作為一名穿越時長兩年半的穿越者。
本·理查德表示我想回家。
這狗操的異世界真是一秒都待不下去了,到底是哪個缺德逼設計的世界主線?難成這樣日子還過不過了?
什么?
是我自己啊?
哦,那沒事了。
理查德在穿越前,是一名游戲制作人。
負責主導開發一個超大型的ARPG項目(動作角色扮演游戲),中世紀風的西方魔幻世界背景,勇者斗魔王的傳統題材,還糅雜了各種RPG、ACG與桌游元素,集百家所長,堪稱究極縫合怪。
而這款游戲中的關卡設計、戰斗系統、動作技能、職業屬性、敵人機制等大部分核心內容,都由理查德負責牽頭開發。
制作這樣一款大型游戲所需要的精力可想而知,他從大學時代開始做起,直到成為一名將要奔三的老登,進度也才堪堪過半,將游戲的基礎框架打造完成。
之所以耗費如此之長的制作時間,除了游戲體量巨大外,也有理查德不愿意妥協的緣故存在。他想做一款屬于國人的3A游戲,而且不是育碧那種流水線罐頭,他想重現游戲史上那些不朽名作帶給玩家的震撼,做出一款能讓人們全身心感受到魅力的好游戲。
制作這樣一款3A游戲,最需要的是金錢。
在這個開發成本水漲船高的年代,制作一款頂級的3A大作幾乎需要十位數左右的投入,以及大量的人力資源。
雖然前期靠著主創團隊的努力以及理查德拉來的投資,勉勉強強做完了游戲框架,但后期海量的3D建模、美術打造、程序開發、系統優化乃至市場發行,仍需要一筆天文數字。
悲劇的是,在制作最需要的錢的時候,趕上了市場經濟下行,原本有意向投資的各家投資人紛紛消失,就連公司最大的股東也提出撤資。
理由是:雖然能看出你們在弄一個好東西,但這類游戲沒有在國內發行的先例,后續資金需求又大,制作周期又長,總而言之風險太高,別弄了吧。
大股東覺得既然游戲框架都做好了,那不如直接改成手游,套上二次元美少女皮膚狠狠騙氪。反正游戲底子那么好,不說成為第二個原神,起碼把前期投入收回來是不難的。
理查德回復滾你媽的,制作團隊想法一致,就算爛掉也絕不恰爛錢。
可惜,夢想往往都是美好的,追求理想也是值得尊敬的,但現實依舊擺在眼前。
現實就是,大股東帶頭撤資后,哪怕理查德等公司高層的幾位主創想盡辦法籌款,也發不出全公司員工兩個月的工資。
按照公司目前的規模,想要把他們夢想中的游戲做成,至少還需要五年。
他們可以用愛發電,但公司上下的打工人不行,這個雄心勃勃的項目就這么潦草的結束了。
在公司解散前,主創團隊也曾考慮過發起玩家眾籌,但這款游戲連個名字都還沒有,毫無名氣,后續天文數字般的資金缺口和超長的等待時間,也讓眾籌成為奢望。
抱著試一試的心態,理查德帶人將已完成的內容做了個試玩版本,想拿去給游戲主播和up主們推廣試試。
可惜游戲雖底子極佳,但因為試玩版本內容的匱乏,拿去給主播推廣也沒法產生太好的效果。
于是乎,理查德做了一個違背祖宗的決定。
把難度調億調。
原先游戲難度雖然談不上簡單,但為了適應市場和擴展受眾,總歸是在合理范疇內的:地圖上的解密有跡可循,沿途的魔物小怪匹配玩家的戰力,boss多打幾次就能找到戰勝的方法....
但為了讓游戲吃到流量,理查德把難度進行了徹頭徹尾的重做,小怪變成魔王軍等級,地圖上的解密開始變得抽象,boss不受苦個幾十回壓根別想戰勝——
主播受苦了,節目效果就有了,游戲也就推廣開了!
理查德原本是這樣想的。
這種讓普通玩家玩兩小時就退款的難度,就算是技術高超的游戲主播玩起來都很折磨,再加上對游戲內容抽象化的改編,說不定就能讓這款游戲成為玩家間津津樂道的話題....
反正也不是我受苦,對吧?
直到試玩版臨近完成前,加班通宵數周的理查德看著凌晨四點的太陽,感慨四點睡覺六點起,科比夸我好身體。
然后眼睛一閉一睜,他就穿越了。
理查德這才反應過來,他已經要三十歲了,早就不是那個大學時通完宵再上一天課回來還能開兩把大亂斗的年輕人了。
大約我的確猝死了。
Man,What Can I Say? Mamba Out!
很奇怪的是,在死后,理查德居然穿越到了自己制作的游戲世界中——
原因暫且不明,但這個世界竟然與主創團隊構想的奇幻世界一模一樣!
所有設定都變成了現實,神話、魔物、魔法、文明、形態各異的種族與繁衍生息的人類國度.....
他們就算用再多錢做一輩子開發,也不可能做出如此完美如此真實的游戲!
倒不如說,就沒人能做得出來。
因為這就是一個徹頭徹尾的異世界!
于是乎,有了個好消息,和一個壞消息。
好消息是,這個世界就是理查德設計的,作為造物主一樣的存在,他對一切都很熟悉。
壞消息是,這他媽是經過難度調整的測試版。
熟悉屁用沒有,你見過哪個出輔導題的老師去高考還能考滿分的?
屬于是想惡心玩家,結果把自己惡心上了。
理查德看過不少網絡小說,但也不明白自己的情況是屬于是魂穿還是肉穿。
游戲中的世界名為“謬蘭”,處于諸王割據的時代,而他的身份則是一名徹頭徹尾的普通人:
本·理查德,誕生于布瑙公國的一名孤兒,22歲,無業游民。
這個身份來自于他的內部賬號,主創團隊用于測試游戲時創建的存檔,編號002。
體型與外貌完全繼承了上輩子的模樣,只是變得更加年輕,與二十二歲的他別無二致。
小肚子和高血脂都沒了,因為加班而快要禿頂的發際線也恢復了,果然穿越才是男人最好的醫美。
或許是身為游戲角色的緣故,理查德穿越到謬蘭時自帶了一個系統。
并不是還未來得及實裝的戀愛游戲,也不是什么藥老之類的逆天老爺爺,而是一個純粹的游戲系統。
類似于客戶端一樣的存在。
能進行簡單的交互,調整角色面板,查詢主線任務,還有一個聊勝于無的每日簽到獎勵。
通過系統,理查德得知了一件令人驚喜的事——
在系統的任務面板中,明確的標注了,只要通關游戲,他就能回到地球!
這屬于是老太太鉆被窩——把爺整樂了。
理查德根本不想在這個世界多待哪怕一秒,能回去他當然巴不得立馬回去。
我家里的冰箱空調手機電腦ps5switch兩個t的硬盤一櫥柜的手辦不愛洗澡的貓貓紙片人的老婆都還在等著我啊!!!
這個世界雖然是他構造的,但拋開奇幻元素,文明只有中世紀文藝復興年代的水平,哪怕在這當上貴族,能體驗到的娛樂與舒適度都遠不如現代的阿宅。
更別提,這還是個危機四伏、稍不注意就會完蛋的世界。
但回地球的前提是通關主線.....
若是難度沒提升之前,理查德或許還能試一試。
但現在,他連試試的想法都沒有。
被自己魔改之后的游戲版本是個啥難度,他心里還是有b數的。
比如這座石像之謎地下城的大廳,原本只駐守著五頭石像魔,卻被他上調成了十二頭,對不組隊的單人玩家而言幾乎就變成了群毆噩夢一般的存在。
正兒八經的第一結局【戰勝魔王】,更不是人能做到的事。
就算刷到滿級,成為這個世界所謂的人類巔峰強者,也完全不是數值膨脹后的魔王的對手。
想要打贏這個版本的魔王,要不技術高超到能無傷戰勝它,要不就只能使用一周目以后突破等級上限的屬性去硬打。
理查德可不是能無限重開的游戲角色,而是貨真價實的人,機會只有一次,打不過就嗝屁了。
永別了,家里的冰箱空調手機電腦ps5switch2個t的硬盤一櫥柜的手辦不愛洗澡的貓貓紙片人的老婆.....
像什么第二結局、第三結局之類的,更是一個比一個逆天。
游戲想要通關共有五種結局可選,但理查德心里明白,在這種超高難的世界下,哪種都做不到。
更別提他現在還只是一個普通人。
他的屬性面板全都是0,純純的白板。
畢竟這只是個跑測試用的角色,啥都沒來得及調,連職業都沒有,誰知道他會穿越?
若是早知道有今天,理查德就直接把角色面板全拉滿了,什么狗屁魔王,一拳秒了有啥好說的。
一刀九萬九,刀刀爆烈火,有啥問題?我們綠玩都是這樣的。
但他現在的面板統統是0,不進行職業選擇,就無法進行任何戰斗方面的修行,系統獎勵的經驗值也無法換成等級和屬性點。
在游戲的設置中,初始職業共有七種。
劍士、弓兵、槍兵、騎士、通靈者、殺手、狂戰士。
各有各的缺點,沒有哪個談得上特別強勁的,還是得看加點和武器選擇。
如果讓他這個設計者來選,理查德更傾向屬性均衡的劍士,或可以安全打輸出的弓兵。
這七個職業里理論上是狂戰士最強,但狂戰士的智力很低,戰斗時用得也都是以命換命的技能,讓人犯怵。
來到這個世界兩年半,理查德至今仍未進行職業選擇,攻略地下城和每日登錄送的經驗獎勵還一直堆積在系統中。
并非不能選,根據系統給出的引導,想要讓他這個白板角色選擇職業,只需要找一家冒險家公會花十銀鎊進行登記即可。
但之所以一直不進行職業選擇,并非理查德不想,而是不能。
這七種職業,無論哪一種練到滿級,都沒有戰勝魔王的可能。
想要戰勝魔王,需要一個至少250級的職業面板,屬性上才不落下風。
可不戰勝魔王,等級就會鎖死99級,必須通關一周目才能解鎖等級上限。
死循環了屬于是。
之所以這樣,是因為單項屬性的上限為99,每升一級只給一點屬性點,在一周目時就算將屬性點全加到一種屬性上,也只能堪堪和魔王持平。
而魔王卻是罕見的六邊形戰士,它的長處是你的長處,而你的短板還是它的長處,沒可能打贏的。
設計師,你到底玩不玩游戲?要不要看看你設計的是什么牛魔東西?
哦,設計師又是我啊,那沒事了。
每種職業的限制都很大,例如劍士沒有法抗、弓兵單挑很弱、槍兵充滿不幸.....每種職業的技能對屬性的要求還各不相同,單一職業很難攢出全面的技能組合與屬性面板。
雖然職業等級提高后可以進行二級職業的進階,將某一方面專精到極限,但這并不是理查德想要的。
如果想在這種高難度的世界下通關,依賴傳統職業肯定沒戲,必須整點狠活。
通關石像之謎地下城后。
看著眼前的首通獎勵,理查德深吸一口氣,強行按耐下激動,這玩意果然在這!
這是一頂環狀的古舊冠冕,沒有任何華麗的裝飾,異常樸素。
四方有龍鱗似的尖銳棱角,通體由一種灰燼般質感的漆黑之骨打造。
黑的仿佛能吞噬能靈魂。
無銘帝者之冠。
眼前,彈出了系統的物品介紹——
【罪業之都最后一任帝皇的遺物。摻雜了神明與古龍的遺骸,以焚燒文明的怒火鑄成。這頂冠冕僅屬于戰勝魔王的勇士,舊時代的喪鐘將為新皇敲響。目之所及,皆是您的國度——】
【注意,該物品佩戴后無法解除綁定,且人物職業、屬性、主線將會被強制修改】
【被動技能:“國度”。佩戴者將獲得一定范圍內的光環加成。在該光環內,帝皇的每一位“子民”都將為帝皇提供百分之一的綜合屬性。“國度”的光環范圍與增幅屬性將隨著帝皇的疆域擴展而提升。】
【注:無銘帝者之冠會隨著佩戴者等級提升而獲得強化】
這頂皇冠是開啟二周目的道具。
它本該被放在魔王城的最深處,在擊敗魔王后,作為玩家的終極獎勵。
戴上之后,冠冕會跟隨著玩家讀檔,直接繼承到二周目當中,然后作為解鎖等級上限的道具,繼承一周目的所有屬性與技能。
之所以這頂冠冕會出現在這座地下城中,原因相當幽默:
窮。
因為沒錢,魔王城龐大的地圖壓根就沒做....
但得不到冠冕,玩家就無法正常體驗二周目,于是在試玩版中,理查德就隨手把這頂冠冕丟到了這個地下城中來。
反正試玩版的地圖只做了五分之一,等玩家攻略到這座地下城時游戲就要結束了,作用差不多。
可謂上輩子的偷懶,變成了這輩子的福報。
因為那座抽象石像的問答關卡存在,數千年來,這座地下城一直沒被謬蘭世界的原住民攻破,沒想到現在給他撿了個大漏....
俺不是偷勒,是俺剛拾的勒,恁都早說,俺還尋思這皇冠也沒人要咧......
對于此時此刻的理查德而言,除了高血脂和啤酒肚,他沒任何東西能從前世繼承。
但戴上冠冕之后,他將失去等級的枷鎖,也就是說,只要能把經驗刷到手——
他就能頂著十周目的究極面板,去速通魔王城!
呦呦呦,這不魔王嗎?幾天沒見,這么垃了?
理查德捧起作為首通獎勵的漆黑皇冠,隨后,毫不猶豫為自己戴上——
【無銘帝者之冠已與玩家本·理查德綁定】
【玩家編號002,初始職業已登記——】
【恭喜您,成為了一名“勇者”】
【系統積攢的91000點經驗已發放,您已達到當前等級上限45級,請盡快完成職業晉升——】
理查德純真的笑了。
都什么年代了,還在玩傳統職業?
懂不懂六邊形數值怪的含金量啊?
那么接下來,
該去拷打拷打外頭那名會中文的魔法師小姐了。