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內容提要

本書主要講解Maya基礎知識和中高級建模應用,并完成虛擬仿真模型、動畫模型和游戲模型等的制作,內容框架包括Maya概述、Maya建模基礎知識詳解、主題案例分析和制作、課程作業(yè)參考、練習等。

本書的案例包括食品包裝建模、虛擬仿真分子生物建模、虛擬仿真植物建模、機械建模、動物角色建模、游戲道具建模與貼圖、游戲卡通人物建模、游戲角色貼圖繪制、PBR流程游戲模型制作等,具有較強的實用性。本書案例難度的遞進安排得當,適合零基礎學生學習。

本書可作為高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動畫等專業(yè)的教材,也可供虛擬仿真、動畫、游戲領域的技術人員或CG愛好者閱讀參考。

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