桃花源。在這里,用戶可以宣言“我的地盤我做主”,可以自由選擇喜歡的生活方式,可以通過不同的分身及其裝束風格來重新設計自我,可以不受現實條件限制、超越時空來加強人與人之間的溝通乃至實現關系零距離,從而在不經意間引爆了身份認同革命以及相應的社會交往革命。由于排除了現實世界中那些影響溝通的年齡、性別、身份等屬性標簽,還可以借助各自的虛擬形象進一步排除某些實際的干擾因素,所以人與人之間可以平等而自由地進行更具有本質意義的對話和交流,可以形成更純粹而持久,甚至更親密的社會關系。

二、基于VR感覺的社區意識以及合作

元宇宙的最大特征是極大地消除了空間距離的障礙,真正實現了“海內存知己,天涯若比鄰”的詩化意境。在世界任何地方都能感到與他人同在,可以通過VR裝備進行自由而深入的交往,把長期以來通行的二維溝通轉變為身臨其境、能使用肢體語言的三維溝通,形成能即時不斷互相反饋和相應調整的密切關系。因此,元宇宙的社區顯得非常有人性和社會性,使人與人之間的相互作用以及社會關系的形態發生了本質性變化。例如,在多人在線游戲中,圍繞珍稀的角色或強有力的道具進行的交涉,可以帶有比較強烈的感情色彩——對不喜歡的對手能夠拒絕交易,對喜歡的對手能夠超出利己和互惠的動機進行交易。通過同氣相求、抱團取暖的聚合效應,處于社群之中的個人更具有安心、安全、舒適、舒展的VR感覺(圖2-1)。此外,用戶相互的溝通和密切關系還被嵌入經濟系統,不僅會影響角色或道具的價格行情,還會形成鮮明的社區意識和奇妙的團結精神,例如促進合作的點贊文化和隨時互動的彈幕。

圖2-1 在不同場域交織的關系

由此可見,社交平臺是建構元宇宙的一個核心。通過有魅力的社交平臺,可以不斷擴大客戶人數和社群規模。例如,從2012年起進入騰訊旗下的美國企業Epic Games所開發運營的多人在線游戲《堡壘之夜》(Fortnite),到2020年就擁有3.5億用戶,月活躍用戶達到8000萬,通過微交易帶來了巨額收入,被一些玩家戲稱為“購物車”。美國最大的青少年元宇宙羅布樂思在2021年每天活躍用戶達到4550萬人,其中70%是男性,使用了58億個虛擬物品,形成了27億美元的Robux幣流通。另外,截至2022年7月,巨型社交平臺臉書及其繼承者Meta在全球的每月活躍用戶大約有29.34億人(盡管其中不少是虛假賬號),每天活躍用戶是19.68億人;每天美國有將近80%的成年人到其中打卡、超過一半的人還會多次登錄。這樣巨大的網絡效應正是臉書改名、全面進軍元宇宙的基礎條件。

還有韓國最大的搜索引擎和門戶網站企業Naver向智能手機提供的分身社交網絡服務“崽崽”(ZEPETO),因捏臉游戲和個性化商城中專業捏臉師的活躍而超級火爆,以亞洲用書為主的客戶數目前已經達到3億人,其中70%是女性(這個號稱“崽崽”的女兒國,與男性用戶占70%的羅布樂思形成有趣的對照)。不言而喻,只要有人群聚集的地方,當然就存在商機,進而有可能形成相關的交易活動和經濟圈。據報道,2021年末在“崽崽”社交平臺流通的虛擬時尚商品就達到16億種之多,并吸引著名時裝品牌店鋪參與其中。例如,意大利奢侈品牌寶格麗(BVLGARI)從2022年9月1日開始在“崽崽”平臺上開設獨家的虛擬空間和快閃店(圖2-2)。

圖2-2 作為現實商品展示櫥窗的元宇宙

三、權力距離與關系距離呈反比例

非常有趣的是,交流與交易密切結合在一起,還會形成更親密的、可持續的社區,并使人們的溝通方式不斷迭代升級。特別是區塊鏈技術和互聯網3.0設施相結合,為元宇宙帶來的用戶信任以及分布式治理,可以極大地降低對所謂“權力距離指數”(Power Distance Index,簡稱PDI)[3]的敏感,促進人與人之間進行不受中介或中樞影響的平面溝通和社會交換,從而也有機會大幅度縮短陌生人之間的關系距離。在這里,權力距離與關系距離似乎存在一定程度的反比例;當人際關系距離趨近于零時,與權力的距離也就最大化了,自治指向當然也非常強有力??傊?,元宇宙可以使人際關系達到零距離的濃密度。

由此可見,雖然虛擬空間儼然構成宅男宅女們的隱遁之所,但其實元宇宙并不是人們回避交際或逃避現實的方式,而是一個更容易與人形成自由互動的場域。智能手機以及VR頭顯就是孤獨的個人為了溝通而向外部發布和接收信號的裝置,也是人與人之間開展積極交往的便捷媒介。存在于現實世界中的那種淡薄、低效的人際關系,可以在權力指數較低的元宇宙里得到豐富和發展;妨礙心靈與心靈直接碰撞的各種障礙和羈絆,也可以因數字分身、假想場景的條件設定而被排除。更重要的是個體對人際關系的掌控力體驗大不一樣,社交媒體賦予人們更強的自我可控性效應和滿意度。在這里,我們可以發現元宇宙的秩序存在方式,其實始終貫穿著一種基于個人之間自由自在的互動關系的原理,需要通過關系性的視角來考察和認識。

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