孟晨在技能上的選擇,不僅讓解說們大吃一驚。
也讓紫禁城有些摸不著頭腦。
明王皺眉,并沒太慌亂。
什么妖魔鬼怪的對手他沒見過。
和教練組商量片刻,就決定繼續常規技能選擇。
紫禁城主場,他們有優先地圖選擇的權力——和通常“擂臺”地圖不同,紫禁城的地圖選擇是“紫禁之巔”。
《無界探索》是一款很自由的游戲。
電競地圖,游戲官方就推出一部分,玩家也可以自己制作,在這一點上,游戲官方是很篤信玩家的創造力要遠遠勝過策劃組的。
很多游戲的火熱,就是因為玩家們自由自在的創作。
而很多游戲的衰落,也都是因為策劃組在不停地強迫玩家們得按照他們的玩法進行游戲。
一款好的游戲,永遠只是給出一個完善的框架,讓玩家們能自由發揮。
像是“moba”就誕生于“魔獸爭霸”的地圖編輯器。
游戲官方一直很堅持,也很鼓勵這一點。
玩家制作的地圖,不經審核可以放在娛樂模式里。經過審核后,確認地圖不存在較為明顯的BUG,就會放入排位比賽里,任由玩家主動挑選使用,每年新出的地圖中最熱門的五張,和過往慢熱發力、能夠躋身進入熱榜前二十的前五個地圖,不滿五張不會向下補錄。這十張、或許不滿十張的地圖,就會塞入職業賽場中。
如果有被使用的記錄,就會保留在職業賽場上,如果持續一整年都沒有被使用過...那就等下一個輪回吧。
“紫禁之巔”這張地圖聽名字就看得出來,是由“紫禁城”制作的。
他和“擂臺”沒什么區別,范圍都是一樣。
唯一區別...
那就是這張地圖和紫禁之巔場館有一點聯動,它就是參考紫禁之巔場館制作的,在重大比賽時,場館的工作人員還會引導自家粉絲,手拿燈牌排列成地圖里的燈浪。
狼隊也有一張這樣的地圖,是三峽游輪。
不過效果...就沒紫禁之巔這么震撼人心。
“紫禁之巔啊。”鴿子感慨一聲,“這張地圖還真是契合今天的比賽主題。”
“明月樓聯賽第二,紫禁城聯賽第一。”
“孟神欲封王,主動邀戰明王。”
阿龍附聲:“今天時間也巧,月圓之夜,紫禁之巔。”
“比賽要開始了。”
“孟神率先出手!”
鴿子開口解說起來。
明王皺眉。
今天孟晨的風格和在視頻上看到的風格完全不同。
搶攻!
一見面就搶攻!
不做任何試探,迎面就是劈頭蓋臉的攻擊。
技能選擇也偏向于短CD、快速出手,在其他方面反而有所妥協,至少傷害沒那么高。
這是想做什么?
他正思考。
孟晨身上迸發一道光芒,毫不猶豫開啟“兔子向你問好”,在雙倍傷害加持后,本來不太可觀的傷害,頓時就變得犀利起來,兩人血條呼呼直降。
解說臺上的兩人都跟不上他們攻防節奏。
前一套交手才說完。
乒乒乓乓就又打了兩套。
這才開局十秒,兩人血量就只剩下不到百分之三十。
“孟神血量還有21%,明王血量還有24%,兩人的血量都不健康。”鴿子語如連珠,“這場比賽的結果恐怕要在兩三輪攻防之后就要得出結果了。”
阿龍也語速飛快:“現在明王保持微弱領先,孟神現在恐怕已經開始后悔選擇問好技能,這種血量互換似乎并不是一個明智的選擇,他能夠躲過技術一般的乙級聯賽選手的攻擊,不代表他就可以躲避明王的攻——”
“這是?”
賽場上局面忽然發生變化。
在又拼了一波血量后,孟晨忽然把節奏拉回,不再逼迫強迫,而是細膩地拉起操作。
這讓明王有些猝不及防。
最關鍵的,是孟晨之前就已經把“兔子向你問好”技能打開,上來搶攻不停,讓他誤以為,這是要一波決戰生死了。
結果...
褲子都脫了,你說你要出去夜跑?
兩人都只剩下百分之十幾的血量,最后一波的事,哪怕之前有所預料,但思維定式已經形成,瞬息之間扭轉不過來。
糟糕了。
明王想要扭轉局面,丟出技能,企圖拉開空間。
但這個決定,有些過于倉促。
孟晨揮刀,劈砍中技能,模型碰撞向側方,并沒拖延住,也沒能拉開空間。
兔子兩杵砸去。
兩人之間血量,這一波有所轉變。
孟晨9%,明王8%。
明王意識到什么,不再改變自己的節奏。
果然,孟晨再一步改變節奏,再度搶攻!
但...
現在有些遲了。
搶攻換血,可就在最后不到十分之一的空間里,明王拉不出任何優勢。
屏幕閃爍。
“險勝”文字彈出。
兔子持杵氣喘吁吁站立——幾乎所有觀眾都是頭一回看到這個動畫,險勝戰損版的兔子。
明王倒地。
解說臺上。
“很驚險啊,最后0.72%的血量,一次普通攻擊的博弈,但我們還是恭喜孟神!”鴿子開口,做著賽后總結,“他畢竟拿下了這場比賽,這個賽季第一次、第一回,正面斬落封王選手!”
阿龍是有些憋屈的,悶聲了好久,只能從嘴里吐出來干巴巴的一句話:“讓我們恭喜孟神!”
這場比賽打的很精彩。
但...
他找不到什么可以攻擊孟晨的點。
以他的眼光來看,別看這場比賽互有來往,一會孟晨搶攻、一會自家明王搶攻,實際上節奏一直被孟晨拿在手里,縱使明王想要慢下來,但孟晨不給這個機會。
至于最后只剩“0.72%”的驚險血量。
要是常規比賽,他還能陰陽怪氣一句這人運氣蠻不錯的,但...
在孟晨選擇了“兔子向你問好”后,那這一切都不是運氣,是戰術。即便有一絲運氣元素,即便真的有,但也沒法當成一個攻訐的理由。
人家的戰術選擇這樣,然后收獲了成功。
運氣?
一句運氣就把這種戰術的成果抹去了?
有點憋屈。
和阿龍有差不多感覺的紫禁城粉絲有不少,有人是看懂了,不敢出聲。有人是沒看懂,覺得運氣贏了,鴿子吹捧孟神就算了,怎么自家解說也憋著不反駁。
后者就立馬圈起太陽王,讓他來解說第一戰,企圖給孟晨打上一個“好運”的標簽。
但...太陽王不傻。
孟神就算真的是靠運氣贏了這場比賽,封王也沒問題,只是聲勢可能不會那么大,但官方承認是遲早的事——人好歹有實力和老牌封王選手拼到靠運氣決定勝負的程度,不就是有封王實力了?
更何況孟晨并不是靠運氣。
他慢放比賽結束前八秒到前五秒,只截取這三秒的時間。
直言這是這場個人戰最精髓的地方,孟神的節奏轉變,明王的靈巧應對——但凡換一個封侯選手來,都不可能和孟晨拼到絲血。
以及最后的出手順序。
孟晨先、明王后。
后面...
就像回合制游戲一樣了,簡單的計算題。
孟晨傷害是相對差一點,但提升了攻速,相比之下明王是常規傷害,以當前的血量計算。
太陽王指著計算器。
“1.03%到0.67%之間浮動。”
“看到了沒?”
“真不是運氣,從孟晨改變節奏第二波搶攻的時候,他就算好了結果是什么樣,當然不太可能這么精準就是了。”
“但心里肯定是有感覺的,不僅孟晨有,明王也有!”
“不信你們看最后幾秒,明王明顯是想要改變節奏的,他知道這樣下去自己必輸。”
“但不行,被帶了那么久的節奏,改不過來了,時間不夠、血量也不夠。”