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內(nèi)容提要

全書共12章,50課時(shí),首先介紹了3ds Max的基本操作,包括熟悉3ds Max操作界面、三維軟件工作流程;然后系統(tǒng)講解了工作中常用的各種建模方法,包括修改器建模、二維圖形建模,以及最重要的多邊形建模;接著講解了燈光與攝影機(jī)的建立與設(shè)置方法,在材質(zhì)與貼圖教學(xué)單元,詳細(xì)講解了材質(zhì)編輯器的使用方法,以及高級物理材質(zhì)的應(yīng)用技巧;而后又對環(huán)境效果、場景渲染設(shè)置進(jìn)行了詳細(xì)的講解;最后講述了動畫設(shè)置方法、軌跡視窗的操作技巧,以及粒子系統(tǒng)的設(shè)置方法。本書配備了豐富的項(xiàng)目案例,每個案例都是一個典型的設(shè)計(jì)模板,讀者可以直接將其套用到實(shí)際的工作中。

本書采用“教程+案例”和“完全案例”的編寫形式,技術(shù)實(shí)用,講解清晰。本書不僅可以作為圖像處理和平面設(shè)計(jì)初、中級讀者的學(xué)習(xí)用書,也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)及平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班的教材。

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