書名: Premiere CC 2018影視剪輯基礎與實例教程作者名: 張凡編著本章字數: 865字更新時間: 2023-11-07 17:31:00
1.6 數字視頻編輯基礎
現階段,人們在使用影像設備獲取視頻后,通常還要對其進行剪切、重新編排等一系列處理,然后才會將其用于播出。在上述過程中,對源視頻進行的剪切、編排及其他操作統稱為視頻編輯操作,而用戶以數字方式來完成這一任務時,整個過程便稱為數字視頻編輯。
1.6.1 線性編輯與非線性編輯
在電影電視的發展過程中,視頻節目的制作先后經歷了“物理剪輯”“電子編輯”“數字編輯”3個不同發展階段,其編輯方式也先后出現了線性編輯和非線性編輯。接下來將分別介紹這兩種不同的視頻編輯方式。
1.線性編輯
線性編輯又稱為在線編輯,是指直接通過放像機和錄像機的母帶對模擬影像進行連接、編輯的方式。傳統的電視編輯就屬于此類編輯。采用這種方式,如果要在編輯好的錄像帶上插入或刪除視頻片斷,則插入點或刪除點以后的所有視頻片斷都要重新移動一次,在操作上很不方便。
2.非線性編輯
非線性編輯是指在計算機中利用數字信息進行的視頻/音頻編輯。選取數字視頻素材的方法主要有兩種:一種是先將錄像帶上的片斷采集下來,即把模擬信號轉換為數字信號,然后存儲到計算機中進行特效處理,最后再輸出為影片;另一種是利用數碼攝像機(即DV攝像機)直接拍攝得到數字視頻,此時拍攝的內容會直接轉換為數字信號,然后只需在拍攝完成后,將需要的片斷輸入到計算機中即可。
1.6.2 非線性編輯系統的構成
非線性編輯的實現,要靠軟件與硬件兩方面的共同支持,而兩者間的組合便稱為非線性編輯系統。目前,一套完整的非線性編輯系統,其硬件部分至少應包括一臺多媒體計算機,此外還需要視頻卡、聲卡以及其他專用板卡(如特技卡)和外圍設備。
其中,視頻卡用于采集和輸出模擬視頻,也就是擔負著模擬視頻與數字視頻之間相互轉換的功能。
從軟件上看,非線性編輯系統主要由非線性編輯軟件、二維動畫軟件、三維動畫軟件、圖像處理軟件和音頻處理軟件等外圍軟件構成。Premiere屬于非線性編輯軟件。
提示:當今,隨著計算機硬件性能的提高,編輯處理視頻對專用硬件設備的依賴越來越小,而軟件在非線性編輯過程中的作用則日益突出。因此熟練掌握一款像Premiere CC 2018這樣的非線性編輯軟件便顯得尤為重要。
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