第19章 軍團的壯大
- 我有一支天災(zāi)軍團
- 山澗花
- 2301字
- 2023-11-26 18:23:20
“‘天災(zāi)’首次Boss戰(zhàn)視頻曝光,戰(zhàn)斗過程依舊驚艷!——IGN龍國”
“郁郁蔥蔥率XG俱樂部眾人拿下‘天災(zāi)’初個Boss首殺——XG電子競技俱樂部”
“帥氣NPC馬爾·巫迪文私房照集合,下載鏈接三連可見——我不是小美”
“嗚呼大希瑪領(lǐng)銜出演,網(wǎng)游情感劇‘喬治的衣服’——基情燃燒的歲月”
……
經(jīng)過安德烈一戰(zhàn)后,“天災(zāi)”在藍(lán)星越發(fā)火熱,許多社交平臺都出現(xiàn)了與“天災(zāi)”相關(guān)的熱搜。
IGN是藍(lán)星上著名的評論網(wǎng)站,也是藍(lán)星上規(guī)模最大的游戲娛樂媒體。連IGN都開始刊登“天災(zāi)”的內(nèi)容,足以證明“天災(zāi)”如今的知名度。
而在XG電子競技俱樂部專門對“Boss首殺”進(jìn)行報道后,有許多同行也將目光放向了這個游戲,更多職業(yè)選手入駐指日可待。
我不是小美,這此地?zé)o銀三百兩的馬甲,不用介紹也知道是誰了。
她這迷妹發(fā)揮,鑄造了“天災(zāi)”的飯圈文化。
雖然馬爾不想召喚萌妹,但萌妹盯上他,游戲熱度也會提升,而妹子多的游戲,玩家會更多,這也是種良性循環(huán)。
至于那部瑪老師主演的網(wǎng)游情感劇“喬治的衣服”,劇情太過刺激,在這就不過多介紹了……
……
人們對“天災(zāi)”很是期待,唯一不足就是測試資格難求,但得不到的永遠(yuǎn)在騷動,“天災(zāi)”在藍(lán)星上的熱度持續(xù)增長。
熱度的提升又轉(zhuǎn)化為了積分,所以豐收的季節(jié)到了,+1,+1,+1,……
馬爾沒留意在這些,他正在進(jìn)行反思。
和安德烈一戰(zhàn),若不是盾厚,他就沒了!
回憶起那刀刃快要與自己的臉蛋親吻的森然,他依舊心有余悸。
果然,消耗積分提升防御法術(shù)是必須的,只有肉成馬,才有安全感。
馬爾決定將這次收獲的大部分積分運用在自己的身上,然后就是招新。
他很想借郁郁蔥蔥的人脈,繼續(xù)招募強壯的打手,但他擔(dān)心有人認(rèn)為不公平,在藍(lán)星那邊產(chǎn)生不必要的負(fù)面輿論。
“游戲”運營,必須“良心”,所以這批測試資格他就讓系統(tǒng)隨機分發(fā)了。
反正XG俱樂部眾人的強度已足夠讓他向艾爾莎之森深處邁進(jìn)。
除此之外,安德烈倒下后,馬爾又有了新的發(fā)現(xiàn)……
思想陳舊的安德烈臨終前學(xué)會了與時俱進(jìn),居然十分配合地爆出“極品道具”!
那是一枚晶瑩剔透的水晶碎片,其上散著一種馬爾極為熟悉的波動……
精魄?!
不,準(zhǔn)確說來應(yīng)該是靈魂之力。
【道具:安德烈的靈魂碎片】
【效果:消耗‘安德烈的靈魂碎片’后,玩家可掌握基礎(chǔ)劍氣(戰(zhàn)士通用)】
……
沒想到系統(tǒng)居然將“怪物”的精髓從靈魂中提煉出來,轉(zhuǎn)化為道具,提供給玩家。
雖然學(xué)會“基礎(chǔ)劍氣”也不錯,但為了游戲的發(fā)展,馬爾就不和玩家們爭搶了。
反正玩家是他的打手,你的劍就是我的劍。
“謝謝各位友人前來助陣!回去之后我給大家發(fā)個大紅包,這‘劍氣’我們這邊就先收下了。”
郁郁蔥蔥慷慨發(fā)言,聽到有“大紅包”,大伙心中都美滋滋的。
雖然大家都很眼饞這“劍氣”,但倒不至于爭搶,因為經(jīng)歷了這一戰(zhàn),他們已明白了一個道理——Boss會爆靈魂碎片。
聽說馬爾正在圣教軍追殺呢,這圣教軍有頭銜,聽起來比那個安德烈牛吡多了!
哎呀,圣教軍什么時候到呢?
好想把他們給爆了啊!
而隨“靈魂碎片”出現(xiàn),“游戲”又進(jìn)行了一次更新:
首先是技能系統(tǒng)的解鎖。
除此之外,玩家們還自動多出了一個名為“沉眠之鄉(xiāng)”的技能。
【沉眠之鄉(xiāng):可對探索過的地點進(jìn)行標(biāo)記,將之設(shè)為重生點,下次死亡后自動在該地點重生。(1.玩家未進(jìn)行設(shè)置時,默認(rèn)重生點為召喚者馬爾·巫迪文的附近。2.玩家隨時都可以將自己設(shè)置的重生點更改為默認(rèn)重生點。)
多了“沉眠之鄉(xiāng)”,有好處,也有不足。
好處就是玩家的探索范圍將更為廣闊,不必一直繞在他身邊轉(zhuǎn)悠。
不過隨玩家行動更為自由,他們也將更為分散,如果馬爾身邊發(fā)生了什么突發(fā)事件,他們也無法快速趕回。
你說死回來?
關(guān)于這點,系統(tǒng)已一同更新。
在lv.10前、也就一階以下,玩家死亡不存在任何懲罰,類似“新手保護(hù)期”。
但隨等級提升,死亡將存在一定的懲罰,像之前那種“千千萬萬個我”的戰(zhàn)術(shù)將無法再現(xiàn)。
玩家死亡后將被套上一個debuff(減益狀態(tài))“虛弱”。
“虛弱”會對玩家的屬性進(jìn)行削減,而削減幅度與玩家近期死亡次數(shù)相關(guān),玩家近期死亡次數(shù)越多,屬性削減幅度越大。
“虛弱”會隨時間流逝漸漸消失,不過殺敵可以加速“虛弱”狀態(tài)的恢復(fù)。
對新出現(xiàn)的死亡懲罰,馬爾是理解的,畢竟這世界講求平衡,哪怕是系統(tǒng)也無法完全干擾。
而將“靈魂碎片”,“玩家們死亡后會虛弱”,“虛弱會隨殺敵進(jìn)行加快恢復(fù)聯(lián)系起來”,馬爾了解到了這系統(tǒng)的運作關(guān)鍵……
靈魂之力!
靈魂碎片是系統(tǒng)從死者身上提煉出來的精華;
骷髏戰(zhàn)士是以精魄作為動力行動的,死亡后精魄將損耗,所以呈現(xiàn)出虛弱狀態(tài);
而展開殺戮后,骷髏戰(zhàn)士將吸收到新的靈魂之力,再將之轉(zhuǎn)化為自身能源,虛弱狀態(tài)自然恢復(fù)了。
這次更新為玩家提供了更為廣闊的活動空間,也讓玩家們更謹(jǐn)慎地對待“死亡”。
玩家行動“分散”后,馬爾只能用補充數(shù)量來解決,所以新一批的玩家上線了……
“老子是幸運玩家,老子有測試資格,歐耶!”
“臥槽!這就是‘天災(zāi)’嗎?果然和網(wǎng)上所說的一樣,制作精良!”
“馬爾哥哥,人家終于見到你了,么啊~”
【溫馨提示:為維護(hù)游戲的風(fēng)氣,不可對NPC進(jìn)行過分親密的接觸哦~】
新涌入的玩家們亢奮異常,很快他就和前輩們一樣,化為“害蟲”,喪心病狂地對艾爾莎之森進(jìn)行了掃蕩。
玩家嗨皮,這就苦了林中哥布林……
哥布林本以族群數(shù)量龐大為傲,也不知最近從哪冒出了一堆骨頭架子,對它們展開了慘無人寰的滅絕行動!
不說了,要逃了!
它的基友哥布奇,哥布茲,哥布特都掛了,再不逃離這個鬼地方就要輪到它哥布塔了!
……
眼看新同伴似雨后春筍逐一登場,之后又似春日里的新苗茁壯成長,馬爾萬分欣慰。
他們雖為黑暗子民,但前途卻一片光明!
就這樣,骷髏戰(zhàn)士逐漸壯大,三五成群地游蕩在樹林之中,形勢一片大好。
而馬爾所不知道的是……
林中暗處,有一雙眼睛正默默地觀察著事態(tài)的發(fā)展……
不過,
不必?fù)?dān)心,因為這位潛伏者正在瑟瑟發(fā)抖呢!