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第12章 兩個方案

  • 誰還沒點副業呀
  • 3和9
  • 2667字
  • 2024-01-07 19:02:20

“說到底,你的行為并非團隊決策,而是你一廂情愿。”徐有福毫不客氣的懟了回去,“盡管證明小蘇是一個值得信任與依靠的戰友,可遇到蘇遠的概率有多少、遇到渣滓與混蛋的概率又是多少,這一點你心里有數。”

這句話讓蘇遠有那么點不舒服。

可能是李司遙先前說的那句話在作怪,他總覺得侯遠才舍命護自己,不是徐有福說的那樣——老侯并非單純只是為了證明,他所看重的新人輪回者,值得沙場老兵兼資深輪回者豁出一切。

“我們的目標是活著通關。”徐有福嚴肅道,“戰場上最重要的是相互信任與團隊協作,個人英雄主義......并非我瞧不起,而是任何類似的行為都建立在犧牲的邊緣,若非萬不得已,我始終堅定自己的觀念——去他媽的英雄主義。”

“好了好了,老徐,這件事你都強調多少遍了,耳朵都起老繭了。”

李司遙對著SCR536說道。

“我不贊同你的觀念,也不支持你的觀念。如果要討論這件事,喝酒喝上一整夜也難分勝負。現在的我們應該總結與思考,而不是在這里輸出自己的觀念。”

“小李,你說得對。”

呆在徐有福身旁聽完整場會議的蘇遠可以直觀的說出徐有福是一個怎樣的人。

頭腦清晰、思維迅捷、言語干練,雖然時不時輸出自己的三觀,但總能準確的指出每一個人的不足與需要改進的地方,然后以最簡便的言語將此戰的關鍵點給大家理清楚。

除此之外,他還能從多角度去分析敵對輪回者所持有的技能,靠著少之又少的情報大膽推測持續時間與使用次數。

比方說莫天海提到的那個宋姓資深輪回者,得知技能效果以后,徐有福斷定至多能使用2次,持續時間在8~12分鐘之間,有效距離超過1.5公里。

開啟后,作為【溝通】技能的主體,應該能跟兩個人產生【聯系】。

技能持續的過程中,宋姓輪回者有很大概率可以隨時切斷與某個人的【聯系】,然后跟其他人建立新的聯系。

此次發動襲擊的3人戰斗小組中的趙興、莫天海分別提供【偽裝】與【視覺強化】,宋姓輪回者則建立【溝通】。

先依靠趙興的技能來保證3人與自然環境融為一體。

然后借助莫天海的技能鎖定侯遠才與蘇遠。

最后則是重中之重的【溝通】,沒有這個技能,距離交戰地點超過1.5公里的80毫米迫擊炮炮手哪可能一邊急速射一邊修正彈著點。

若執行這套流程的3個老逼蹬實戰經驗豐富,不僅侯遠才與蘇遠會死,行動起來的另外三人也有可能填進去。

“老帶新,新手不堪大任——這是我們能度過此次危機的關鍵點之一。”徐有福總結道,“除此之外就是敵人尚有撤退再戰的能力......哪怕是我也會認為,沒被逼到那個份上,沒到最后一刻,為何要去硬拼。”

“你確定不是蘇遠跟瘋狗一樣沖出去將那幫狗日的給嚇壞了?”

聽得出來,侯遠才這比莫名的開心。

“老侯,我總結的時候別插嘴。”徐有福怒道。

“承認蘇遠功不可沒,對你而言那么困難嗎?”

“......”

操!這總結會,還能不能開!?

心里罵歸罵,為了堵住老侯那張嘴,徐有福還是捏著鼻子夸獎蘇遠這次干的真不錯。

聽到這些話,SCR536那頭的侯遠才立刻安分下來。

“目前所斬獲的2個戰果已達成【武裝偵察】所需要的條件之一,剩下的就是我們在這里堅持到明天早上8點。我的想法是完善這里的塹壕與警戒哨,確保有防炮洞等一系列設施。”

說白了就是原地不動,到點打卡下班。

這是目前最穩妥的辦法,且沒有之一。

對此,蘇遠持有不同意見。

站在敵對輪回者的根本利益上思考,會發現徐有福的方案......好聽點叫做【以不動應萬變】,難聽點叫做【被動挨打】。

第一,初戰失利并認知到淘汰出局是什么概念,所有的隊內矛盾怎么都得放一邊,大家團結一心精誠合作。考慮到盡可能少出岔子的最終決戰,新的團隊需要磨合,戰場上最好的磨合方式就是實戰。

第二,不一定要打多么大的仗,完全可以襲擾了就跑,主要目標是收集情報。美軍陣營輪回者此次遭遇襲擊,不僅零陣亡還反殺1人,由此可得知這批輪回者的強度相當驚人,能越早收集相關情報對后續的作戰越有利。

第三,武裝偵察的兩個條件中的那個比較困難的已經完成,剩下的只需要等時間耗盡,歷經一次襲擊以后美軍輪回者大概率會在原地構筑塹壕體系等至明天早上8點。固定某個地點不離開,找尋難度大大降低。

第四,奧斯丁山脈的復雜地形對日軍輪回者有利,他們完全可以拉著日軍斥候與部分日軍一起攻擊有美軍輪回者呆著的塹壕。

第五,積分商城并非只開啟一次,干掉兩名敵對輪回者以后美軍陣營現在總計擁有1100積分,現在不過來發動多頻率的進攻獲取有效情報,難不成等第二次積分商城開啟、美軍陣營的輪回者完成一定數額的補充以后的第二次武裝偵察?

第六,蘇遠隱隱約約覺得對面的資深輪回者整了個大活等著美軍輪回者。

以上這些,除第六條無不建立在對方的根本利益上,猜中的概率極高。

這也就意味著死守一個地方會有很大概率要面對一個中隊,甚至半個大隊的鬼子外加輪回者的組合。

老侯他們經歷的上個輪回已經驗證了一件事——輪回者再牛逼,小鬼子也不是沒有殺你的能力。

山炮、九二步炮、迫擊炮、擲彈筒、手雷雨,先不提這三個大殺器,光是輕重機槍提供的持續火力就能讓你窩在簡易戰壕里抬不起頭。

當然,有體系的戰壕并不怕這些玩意。

問題是,你手里有東西去加固戰壕嗎?以為是打FPS游戲,隨便敲兩下的事情?

蘇遠認為死守大概率都不需要日軍陣營輪回者出手,光一個中隊的鬼子就夠麻煩了。

相反,移動起來打遭遇戰可攻可退。當然,這個方案也不全都是優點,移動起來打遭遇戰對個人的軍事素養、身體素質、團隊協作、默契配合......等一系列有著極高的要求。

兩個方案擺在所有人面前。

“說真的,蘇遠小兄弟的看法很獨特,也讓人心生認同。”

徐有福并沒有因為有其他人提出不同方案而產生什么不好的情緒,“首先我們能達成共識的就是敵對輪回者還會發起攻擊,什么時間、什么地點、多少人、有什么技能、具體用什么武器裝備,我的方案能定下某個地點。以此為基礎,向四周布置陷阱與詭雷,拖到明天早上8點問題不大。”

“如果我們被包圍了呢?”侯遠才一句話直擊痛點。

“到時候可以分散突圍。”徐有福回答道,“自己靠自己下山。”

這是穩妥方案必然會帶來的后果。

“說實話,主動權直接交出去,讓我覺得挺憋屈。”

“老侯,你覺得我們有主動權可言嗎?”徐有福對激進的作戰方案一直都不感興趣,甚至有點厭惡。

“我懶得跟你鬧,反正我覺得蘇遠的方案很好。”老侯說道,“戰爭本就是一場賭博,穩妥永遠建立在極大優勢上,而我們處在劣勢——”

“越是不利,越是要冷靜、越是要穩重,老侯你別滿腦子英雄主義!”

眼看著兩人要在SCR536里吵起來,蘇遠覺得還是先否定自己的主張,免得隊伍爆發難以調和的矛盾,最終導致信任不復當初。

然而,還沒等他開口,李司遙就提出了一個折中方案。

“我們完全可以分成兩支隊伍,一支在外面移動搜敵、接敵,另一支駐守塹壕,根據接敵一方傳遞回來的信息再決定下一步該怎么辦。”

作者努力碼字中
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