第488章 弱勢流派?不存在!
- 讓你設(shè)計(jì)游戲,你折磨全球玩家?
- 熬夜碼奴
- 2006字
- 2024-12-23 08:13:00
玩家在選擇修煉路線的時(shí)候,如果走的是煉氣路線,那接下來就可以在5種屬性當(dāng)中選出一種專屬屬性。
這其中最為常見的就是土屬性了,因?yàn)檫@也是這款游戲當(dāng)中目前唯一一個(gè)最穩(wěn)定的主T。
土修玩家可以用土屬性的靈力包裹自己的全身,從而提升自己的防御能力,造成一定的減傷效果。
木屬性則是奶媽職業(yè),也是團(tuán)隊(duì)當(dāng)中不可或缺的一員。
剩下三個(gè)職業(yè)都是略有區(qū)別的輸出職業(yè)。
同樣都是練氣路線,同樣又都是輸出職業(yè),就避免不了被放到一起進(jìn)行對比。
雷修是所有職業(yè)當(dāng)中群體傷害最高的一個(gè),大團(tuán)本當(dāng)中的小怪這么多,他當(dāng)然是不可或缺的一個(gè)。
而火修則是在長時(shí)間戰(zhàn)線輸出下整體輸出最高的一個(gè),因?yàn)樗梢話斓臓顟B(tài)比較多,可以用技能持續(xù)燃燒怪物的血量。
戰(zhàn)斗的時(shí)間越長,火修造成的傷害自然也就越高,所以通常在副本結(jié)束的時(shí)候,如果只計(jì)算精英怪物的傷害量,火修都是最高的那一個(gè)。
這兩個(gè)職業(yè)都各有特色,就難免顯得水修有些不太入流了。
水修相比于前面兩個(gè)職業(yè)輸出能力相對比較平庸,有一定的群傷效果,也有一定的單體傷害能力。
正所謂樣樣通樣樣松,說的就是這種職業(yè)。
什么樣的輸出能力都有一點(diǎn),但卻并沒有一個(gè)屬于他的專屬能力,而他自身的控制效果又非常不錯(cuò),但輸出能力相對差了一些。
在計(jì)算小怪傷害的時(shí)候,他是比不過雷修的,在計(jì)算精英怪的傷害的時(shí)候,他又比不過火修。
團(tuán)長每天都在更換自己團(tuán)隊(duì)的陣容,很快就發(fā)現(xiàn)了,這一點(diǎn)也第一時(shí)間發(fā)到了網(wǎng)上,希望提供給這些玩家避雷。
有一部分主播就是專門指著這種事情賺錢的,他們給大多數(shù)的團(tuán)長提供更合適的團(tuán)隊(duì)建議,從而獲取熱度。
水修比較弱的事情很快就在游戲里面?zhèn)鏖_了,這也導(dǎo)致水修的玩家很難進(jìn)入大團(tuán)本。
蘇陌把這款游戲設(shè)計(jì)的還算是比較人性化,如果玩家想要在后期更換修煉方向的話,也相對是比較簡單的。
畢竟沒有明確的職業(yè)劃分,玩家只需要將自己之前修煉的所有東西進(jìn)行遺忘,然后更換成另外一條路線就可以。
大量的水修玩家開始轉(zhuǎn)成其他的路線,段博統(tǒng)計(jì)了一下后臺(tái)的數(shù)據(jù),如今水修的玩家數(shù)量已經(jīng)不足所有玩家的2%。
那些仍然堅(jiān)持下來的,要么就是自己有專屬的隊(duì)伍,要么就是在外面組的那種坐牢的野團(tuán)。
有專屬隊(duì)伍的玩家當(dāng)然不用擔(dān)心這一點(diǎn),無論他們玩的職業(yè)是否強(qiáng)大,也根本不影響他們進(jìn)組。
段博將這一情況統(tǒng)一了下來,希望蘇陌能夠盡快對這個(gè)流派進(jìn)行加強(qiáng)。
蘇陌在拿到這份數(shù)據(jù)表的時(shí)候也覺得有些驚訝。
自己在這款游戲內(nèi)測之前就已經(jīng)進(jìn)行了多次的平衡性測試,水修雖然算不上是強(qiáng)勢流派,但是也絕對不弱。
“這應(yīng)該不太可能吧,這游戲的平衡性應(yīng)該是沒什么問題的,怎么會(huì)出現(xiàn)這種情況。”
段博開口回答道:
“實(shí)踐出真知,這些玩家都不傻,如果水修真強(qiáng)的話,他們怎么可能不讓水修進(jìn)組,肯定還是這個(gè)職業(yè)存在一定劣勢,還是盡快改一下吧。”
蘇陌并沒有第一時(shí)間進(jìn)行整改,而是自己在測試版本當(dāng)中進(jìn)行了一番測試。
把每個(gè)職業(yè)計(jì)算出了一份數(shù)據(jù),從數(shù)據(jù)的結(jié)果來看,如果單純比傷害的話,水修確實(shí)是稍微弱了一點(diǎn)。
但是水修在團(tuán)隊(duì)當(dāng)中提供的效果也相當(dāng)不錯(cuò),畢竟他有著不錯(cuò)的控制技能,重要的一點(diǎn)在于他的容錯(cuò)率很高。
水修有一個(gè)專屬的冰封技能,這技能可以將自己殘血的隊(duì)友進(jìn)行冰封,而且在短時(shí)間之內(nèi)恢復(fù)大量的血量,變?yōu)闊o法選取狀態(tài)。
在這種大版本當(dāng)中,每一步都走得非常的關(guān)鍵,如果過程當(dāng)中出現(xiàn)了任何的意外,都有可能導(dǎo)致游戲的直接失敗。
所以團(tuán)隊(duì)里面有一個(gè)能夠保人的隊(duì)友,當(dāng)然是再好不過的事情了。
蘇陌在設(shè)計(jì)這個(gè)流派的時(shí)候就考慮到了這一點(diǎn),輸出能力雖然沒有那么強(qiáng),但是其他方面還是能夠彌補(bǔ)上來的。
畢竟在任何游戲里面,工具人職業(yè)通常都沒有那么高的輸出要求,大家對這種職業(yè)也都相對比較包容。
找到了問題所在,蘇陌淡定的關(guān)上了自己的顯示器,對著旁邊的段博說道:
“放心吧,這流派沒什么問題,只不過現(xiàn)在這些玩家還沒有意識(shí)到它的重要性。”
“現(xiàn)階段的副本還是太簡單了,等下一階段副本開放以后,玩家們意識(shí)到難度自然會(huì)主動(dòng)找水修。”
段博聽著有些好奇,不過既然蘇陌這樣說了,應(yīng)該沒什么太大問題。
又過了大概三天左右的時(shí)間,第1個(gè)大團(tuán)本基本已經(jīng)沒有繼續(xù)打的意義了,該拿到的裝備大家也都拿到了。
于是越來越多的玩家開始嘗試起了第二階段的大副本。
當(dāng)進(jìn)入到第二階段副本的時(shí)候,玩家們才意識(shí)到整體的游戲難度都開始大大增強(qiáng)。
在打第1階段打團(tuán)本的時(shí)候,雖然起初打的有些困難,但是等玩家們掌握了一些技巧以后,難度就沒那么高了。
過程中雖然還是有些隊(duì)友會(huì)出現(xiàn)死亡,但是并不會(huì)直接影響到游戲的進(jìn)程。
然而在第二階段團(tuán)本的時(shí)候,顯然整體難度都上升了。
在打精英怪的過程當(dāng)中,避免不了有一些隊(duì)友會(huì)出現(xiàn)死亡的情況,死亡的人數(shù)一旦過多,那這一次的團(tuán)本挑戰(zhàn)就必然失敗。
如此一來,隊(duì)伍就需要有著非常高的容錯(cuò)率,奶媽職業(yè)雖然能夠復(fù)活,但也是在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下。
這樣整個(gè)隊(duì)伍就完全沒有任何的容錯(cuò)率。
正當(dāng)大家覺得蘇陌的設(shè)計(jì)不合理,應(yīng)該增加一些容錯(cuò)率高的流派的時(shí)候,終于發(fā)現(xiàn)了水修的重要性。
第1個(gè)發(fā)現(xiàn)的人就是演子,他的團(tuán)隊(duì)每次必帶幾個(gè)水修。