第488章 弱勢流派?不存在!
- 讓你設計游戲,你折磨全球玩家?
- 熬夜碼奴
- 2006字
- 2024-12-23 08:13:00
玩家在選擇修煉路線的時候,如果走的是煉氣路線,那接下來就可以在5種屬性當中選出一種專屬屬性。
這其中最為常見的就是土屬性了,因為這也是這款游戲當中目前唯一一個最穩定的主T。
土修玩家可以用土屬性的靈力包裹自己的全身,從而提升自己的防御能力,造成一定的減傷效果。
木屬性則是奶媽職業,也是團隊當中不可或缺的一員。
剩下三個職業都是略有區別的輸出職業。
同樣都是練氣路線,同樣又都是輸出職業,就避免不了被放到一起進行對比。
雷修是所有職業當中群體傷害最高的一個,大團本當中的小怪這么多,他當然是不可或缺的一個。
而火修則是在長時間戰線輸出下整體輸出最高的一個,因為它可以掛的狀態比較多,可以用技能持續燃燒怪物的血量。
戰斗的時間越長,火修造成的傷害自然也就越高,所以通常在副本結束的時候,如果只計算精英怪物的傷害量,火修都是最高的那一個。
這兩個職業都各有特色,就難免顯得水修有些不太入流了。
水修相比于前面兩個職業輸出能力相對比較平庸,有一定的群傷效果,也有一定的單體傷害能力。
正所謂樣樣通樣樣松,說的就是這種職業。
什么樣的輸出能力都有一點,但卻并沒有一個屬于他的專屬能力,而他自身的控制效果又非常不錯,但輸出能力相對差了一些。
在計算小怪傷害的時候,他是比不過雷修的,在計算精英怪的傷害的時候,他又比不過火修。
團長每天都在更換自己團隊的陣容,很快就發現了,這一點也第一時間發到了網上,希望提供給這些玩家避雷。
有一部分主播就是專門指著這種事情賺錢的,他們給大多數的團長提供更合適的團隊建議,從而獲取熱度。
水修比較弱的事情很快就在游戲里面傳開了,這也導致水修的玩家很難進入大團本。
蘇陌把這款游戲設計的還算是比較人性化,如果玩家想要在后期更換修煉方向的話,也相對是比較簡單的。
畢竟沒有明確的職業劃分,玩家只需要將自己之前修煉的所有東西進行遺忘,然后更換成另外一條路線就可以。
大量的水修玩家開始轉成其他的路線,段博統計了一下后臺的數據,如今水修的玩家數量已經不足所有玩家的2%。
那些仍然堅持下來的,要么就是自己有專屬的隊伍,要么就是在外面組的那種坐牢的野團。
有專屬隊伍的玩家當然不用擔心這一點,無論他們玩的職業是否強大,也根本不影響他們進組。
段博將這一情況統一了下來,希望蘇陌能夠盡快對這個流派進行加強。
蘇陌在拿到這份數據表的時候也覺得有些驚訝。
自己在這款游戲內測之前就已經進行了多次的平衡性測試,水修雖然算不上是強勢流派,但是也絕對不弱。
“這應該不太可能吧,這游戲的平衡性應該是沒什么問題的,怎么會出現這種情況。”
段博開口回答道:
“實踐出真知,這些玩家都不傻,如果水修真強的話,他們怎么可能不讓水修進組,肯定還是這個職業存在一定劣勢,還是盡快改一下吧。”
蘇陌并沒有第一時間進行整改,而是自己在測試版本當中進行了一番測試。
把每個職業計算出了一份數據,從數據的結果來看,如果單純比傷害的話,水修確實是稍微弱了一點。
但是水修在團隊當中提供的效果也相當不錯,畢竟他有著不錯的控制技能,重要的一點在于他的容錯率很高。
水修有一個專屬的冰封技能,這技能可以將自己殘血的隊友進行冰封,而且在短時間之內恢復大量的血量,變為無法選取狀態。
在這種大版本當中,每一步都走得非常的關鍵,如果過程當中出現了任何的意外,都有可能導致游戲的直接失敗。
所以團隊里面有一個能夠保人的隊友,當然是再好不過的事情了。
蘇陌在設計這個流派的時候就考慮到了這一點,輸出能力雖然沒有那么強,但是其他方面還是能夠彌補上來的。
畢竟在任何游戲里面,工具人職業通常都沒有那么高的輸出要求,大家對這種職業也都相對比較包容。
找到了問題所在,蘇陌淡定的關上了自己的顯示器,對著旁邊的段博說道:
“放心吧,這流派沒什么問題,只不過現在這些玩家還沒有意識到它的重要性。”
“現階段的副本還是太簡單了,等下一階段副本開放以后,玩家們意識到難度自然會主動找水修。”
段博聽著有些好奇,不過既然蘇陌這樣說了,應該沒什么太大問題。
又過了大概三天左右的時間,第1個大團本基本已經沒有繼續打的意義了,該拿到的裝備大家也都拿到了。
于是越來越多的玩家開始嘗試起了第二階段的大副本。
當進入到第二階段副本的時候,玩家們才意識到整體的游戲難度都開始大大增強。
在打第1階段打團本的時候,雖然起初打的有些困難,但是等玩家們掌握了一些技巧以后,難度就沒那么高了。
過程中雖然還是有些隊友會出現死亡,但是并不會直接影響到游戲的進程。
然而在第二階段團本的時候,顯然整體難度都上升了。
在打精英怪的過程當中,避免不了有一些隊友會出現死亡的情況,死亡的人數一旦過多,那這一次的團本挑戰就必然失敗。
如此一來,隊伍就需要有著非常高的容錯率,奶媽職業雖然能夠復活,但也是在非戰斗狀態下。
這樣整個隊伍就完全沒有任何的容錯率。
正當大家覺得蘇陌的設計不合理,應該增加一些容錯率高的流派的時候,終于發現了水修的重要性。
第1個發現的人就是演子,他的團隊每次必帶幾個水修。