第55章 挑戰(zhàn)
- 兵仙戰(zhàn)場
- 煙酒走江湖
- 2069字
- 2013-12-05 22:14:17
“你現(xiàn)在有兩個選擇,繼續(xù)挑戰(zhàn)九把劍靈,或者選擇直接挑戰(zhàn)下一階段。”白骨似乎是為了不讓蕭郎多想,直接把武關(guān)后面的任務選項告訴了蕭郎。
“挑戰(zhàn)下一階段?武關(guān)之中到底還要分成幾個階段?”聽了白骨的話,蕭郎果然不再糾結(jié)于之前白骨所說的麻煩,而是問起自己現(xiàn)在最關(guān)心的問題。
其實不是不想“糾結(jié)”,而是蕭郎知道,這種事情,人家不想說,問也無用。
“這要看你自己在武關(guān)中的表現(xiàn)了,表現(xiàn)的越好,階段越多,難度也就越大。”白骨例行公事般地說道。
“這是什么道理,表現(xiàn)越好,難度就越大,那豈不是說表現(xiàn)差些,反而更容易通過武關(guān)?”蕭郎想了想,發(fā)現(xiàn)自己的想法遺漏了關(guān)鍵之處:“是了,階段越多,難度越大,獎勵自然也就越大。”
“沒錯。”白骨回答:“當然,你表現(xiàn)的再差,也是得達到及格線的,比如說如果你連那八個劍靈都擊殺不了,或者說根本就不知道該如何來到我這里,那等待你的,只有困死于此這一條路。”
“如果我選擇繼續(xù)挑戰(zhàn)九把劍,失敗了會有什么懲罰么?”蕭郎琢磨了一番,繼續(xù)問道。
“懲罰是降低對你的評價,當然,如果你是因為被劍靈擊殺而導致失敗,那懲罰就是死,生死盒中的規(guī)矩一向如此。”白骨回答的輕描淡寫,對它而言,或者說是對所有被困在生死盒中的靈魂來說,死還真的不是什么可怕的事。
“是誰對我的評價?”蕭郎聽出了其中的問題。
“通過武關(guān)挑戰(zhàn)后你自然會清楚。”白骨回答道。
“那失敗一次,還有繼續(xù)挑戰(zhàn)的機會么?”蕭郎見此,轉(zhuǎn)而問了白骨應該能回答的問題。
“只要沒有死,機會自然是有的。”白骨說。
“既然如此,我繼續(xù)挑戰(zhàn)。”蕭郎說:“不過我手中的劍實在不堪大用,你能不能幫我找一把好使的。”
“不好意思,這個超出了我的能力范圍。”白骨淡淡說。
蕭郎原本也只是抱著試試看的心態(tài)去詢問的,得到了否定的答案,也在意料之中。
現(xiàn)在蕭郎面前兩條路,要不直接去挑戰(zhàn)下一階段,這是最簡單的路,當然,得到的獎勵肯定也是最少的;要不繼續(xù)向前挑戰(zhàn),直到極限,再轉(zhuǎn)而挑戰(zhàn)下一階段,得到的獎勵會豐厚些,但是,難度方面蕭郎無法把握。
不過依著蕭郎的性子,肯定不會現(xiàn)在就去挑戰(zhàn)下一階段,至少要見識見識這九把劍靈,到底還會有什么威勢。
“那你現(xiàn)在準備好了么?”白骨詢問道。
“可以開始了。”
蕭郎剛說完,就看見在自己左側(cè)大約二十米的地方,九把劍靈突兀出現(xiàn)。
蕭郎定睛一看,還以為游戲突然改變規(guī)則了呢,因為這九把劍靈根本沒有仇恨重疊區(qū)。
不過畢竟蕭郎殺了這么久的劍靈,也早已摸清楚它們的仇恨范圍有多大——一品的劍靈是七步半,二品的是八步——對于一個賞金獵人來說,用自己的步伐來測量距離,每一步的誤差不會超過一公分。
仔細算來,不是沒有重疊區(qū),而是它們仇恨重疊的范圍,嚴格來說已經(jīng)不能叫范圍了,只是一個稍大一點兒的圓點而已,就好像毛筆蘸多了墨汁,抖落下來的墨點一般。
不消說,這也就意味著難度又一次變大了。
蕭郎懂得什么叫量力而行,雖然稍顯勉強,但應付這種狀況,也在蕭郎的能力范圍之內(nèi)。
九把、十把,蕭郎接連挑戰(zhàn)成功。
在這里擊殺掉的劍靈,沒露出什么本相,死掉后直接如煙塵般消散,而且也沒有任何經(jīng)驗。
其實有沒有經(jīng)驗可拿在蕭郎看來倒在其次,主要是沒有掉落劍靈本體,也就是沒有掉落新的廢劍,才是蕭郎最關(guān)心的,畢竟,沒有這個,就意味著蕭郎沒有了武器來源。
不過好在目前蕭郎還不用考慮武器的問題,他乾坤袋內(nèi)的廢劍還有不少,短時間內(nèi)沒有麻煩。
另一方面,雖說蕭郎是接連挑戰(zhàn),但他期間甚至還專門下線休息了一會兒,用來調(diào)整狀態(tài),畢竟,從白骨的話中能聽得出來,一次挑戰(zhàn)成功是最好的,雖然蕭郎認為自己即使失敗也不會被這些小蝦米給圍殺而死,但影響評價總是不好的,誠然,說實話,蕭郎現(xiàn)在連評價是什么,什么標準都還不清楚。
“繼續(xù)么?友情提示你一下,后面的挑戰(zhàn),難度會開始有一個質(zhì)的提升。”白骨沒有在意蕭郎的下線休憩,它只當蕭郎在閉目養(yǎng)神。
“繼續(xù)。”在蕭郎看來,所謂難度質(zhì)的提升,無外乎就是這劍靈相互之間如敵兵一般會配合了,這樣一來,盡管蕭郎感覺自己把握不大,因為自己還要被限制走位,但試試總歸是沒問題的。
沒有想到,當挑戰(zhàn)開始后,才發(fā)現(xiàn)原來自己還是低估了其中的難度。
首先劍靈的仇恨范圍大幅度縮小,大約只剩下兩三步的樣子,這是蕭郎第一次試出來的,嘗試的結(jié)果自然是失敗。
劍靈的數(shù)目倒是降至了八把,但他們的重疊區(qū)不再是一個,而是兩個相距一步距離的圓圈。這是蕭郎大致計算出來的。
就相當于橢圓的兩個焦點,蕭郎必須踏上這兩個焦點,才能同時吸引到八把劍靈。
這幾乎就相當于把蕭郎的站位給限制死了!
除非蕭郎在移動的過程中還能保證自己身體的某個部位可以繼續(xù)處在焦點之中,但顯然,靠身體或者手臂代替腳步,更是困難。
所以在之前的挑戰(zhàn)中,其實蕭郎也算的出來,如果自己不拘泥于那一個重疊區(qū),倒還是有幾個可以讓自己雙腳站立從而吸引全部仇恨的區(qū)域,但都是因為太過限制自己的走位,給放棄了。
而如今,面對這么個情況,即便只有八把劍靈,蕭郎也大感棘手。
自己不是三頭六臂,視角也只有兩百度,在站位被限定住的情況下,蕭郎心中模擬了幾次,如果只是八把劍靈的話,盡管沒有十足把握,但自己應該有一試的實力,最不濟,逃跑的實力還是有的。