第14章 轉職任務(2)
- 網游之非常隊
- 四季包
- 3207字
- 2012-03-31 10:41:40
周圍的景致開始發生變化,那種數據式的信息流從眾人眼前晃過,本來空曠的平地上已經出現了一條修葺過的道路,道路的前方則通往了一座龐大的建筑物。
夏紀仔細看看了看周圍,劍使、元素使、游俠這三個職業的玩家都有,看來這個副本不僅僅是不分職業方向,更加不分職業。玩家們有的一個人,有的三三兩兩開始沿著道路往前走,誰都沒有走得太快,期盼別人幫自己探路。
“組隊。”D發來了個組隊邀請,夏紀選擇了接受。
此時夏紀才看到D只有12級,竟然只比自己高了1級,他忙于任務的說法看來是說得輕巧了。不過除此之外,D的任何信息不能被查看,甚至他的名字上寫著D,而夏紀記得之前加他的ID分明是“殺非殺”。
兩人并肩而行,觀望著前面的玩家,這是一次性副本,每個人都小心謹慎。其實就夏紀目測的玩家數,約有30人,而能夠成功的竟然只有10人!這是一個不容樂觀的數據。
不過這個任務的開頭,意外的平靜,直到他們走到建筑物門口,都沒有發生任何意外。
D和夏紀前后進了門,因為他們走得較慢,幾乎是倒數著進去的。誰知道,這時候變故發生了!當跟著他們后面走進3個人后,建筑物的門突然關上了!
“第一關時間超過,剩余玩家27名,淘汰3名。”系統聲無情的響起,讓剛剛還懵懵懂懂的玩家們頓時緊張起來。
有時間限制?還是淘汰制的?!最后那三個玩家竟然就這么冤枉無比的任務失敗了么!
于是剩下的22個人開始惶惶不安地加快了腳步,當第一個人開始跑起來的時候,一群人也開始跑了起來。余下的5個人中,兩個就是夏紀和D了,就算知道有時間限制,他們這么慢慢走過來還沒被淘汰,時間應該不會掐得太緊,但如果因為怕時間不夠而胡亂行動,才是真的容易失敗。
還有三個人就是跟著夏紀他們恰好走進來的。
“不行,聯絡不到他們。”其中一人苦笑。
“大概是因為這里是副本區吧。”另一個人拍拍他的肩膀安慰。
“還沒開始做任務呢就失敗了,這猥瑣的系統!”他們三人說著看向夏紀和D,第三個人對著他們說,“前面還不知道有什么呢,我們朋友都被淘汰了,反正有10個名額,我們5個人合作怎么樣?”
“不用。”D搖頭拒絕,夏紀估計他是看不上對方的水平吧……當然他也看不上夏紀的!只是認識的人順手而已。
夏紀禮貌的朝他們點點頭,就跟上D繼續前進了,前面陸續傳來一些慘叫聲和白光。系統聲也不斷響起,26、25、24……人數竟然以極快的速度在減少!
“前面是窄道,這樣就看不清發生什么了。”雖然知道前面的路應該有什么陷阱,不過畢竟視線有限,只好等著前面走過或消失。
“有個坑,一般方法跳不過。”D的回答則讓夏紀吃了一驚,當然他也算是有著豐富的“吃驚”經驗了,自然不會去多此一舉地問D是怎么知道的。
“墻壁很滑,不能攀附,除非能拉根繩子過去?”一邊看著前面苦逼的挑戰者,夏紀一面開始思考解決方案。
既然D都說跳不過了,他是不敢挑戰空中飛人的,畢竟游俠對敏捷有得天獨厚的加乘,而劍使的加乘雖然也有卻遠遠不如游俠。
世紀將屬性點和等級分離,理論上是鼓勵大家多樣化發展,但是每個職業對屬性點都有一個隱含的系數加乘。比如同樣100點敏捷,游俠就可以發揮120點的威力,而劍使只有105點,元素使則還要打個折扣80點。
因此,作為魔法大陸目前敏捷系數最高的職業游俠都開口說不行,可見系統的“關門”、“跳坑”之類的關卡設定實在猥瑣至極。
“要小心。”D拉了一把夏紀,前面的玩家過的過,死的死,又剩下了他們5個。
剛過去的玩家并沒急著走,而是盯著他們五人。夏紀頓時有點領悟了D的“要小心”的內涵。
“你們不過嗎?”那三個玩家立刻擠了上來,看到這么大一個坑,也頓時有些無奈。
“對面的,你們怎么過的啊?”其中一人對著對面喊,對面卻沒有回答。
這情況頗為詭異,讓人有些捉摸不透。
“跳過來。”對面的人那表情,根本不像是是告訴他們正確答案的樣子,反倒是誰看了這個坑的寬度都會覺得想要跳過去,除非長了翅膀。
“我這有根繩子!”三個玩家中,其中一個掏出了一根帶著鉤子的繩子,也不知道是怎么弄來的,其他三人頓時心頭大定。
夏紀看他們一個個的蕩過去,有點想不通為什么輪到他們的時候沒看到任何痕跡,這幾個人有古怪。
“你們也過來吧,我把繩子留下。”等到三個玩家過完后,又朝夏紀他們兩親切地招招手。
夏紀在心里默默計算這個坑的寬度,繩子的受力等等,卻忽然被一把攬住腰,拉著繩子跳下了坑!
“喂!D!”夏紀看到D以后抱著他一手還能前進,簡直不可思議,最主要的是他干嘛不說一聲地就這么干了。
“小心。”結果回答還是那句話……不過夏紀覺得,這次的小心又是另一層不同的含義了。
因為夏紀就在太嚴時發現,剛才還掛著親切笑容的三個人,此時已經變得面目猙獰,而其中一人抽出劍就開始砍繩子!
繩子的這頭失去了固定,就算在游戲里也要受地心引力控制的D和夏紀頓時被甩向了黑坑的深處,而那根斷掉的繩子則留在了對邊,繩頭向下的那段已經空無一物。
這變故就發生在一瞬間,讓人始料未及。
“解決了。”三個玩家中,那個砍斷繩子的玩家再看了看深不見底的坑洞,轉頭收起了自己的劍。
“那是把好劍啊,可惜了。”另一個朝夏紀他們打過招呼的玩家則搖頭嘆息,他第一次看到的時候就覺得夏紀那把劍一定是好貨。
“可惜什么,任務要緊。”
說完他們幾個人便繼續朝前進。
而沒過幾分鐘,黑坑中突然伸出了一只手,夏紀的D就從坑下爬了上來!
“沒想到這里的坑壁還有攀爬的落腳點。”夏紀吐了口氣,剛才事情發生地太快,讓他預料不及,如果不是D早就抓著他,他們及時松手放開繩子,然后抓住了坑壁上突起的地方,這時候應該已經任務失敗了。
最初三個人走在他們后面時,夏紀根本沒有起疑心。而三人在對面玩家的瞪視下安然通過也讓人有些出乎意料。現在都可以解釋了……這幾個人根本就是一伙的。
看他們配合的樣子,夏紀立刻調出了論壇,開始搜索關于A17的相關線索。
一搜之下,竟然出現了大量貼子!
“這個。”D點了其中一條,這個帖子的標題是“A17全面解析”,內容也很詳細。
A17的任務是個變相比賽跑任務,第一關是有時限的關門,第二關則是猥瑣的跳坑,不過在跳坑的方法研究中完全沒有提到坑壁可以攀爬這一點,估計昨天通過的玩家不是用盡各種辦法過去了,就是直接掉下去死了。
夏紀他們如果不是有D這樣的身手和反應,恐怕也是難逃一死,因此算計他們的人才那么放心地走了。
“接下來是智力謎題……呃,內容是隨機的。”夏紀再往下看,竟然有十來關,而且花樣百出,就好像個綜藝節目,辛苦了闖關玩家,娛樂了廣大群眾。
一直看到最后,夏紀都不得不佩服設計這個任務的設計師了,他簡直把“犯賤”這個詞發揮到了極致。
不過問題還在于,闖這些關卡會有些麻煩,卻不是很難。難得是他們才第二關就被人算計了,那么早出手的原因無非是他們的人數對最后一關的BOSS沒有難度,而其他人就顯得礙眼了……這第二關跳坑無疑是最好的埋伏點,或許前面不少白光都是他們造成的。
這只小隊……至少是個10人以上的隊伍。
*
說起A17這個任務,那也是公測一大傳說。
曾經有30個懵懵懂懂的玩家踏入了A17,然后被整的七零八落,一個個憤恨的想:尼瑪這破游戲是讓我玩的還是來整我的。
當經歷了重重關卡,他們沒能患難見真情,而是為了通關名額開始自相殘殺……然而等到他們抵達最后一關時發現……臥槽!一個BOSS!一個20級的BOSS!于是這30人全部華麗撲街了。
吸取了第一次“遠征軍”的慘烈教訓,第二個部隊懂得了要互相合作,共同消滅BOSS,于是他們終于勝利了!拿獎勵豐厚得讓人眼花,獲獎的毫無疑問是魔法文明大陸新興的公測軍團英爵軍團,拿到獎勵的是英爵軍團的軍團長日下英爵以及總是和他同時出現的高手天上、天下兩人。
而正是這次豐厚的獎勵成就了英爵的名氣,也讓英爵的精英們開始動起了腦子如何刷到這個任務。
領取任務雖說是隨機的,確有一定技巧,比如當A17的任務開啟后,同一時間的人幾乎都會領導這個任務。英爵軍團的默認團員已經有百余人,在日下英爵的精心籌劃下,就正好送了他們軍團的主力第二次進入這個獎勵豐厚誘人的副本。