第29章 上食埃土下飲黃泉
- 四十億年:我記錄生命演化
- 浪浪山的小豬妖
- 2154字
- 2024-01-04 18:00:00
軟體動物的分化基本要到奧陶紀之后了,徐遠暫時告別了軟體動物,為了完成另一個任務,來到了5.3億年前的寒武紀,菌毯還未徹底消散,沙土還沒有成為海底常見的地形。此時海底菌毯之中扭動的還是當初的那些“鰓曳動物”動物的祖先——“古蠕蟲”。
就在古蠕蟲憑借其布滿利齒的咽喉銼開堅實的菌毯,還沒有任何爪牙之利的環節動物往往只能跟在古蠕蟲后面撿點殘渣,古蠕蟲們也萬萬沒想到這群跟屁蟲居然有一天會取代自己。
徐遠也很開心的找到了自己的新的觀測目標——環節動物,在完成觀測奇蝦的任務之后徐遠也接受了幾個新的任務,觀測環節動物就是其中之一。
環節動物門最為人所熟知的就是蚯蚓。蚓無爪牙之利,筋骨之強,上食埃土,下飲黃泉,用心一也。蟹六跪而二螯,非蛇鱔之穴無可寄托者,用心躁也。當初荀子的一篇《勸學》第一次讓徐遠對蚯蚓這個生物產生了具體的印象。隨著之后的學習,徐遠漸漸的明白不管是螃蟹還是蚯蚓都是其所屬動物門類里的成功代表。
環節動物就像它們的名字一樣,是一環一環組成的蠕蟲,就像蚯蚓的造型。雖然蠕蟲這個頭銜曾經屬于每一個兩側對稱動物,無論是脊椎動物、軟體動物、泛節肢動物,在這個五億多年前的洪荒地球上,都不過是一群大同小異的蠕蟲。但是隨著演化的進行越來越多的生物告別了這個頭銜獲得了新的形態。
然而萬事萬物都有例外,幾乎一切動物都與它們的蠕蟲形祖先漸行漸遠之時,還有那么一批動物依然堅持本心,講究祖宗之法不可變的保持了這個形態,慢慢的它們成為了幾乎壟斷了地球上一切蠕蟲概念的類群,一個將這個兩側對稱動物初號機形態徹底玩明白的類群——環節動物門。
蠕蟲狀的身體作為兩側對稱動物的最初形態的理由十分充分,在早期運動能力還聊勝于無的時候,長條形無論是游泳、爬行還是挖洞,阻力都比較小。
在此基礎上兩側對稱動物還演化出了分節,就是把身體模塊化,每個體節都是一個模塊,其中包含全套的神經、肌肉與內臟,類比一下相當于一列小火車,每個體節就是一節車廂。
火車要變長該怎么辦?最簡單的辦法就是往后面再掛幾節車廂,很多蠕蟲的生長發育模式也差不多,就是不斷在身體末尾加體節,這樣身體變大的同時就基本不會影響運動和呼吸,這就是兩側對稱動物最原始的生長發育模式之一,被稱為“增節發育”
徐遠觀測到這些蠕蟲就真的像個小火車一樣,整天逛吃逛吃逛吃,等差不多到點了,就污的一下開始有性生殖了。
只不過蠕蟲狀的身體雖然看起來很美好,但畢竟只是個初號機,樣樣都行的身體構造也意味著樣樣都不太行,所以隨著時間的推移,各種動物便開始在這副身體的基礎上各顯神通。火車除了火車頭以外其他車廂基本都長的差不多,最早的蠕蟲也是除了頭部幾節以外的體節全都大同小異,被稱為“同律分節”。
與之相對的就是“異律分節”。簡單來說呢就是也可以把火車其中任何一節車廂換成客車、貨車、動車、裝甲列車、古斯塔夫列車炮啥的,類似的,以節肢動物為代表的玩家就對幾乎每個體節都做了不同的魔改。
當然在這個真實的游戲里,還有許許多多的玩家探尋著不同的玩法。像我們脊椎動物那樣把大部分體節融為一體的,還有像軟體動物那樣干脆拋棄掉大部分車廂,把技能點全用來魔改火車頭的,或者像棘皮動物那樣拋棄掉火車頭,對著一節車廂發揮創意的。
畢竟蠕蟲初號機的形態就是官方給的新手教學,在大家都熟悉了之后官方也希望大家能探索新的玩法,畢竟這是地球ol不是貪吃蛇。
然而環節動物卻偏偏在這個節骨眼上選擇急流勇退,成了寒武紀大爆發的漏網之魚。它們直到今天都執拗地保持了兩側對稱動物最基礎的配置,分節的蠕蟲狀身軀、不分節的附肢(疣足)、帶有簡易晶狀體的杯形眼、鏈狀神經系統以及不加主心臟的閉管式循環系統。
徐遠看到環節動物們的堅持也承認,這是一個純經典不加任何DLC的玩家,EA震怒。
不過環節動物如此堅持也絕非原教旨主義,在徐遠看來環節動物有著整個動物界最清晰的演化戰略,三個字概括,就是結硬寨,打呆仗,屬于是動物曾國藩了。
不過可別小瞧這一手,徐遠知道縱觀歷史,凡是環節動物拿下生態位就很少再丟過,在此基礎上,它們再不斷找機會對著其他動物的地盤日拱一卒,用幾億年的時間拱成了今天地球上僅次于御三家的第四繁盛的動物類群。
哎對就是第四,畢竟作為一個真正的玩家,在面對科技玩家(節肢動物)、開掛玩家(脊索動物)、氪金玩家(軟體動物)面前,能拿到第四其實就是第一。
每個玩家登錄到地球ol都有一件新手裝備,環節動物也不例外,早期的環節動物相比于同時期的其他蠕蟲有個明顯特點,毛多,體表覆蓋一層很硬很硬的刺毛,就是它們的新手裝備——“剛毛”。
要說這個剛毛沒用啊?環節動物說這個有用。徐遠觀測到這可不是一般的毛,這種“剛毛”可以通過改變自己的朝向來讓蠕蟲向不同方向運動時有不同的阻力,從而讓運動更加省力,更關鍵的是銳利的剛毛還是天然的反甲,保證了環節動物在這個剛剛開始弱肉強食的時代可以幸存下來。
比如現在徐遠觀測的刺狀加拿大蠕蟲,更是在剛毛頂端配備了倒刺狀的鋸齒,甚至有些環節動物還給這些剛毛淬了毒。這手反甲帶毒的防御手段可以說直接領先了幾個版本。
類似的防御手段直到今天的地球上還有生物在使用,比如俗稱海毛蟲的仙蟲科環節動物,其毒刺輕松就能扎破人類腳底板的硬皮,讓人痛不欲生,不難想象在寒武紀這套配置絕對能夠說服掠食者保持冷靜。
既然在群雄環伺中立住了,那接下去就是環節動物的回合了。