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第15章 新的成就!城外刷新的隨機遺跡!

一夜無話。

等到陳燦第二天睜開眼睛的時候,才發現眼前竟然彈出了成就提示。

“叮!全球玩家死亡總數已達到200萬,恭喜宿主解鎖成就【血流成河】!”

“你獲得了50成就點!”

“叮!全球玩家擊殺喪尸數已達到100萬,恭喜宿主解鎖成就【反擊的序章】!”

“你獲得了100成就點!”

“本次解鎖成就共計獲得150成就點,當前成就點余額:200!”

陳燦剛睡醒,腦子還有點宕機。

他對昨天晚上發生的事情沒有絲毫影響,怎么一夜之間突然死了這么多人?

不對勁……

十分的不對勁……

這些玩家只是會被驅逐出臨淵城,并不會被隨機扔到其他的大區當中。

而臨淵城附近的怪物等級不會特別高。

剛進入游戲沒多久的玩家,還不會陷入那種爾虞我詐的生存環境。

絕大多數人應該還是愿意抱團取暖的。

怪物的等級雖然會隨著游戲進程的提升而逐漸增加,但是現在是游戲的前期。

生存壓力相比較于后期而言,甚至連九牛一毛都稱不上!

能夠出現這種情況的傷亡就只有一種可能,那就是有讓玩家大量死亡的因素出現!

陳燦首先想到的是一些隨機事件。

比如突然間刷新出來的尸潮,亦或者是有一些比較茍的玩家半夜襲擊其他的玩家,還引發了一波騷亂。

但不管最終發生了什么事情,都需要他親自出城去確認一番才能搞清楚。

鑒于有很多事情都沒有確定,陳燦就先把車開到了臨淵城的傳送點位置。

等待會兒他出城的時候,皮卡就留在臨淵城,斷然不能輕松開出去。

畢竟臨淵城是屬于安全區。

玩家與玩家相互之間是不會有PVP傷害的,更不會對載具造成傷害。

可一旦將皮卡開出了臨淵城的范圍,就很有可能會被一些心懷不軌的玩家抓住破綻。

載具的耐久非常不耐造,這一點和現實世界的車輛耐久有很大的區別。

在災厄紀元的耐久設定中,只要是攻擊的次數足夠多,哪怕只是拿一塊石頭在那里砸,都有可能會直接將車輛砸爆!

能搞到這一輛皮卡,純粹是運氣使然,非必要的情況下,他寧愿讓皮卡留在臨淵城里吃灰。

畢竟,這可是他的移動小窩,也是目前唯一可以將物資安全存放的容器。

陳燦在前往城外期間,也在密切的關注著當前頻道當中的聊天情況。

但當前頻道安靜得仿佛是被關閉似的,竟然只有寥寥幾個人在發消息。

而且,說的都是一些無關緊要的東西。

一切反常的疑問在心頭盤踞,直到陳燦來到了臨淵城外,一切的疑問便迎刃而解了。

因為就在距離臨淵城傳送點不足500米的位置,赫然有一個巨大的傳送門。

這個傳送門,陳燦可不陌生。

竟然是遺跡傳送門!

他之前就曾經說過,災厄紀元當中的遺跡是分為兩類的。

一類是每個大區存在的固定遺跡,這種遺跡收益高風險也很高。

而另外一種,就是有可能會出現任何位置的隨機遺跡。

這種遺跡的難度通常都較低,但不可否知的是,對于一般的玩家來說,也是可遇而不可求的奇遇。

畢竟,在那里很有可能會搞到許多在正常途徑當中搞不到的神秘獎勵。

當然,威脅系數低,也只是相較于每個大區所存在的固定遺跡!

正是因為有隨機這個特性的存在,都無法保證自己進入的這個遺跡等級如何。

萬一運氣不好的話……

直接傳到一個滿級的遺跡也說不準。

陳燦站在遺跡入口的位置沉思片刻,估計就是因為有這個隨機遺跡的出現,才會導致有大量的玩家死亡。

至于遺跡當中的怪物,難度應該不會很高,恐怕也就是喪失一類的低級怪物。

否則,以很多玩家晝出夜伏的探索規律,也不可能那么快就達成擊殺一百萬喪尸的成就。

唯一讓陳燦感到不解的地方,就是臨淵城外面竟然沒有一個玩家。

被驅趕出來的這部分人當中,有很大一部分是不愿意直面和怪物戰斗的。

讓這一部分沒有戰斗想法的人進入遺跡,那難度恐怕是比登天還大。

除非……

他們是被什么東西給影響了?

亦或者是被什么東西逼進去了!

陳燦經過了一番思想斗爭,最終還是決定自己親自過去走一趟。

有支配者之眼的存在,他在這種隨機遺跡當中的存活率,至少要比普通玩家高出幾倍。

但凡是能控制Boss來殺殺小怪,都能夠將他生存的壓力緩解許多。

而隨著他抬起腿邁入傳送門之中,眼前的場景頓時被一陣刺眼的白光所籠罩。

眼前的景象還沒有恢復過來,耳邊就響起了一陣喪尸的吼聲,以及玩家的怒吼聲。

鈍器與血肉之軀碰撞的悶響,就如同是打鐵一般交替傳出,在耳邊逐漸清晰。

等到眼睛逐漸適應了光線后,饒是已經有了心理準備,陳燦還是被眼前的一幕嚇了一跳!

“這……”

“這是什么情況!”

此時的陳燦正立于一座危樓之上,而在他的正下方,是遍地殘壁斷垣。

這里似乎是一座廢棄的城池,景觀看上去和臨淵城有點相似,

唯一不同的是,這里要比臨淵城更加的破舊,而且喪失的數量多到令人咂舌!

同時陳燦掃過一眼所看到的場景當中,就足足數千位玩家在共同奮斗。

而遠處的地平線上,目光所及之處,基本上都被數量極為恐怖的喪尸覆蓋掉了!

這數量別說是幾千了,恐怕是十幾萬都有可能,而且其中還不乏有一些級別較高的喪尸存在!

陳燦嘴角不由得一直抽抽,與其說這里是遺跡,倒不如說是萌新收割機。

想要在這個遺跡當中存活下來,除了廝殺之外,似乎也找不到什么有用途徑。

但關鍵是……

這個遺跡的通關點在哪里?

在隨機遺跡當中有一個特殊的地方,那就是需要玩家自主去尋找遺跡的離開方式。

有的是要去完成某個任務,有的是需要去擊殺指定的Boss。

而這一切的根源,就在于玩家在探索遺跡的過程當中所獲得的各個線索。

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