第23章 撞鬼
- 都神詭亂世了,我這也算極端?
- 油貓餅
- 2530字
- 2024-07-22 10:30:00
“咪!!!”
雖然葉游不知道這小東西到底在說什么,但他看得出來它很生氣。
估計這小東西也一樣。
它或許聽不懂‘別致’是一種什么評判,但它應該能讀懂葉游的情緒。
怎么說呢...
眼前這張牙舞爪的小東西長得就...
挺掉san的。
尤其是它現在好像有點生氣,爪子到處亂扭的模樣。
【道心判定失敗,癡狂豁免成功】
你看,你看。
都出道心判定了,說明真不是葉游主觀印象上的問題。
就算是葉游主觀印象上確實更喜歡毛茸茸一點,那它就一點問題沒有嗎?
...硬要形容它的話。
有點像長了章魚腿的黑色史萊姆。
但那扭曲的腳爪又沒有密集的吸盤,或許更像是烏賊。
可又遠比烏賊腿要更粗,尖端好像還有角質的爪子。
身體也不是史萊姆那種半透明的膠質物,而是類似...肉的質感。
而且,它分明就跟軟體動物一樣摸起來沒有明顯的骨骼,卻又能在陸地上把身體支棱起來...看起來還挺大一坨。
有種不像是地球上能有的物種的美。
“嗚—”
不知道為什么,眼前這個之前只會‘咪咪’叫的小玩意,突然發出了比較低沉的聲音。
嗯...
其實也還好吧。
這小東西在這片天下的各種怪物里算是長得比較擬人的了。
那對像是從萌系漫畫里跑出來的大眼睛,看久了還是有點可愛的,雖然不知道為什么它的‘臉上’沒有嘴巴。
還有這圓圓的分不清哪里是腦袋那里是身子的一坨,不理性分析其生物構造的情況下,其實也別有一種趣味。
尤其是腦袋上那兩個角,就像是貓耳一樣。
“咪!”
“額...你說那不是角?”
“咪。”
“...還真是耳朵?但上面沒孔啊?”
“咪!”
“...那你可別咬我。”
一番對話過后,這小東西好像是打算再讓葉游摸一摸它,以此來消除彼此的負面印象。
小優遲疑之后,葉游再度把手放在了那一坨之上。
“嗯...拋開事實不談,這手感確實一流。”
有種肉靈芝一般的柔軟感,捏著怪解壓的。
這耳朵也是,細細體會之下,竟有一種好似捏果凍的感覺,相當舒適。
“咪—”
“好好好,看在你手感這么棒的份兒上,就不嫌棄你了。”
雖然這小東西在蓮燈那青白光芒的照耀下也還是黑漆漆的一坨實在說不上好看,但看在這么通靈的份兒上,養了吧。
啊...
“你會自己找吃的嗎?我現在可沒有食物能分給你,不如說我已經被餓死好幾次了。”
葉游有點為難,現在的情況,是他連自己都養不活。
更別說養小動物了。
不論什么貓貓狗狗,在兩腳獸拿不出食物的時候都是沒有忠誠可言的。
“咪—咪咪...”
黑漆漆的小東西突然像是興奮了起來,一邊扭動著觸手一邊發出近似于尖細童聲的叫聲。
“嗯...啊?哦...嘶...”
這樣的長對話令得葉游眉頭直皺,但理解到最后葉游突然愣住了。
“你是在說...”
葉游目瞪口呆。
“你養我?”
就像是怕葉游無法理解一般,小家伙還將觸手纏上了葉游的手掌微微收緊。
“咪—”
也對,它沒有脖子,沒法點頭。
葉游愣了小半晌。
隨后,淚,拉了下來。
到了這個世界第一個愿意幫自己的活物,居然是這樣一個長得好別致的小家伙。
你要是個魅魔貓妖狐貍精該多好...嗚嗚嗚...
怎么就非得是長得有點掉san的黑漆漆一坨呢?
“咪!!!”
啊...
它離家出走了。
而且跑的好快,一溜煙就不見了蹤影。
葉游伸出的手,都沒有機會挽留。
但應該不要緊。
畢竟【母神的歉意】這技能在呢,那小東西應該不至于直接退隊,只是有點小脾氣了而已。
稍稍收拾心態,葉游再度將那枚功德金精捏在手中。
這確實是個機會。
現在,有了可以照明跟驅散不祥的蓮燈保護本體,有了可以共享精神且擁有黑暗視覺的魔寵作為探路先鋒。
雖然在戰斗力上總體還有點弱雞,但只要能用自己手頭那枚功德金精抽到一張好卡...
自己就不用繼續依靠不死性茍命了。
“呼...”
來!
先把青蓮尊者的形象觀想出來再說。
葉游呼出一口氣,再度集中精神沉入意識之海。
或許是因為念維已經達到23并升入一階的緣故,葉游凝聚精神的速度遠超以往。
僅數息之間便是來到了虛無的空間。
“嗚...”
“?!”
意識剛沉入自己的識海雛形之中,一雙大眼睛便是直接貼到了他的臉上。
葉游猛地將眼睛瞪圓,立馬從識海雛形脫身。
“不對!不對不對不對...”
葉游,汗流浹背了。
“她怎么還在?”
自己都死過一次了,那女人憑什么還賴在那里?
自從這次蘇生以來,自己可從來沒有想象過她的形象。
她還真把自己腦袋當自己家了?
“嗚...嗚嗚...”
“臥槽!”
幽幽的哭聲在葉游耳根響起,令他霎時間汗毛炸起。
【道心判定失敗,道心值下降】
壞了!這娘們還能追出來?
這可咋整?
“嗚嗚...孩子...”
【道心判定失敗,道心值下降】
“嘶...”
來了,熟悉的恐怖片氛圍來了。
葉游將亮著青白光芒的蓮燈端到了自己身前。
“嗚...”
【道心判定失敗,癡狂豁免成功】
這種氛圍的體驗,葉游只在一周目的時候體會過。
在玩家游玩初期,不懂游戲規則,又不知道查詢地區禁忌的時候。
‘撞鬼事件’那是十有八九無法避免。
這都是小事,畢竟在小怪之后銜接‘大木守衛’‘大牢騎士’這種狗屎設計,在以‘高難度’為賣點的游戲里,已經逐漸成為一種常態。
不讓玩家多死幾次積攢紅溫,怎么能算高難度呢?
可這游戲那狗日的制作組就像是在惡趣味這方面有獨到見解一般。
遇到撞鬼事件還不是讓你看個鬼臉然后角色直接暴斃。
而是讓你眼睜睜的看著角色道心值隨著‘幻聽’與‘幻視’一步步下降。
直到地圖開始模糊不清,畫面變得昏暗猩紅,城鎮逐漸空無一人,耳機中各種雜亂聲響越來越清晰...
然后畫面中出現虛影,影影綽綽時有時無,偶爾畫面閃紅角色發出哀嚎就像是被幻象攻擊了一般。
但你一看血條又會發現角色并沒有受傷,只是連著角色跟電腦前的玩家一起掉san。
最后一直等到玩家角色san值清空道心破碎,那些一直不肯靠近的虛影便會以實體化形態出擊。
當你以為可以用戰斗的方式解決時。
那些實體化的詭狀異形便會用幾乎碾壓一般的戰力,對玩家進行處刑式擊殺。
然后,玩家才會在逐漸昏暗的視野中,獲得有關‘道心值’與‘禁忌事件’的文字提示。
惡毒。
葉游對制作組的評價是‘惡毒’。
雖然他當時游玩的并不討厭這種負面引導,但不代表他現在不討厭!
別說什么沉浸感,葉游不喜歡這種沉浸感。
這就是史!
好像那狗幣制作組覺得把引導做好一點,玩家就沒法體驗到他們精妙的設計一般。
解法?
熬!
在沒有強力驅散的情況下,前期度過‘撞鬼事件’最好的辦法,就是熬住!
只要時間到了道心還沒被擊穿,就算過關。
沒有游戲性,全他媽是惡意。
“嗚嗚嗚...為何...不肯...”
“別他媽哭了!”
【道心判定失敗,熾烈豁免成功】
“再在我腦子哭,信不信我一頭撞死給你看!”
...
“...”
......
“...吔?”
聲音,好像停了?
這招...
居然是管用的嗎?