年后。
第一個為整個聯賽帶來變化的,是大風歌戰隊。
他們對陣紫禁城,雖然輸了——但著實弄出一個大新聞。
明王被雙殺。
周小奇也在團隊戰的時候,被逮到單殺了一回。
那是大風歌從青訓提拔上來的選手,小將孫天命,昵稱也是很囂張的“天命所歸”。
年紀不算小,今年十九歲,算大齡青訓選手了。
一般有天賦、有實力的青訓選手,最晚十七八歲也該打出來了。
十九歲才從青訓出來...
孫天命在這一點上的確符合“大齡青訓”的刻板印象,他的操作并不是很優秀,只能說平平無奇、普通首發的水準,能適應甲級聯賽,但和去年聲名鵲起的呂嚴相比,還是差了很多。
但他雙殺了明王。
還單殺一回周小奇。
這和實力無關。
有些偏向“玄學領域”,就和他本人的名字、本人的昵稱所表達的意思一樣,這人...命好。
個人戰的時候,明王試探出他操作一般,自然是要上前和他拼操作、換血。
但結果...
明王換血失敗。
孫天命一連砍出十八個暴擊,而且他的角色、技能、裝備似乎都朝“暴擊傷害”方向制作的了,暴擊一下掉的血量讓人心驚肉跳。
十八個暴擊!
要不是有錄像,誰信是人類能打出來的。
明王不信。
開頭幾個暴擊,他覺得只是這人運氣好,不可能一直維持下去,等后面繼續暴擊,他還不舍放棄,畢竟有沉沒成本,直到第十八個砍出來,他想避開鋒芒已經遲了。
團隊戰...
明王被二度擊殺,也是因為團戰的時候,本來局勢大好,被這人八個暴擊砍翻。
賽后有人扒了下比賽錄像。
這個新人選手孫天命的暴擊率高的不像話,一共打出121道攻擊,暴擊了93次,暴擊率高達百分之七十六。
當然,高暴擊并不罕見。
是一個很主流的流派。
但問題來了...
暴擊是一個評分占比相當高的詞條,它的存在必然會犧牲一部分其他屬性。
暴擊傷害更是作為基礎屬性里,評分占比最高的一個詞條。
攻擊、暴擊、暴擊傷害,它們沒法共存。
這是基礎機制。
可視頻里,孫天命砍人那么痛,代表他的暴擊傷害倍率很高。
平砍的基礎傷害一般,是符合...在保證暴擊傷害的前提下,基礎傷害該有的數值。
如果拋開“暴擊率”不算的話,那孫天命的模型沒有任何問題。
但問題就在于...
暴擊率這么高。
哪怕再壓縮三個詞條的評分,再添上一些對角色不會有什么明顯影響的負面狀態,分數也遠遠超過兩百分——裝備或技能的最高上限。
不等事態鬧大,官方進行調查。
大風歌戰隊就主動宣布。
他們對孫天命的裝備、技能打造都是圍繞“暴擊傷害”來的,甚至公布了兩個裝備和技能,這是少有的事。
至于非同尋常的“暴擊率”是因為他自己運氣好。
上一輪比賽中,孫天命只攜帶了一件增加暴擊率的狀態,全場暴擊率只有“3%”——而且不是偽隨機,是真隨機。
偽隨機是一種基于玩家游戲體驗而弄出來的機制,基本體現在抽獎、或是暴擊上。比如說抽獎概率是5%,第一次沒有抽中,那么下一抽的概率就會比“5%”更高,直到所謂的“保底”,也就是幾率疊加到“100%”,必然會觸發效果。
而真隨機,是指每一次的概率相等。第一抽概率是“5%”,第二抽的概率依舊是“5%”,不存在保底的概念,運氣差的極致的人,可能幾千次下去都出不來一個。
大風歌之所以要強調“真隨機”,就是為了表達,孫天命是真的運氣很好,在每一刀只有“3%”的概率觸發暴擊的情況下,保證自己的暴擊率在“76%”,他的運氣就好像天生給自己添加了“70%暴擊率”的屬性。
甚至怕人不相信。
還錄了個視頻。
讓孫天命新起一個角色,給自己點了“1%”的暴擊率,不做任務、也不要裝備、技能,去野外平砍怪物,短短十分鐘的視頻,一刻不停地攻擊,暴擊率甚至比聯賽里更高,足足有“84%”。
讓人看得目瞪口呆。
這...
確實駭人聽聞。
游戲官方秉持一貫的態度,并沒輕信大風歌的自我辯解。
都什么年代了,還相信視頻不能作假那一套。
連島國都更迭到身體、臉不是同一個人的時代,年輕貌美的女性把自己臉部肖像權售賣給蚊香社已經成為一種潮流,甚至一些...地下偶像都有類似的周邊合作。
他們親自過去調查。
聲勢極其浩大——如果不是孫天命運氣太好,那就是他或者他們發現了什么BUG、或是寫出能更改游戲數據的軟件,這對《無界探索》而言,將會成為致命打擊。
孫天命也很配合。
單獨隔離了三天,在官方準備的十臺電腦上,進行全裸測試,無法攜帶任何外設,最終得出的結果是...
孫天命依舊能保證自己有“80%”以上的暴擊率。
事實證明。
不是游戲漏洞。
是這個人運氣真的好到這種程度。
當游戲官方的通告發布出來,把孫天命沖上輿論風口。
一部分人不相信孫天命真的運氣好,而是編造出一個又一個陰謀論,期待孫天命能夠跌落神壇。
但...
孫天命在接下來的比賽中,依舊保持這種極其逆天的狗運狀態。
普通戰隊在面對孫天命的時候很棘手,即便扳去技能,總有其他提高暴擊傷害的技能能取代。
總不能把他這個人給扳了吧。
但對那些表現還算優秀,處于前十二名的隊伍,孫天命并沒想象、也沒輿論里那么的難處理。
雖然他雙殺了明王,還單殺過一回周小奇。
只是那時候不清楚他能這么狗運。
在清楚他的運氣之后,把他當成一個“攻擊、暴擊率、暴擊傷害”兼得的選手就好,操作平平無奇只是普通首發的標準,在狀態的封侯選手只要不是碰到孫天命那種運氣爆發的狀態,基本都能解決他。
對孟晨這樣的封王,就更不成對手。
運氣能影響結果,但不能決定結果。
反而是玩家們有些糾結對孫天命的定位。
純論實力,這人就是普通首發的水準,甚至在普通首發里都算偏弱的那一類,“封號”是離他很遙遠的一件事。
但...
偏偏這人賽場上的表現很厲害,尋常“封侯”都不是他對手,是和“呂嚴”一樣的實力質檢員,沒有穩定封侯的實力很難擊敗他,基本幾刀暴擊下去,孫天命就奠定勝局了。
總不能真因為他狗運,給他一個“封侯”的稱號吧。
游戲官方也在糾結。
因孫天命的爆發,大風歌的成績,在后半賽季逆軍突起,從第十八直沖上第七。
讓今年的乙級聯賽冠軍神話戰隊好不羨慕,怎么...他們在這種關鍵時刻,就能出這種人才。
當然...
這些對前四的隊伍影響不大。
紫禁城、冠軍、問劍、明月樓,他們保持著對后面隊伍的遙遙領先。