第63章 吸血鬼幸存者的誕生
- 我在東京做游戲!
- 松鹿巧克力
- 2160字
- 2024-04-25 22:23:39
一聽到這個名字,牧村空立刻對南部敦兩人做的游戲產生了極大的興趣,他根本不用多提什么,南部敦就一直滔滔不絕地說個不停,就差把底褲都抖露出來了。
北山平在一旁皺著眉,卻也沒有阻止自己的伙伴,正如南部敦所說,他倆都對牧村空的才華非常認可,他也想聽聽牧村空對于自己游戲的看法。
但站在大街上聊天實在不是個好選擇,早春夜晚的寒風把他們三人吹的瑟瑟發抖,不一會兒三人就冷得不行了,立刻轉移了陣地回到了會場。
大家都在休息,南部敦顯然也不是那種低情商的人,但他的熱情絲毫沒有退卻,一邊低聲向牧村空介紹著自己的游戲,一邊拉著牧村空來到了他們的電腦邊參觀。
牧村空也不含糊,坐下就開始仔細地瀏覽起了項目。在此之前他還鄭重地問道“真的不介意自己看嗎?”得到的回復卻是一致的“求之不得”。
大約翻看了十幾分鐘,牧村空大致了解了《殺戮尖塔》如今的開發進度。這款游戲看上去是個簡單的卡牌肉鴿游戲,但做起來卻一點都不容易,大量的卡牌效果和不同的流派讓數值顯得尤為重要,怎樣平衡不同卡牌的強度將會成為這個游戲開發的關鍵。
南部敦和北山平心中雖有清晰的思路,但兩人畢竟只是第一次做游戲,還都是兼職的策劃,對于這方面并不敏感,設計出的兩個角色強度差異極大,怪物的血量和攻擊等也不平衡,如果就這樣做出成品,很容易讓玩家在游玩過程中產生巨大的落差感,從而對游戲失望。
不過令牧村空驚訝的是,兩人對于自己專業內的事可以說是做的非常優秀,超出了牧村空的預期。
南部敦的編程條理十分清晰,每行代碼都井然有序,還細心地做好了備注。對于一個程序來說,這是不可多得的好習慣。
要知道即使是資深程序,也有很多人代碼寫到哪算到哪,幾年項目研發過去回頭一看,滿地都是屎山代碼,可以說是能運行就是勝利,一旦要修改或優化底層代碼,就會蹦出一大堆亂七八糟的bug。
而北山平作為一個美術不僅能畫角色和背景,對UI界面也很有自己的想法,《殺戮尖塔》的美術資源雖然還沒有全部完成,但整體風格統一,畫風十分精良,一點都沒有為了趕工期而湊合的意思。
他倒想看看,這兩人在相互配合之下,到底在比賽結束時能給眾人帶來一款怎樣的成品。
況且,一個程序一個美術,還能夠策劃出《殺戮尖塔》這樣優秀玩法的游戲。
這不就是牧村空想找的人才嗎?
必須得想辦法把他們收入自己的麾下。
一想到這里,他的嘴角就不由得微微上揚。
牧村空停下操作,表達了對《殺戮尖塔》的欣賞和贊許,并聲稱如今游戲玩法還過于簡單,有很高的上升空間,如果他們不介意的話,后續項目遇到了困難可以找他。
聽到這句話,不僅是南部敦,就連北山平的目光都亮了起來。南部敦又驚又喜,差點沒控制住自己的聲音在會場里大叫起來。
兩人和牧村空交換了聯系方式,牧村空將自己公司的地址告訴了他們,如果后續兩人在東京沒有找到工作的話可以來找他,自己正缺像他們這樣的人才。
聽到如此優秀的游戲制作人稱他們為天才,兩人顯然十分受用,南部敦更是差點當場就拜牧村空為老板,還是北山平拉住了他,禮貌地向牧村空行禮,表示他們會好好考慮。
牧村空點了點頭,便與兩人告別回到了自己的參賽區,星宮雨此時正側躺在躺椅上蜷縮著身體,原本蓋在身上的毯子不知何時掉到了地上。
他從地上拿起毯子撣了撣,重新鋪到了星宮雨的身上。星宮雨仿佛感受到了身上的溫暖,臉上露出了憨憨的笑容,還一邊說著夢話,念叨著“嘿嘿嘿……巧舟先生……”
牧村空看著這景象,輕笑著搖了搖頭,重新坐回了自己的座位上。休息也休息夠了,該繼續開工了。
自此,一夜無事。
就這樣到了清晨,星宮雨一覺睡到了自然醒。緩緩睜開雙眼,見到的卻不是熟悉的天花板。
她疑惑地坐起身來揉了揉眼睛,環顧一周,看到了仍在工作的牧村空。
這樣啊……昨晚我和巧舟先生一起組隊開始做游戲了。
然后……我就睡著了。
睡著了……
不對!
我我我……我到底在做些什么啊!
竟然讓巧舟先生看到了如此失態的一面!
嗚嗚嗚……嫁不出去了……
正當星宮雨在腦中復盤昨日發生的事時,牧村空注意到身后的動靜,這才停下了手中的工作,走到星宮雨的面前。
“早上好,睡得好嗎?”牧村空問道。
“多虧了您……”看到牧村空前來,星宮雨連忙從躺椅上跳了起來。看著牧村空有些疲勞的面孔,她不由得心疼起來,“您是一夜沒睡嗎?”
“嗯。”
“抱歉!都因為我占用了您的躺椅,我我我……十分抱歉,要不您現在休息一會兒吧!”星宮雨著急地都快掉眼淚了。
“沒事的。我本來這兩天就沒打算睡覺。”牧村空笑著擺擺手,“我想女生應該還是想保持整潔的,因此就去便利店買了毛巾和牙刷。洗手間在那邊,回來吃完早餐就開始干活吧。”
看著遞過來的洗漱用品,星宮雨超級感動,連忙謝過了牧村空,一路小跑快去快回,兩人簡單解決了早餐,便投入到了新一天的工作中。
游戲的開發進程尚未過半,但剩下的都是一些機械的工作。在牧村空的指導下,星宮雨漸入佳境,兩人配合默契,有條不紊的進行著各自的工作。
在昨日夜里,牧村空已經將三個角色,一張地圖和所有武器被動的數值效果列成了表,星宮雨只需要將其配置到表里即可。
而牧村空則負責將美術資源添加到引擎之中,同時進行BUG的修補。
就這樣,又是一天時間過去。直到比賽開始后的第四十四個小時,第三天的正午十二點,牧村空終于改完了游戲的最后一個漏洞,保證游戲能夠正常運行后,又再次檢查了一遍所有的數值沒有出錯。
終于,這場時長兩天的持久戰,即將落下帷幕。
《吸血鬼幸存者》研發正式完成!