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第13章 死亡之舞!與死亡共舞!

只要能擋住刀妹大招,刀妹這波怎么操作都沒用!

酒桶一肚子頂上來,想要配合亞索阻止刀妹!

但是,這風墻交出來的瞬間,faker后悔了!

因為他發現,刀妹雖然是往女警的方向交出閃現,但是他的大招是往后放的!

這大招命中了酒桶,展開!

亞索、日女、酒桶,三人都被刀妹大招波及!

而另外一邊,女警也是果斷交出閃現,他也以為刀妹是沖他來的,想要閃現躲大招。

結果發現不是,連忙又走上前想要輸出。

但是,這一點時間已經足夠決定很多東西了!

蘇葉的刀妹一發Q技能給到酒桶,然后又是一發Q技能給到酒桶,大招命中三人獲得三層被動,加上之前W一層被動,最后是現在的Q技能,正好五層被動!

蘇葉出都是輸出裝備,這酒桶也是輸出裝備,所以在蘇葉面前,就是一個脆皮!

Q上來之后三發平A,這酒桶血量就扛不住了。

【叮!檢測到宿主損失百分之九十血量,死亡如風效果觸發,操作、意識、反應提升百分之兩百。】

因為有死亡之舞,蘇葉在自動掉血,血量已經見底了!

“哈撒!”

亞索追上來一發Q技能……

空了!

此時刀妹已經交出Q技能飛到女警身上,女警此時已經被比翼雙刃控住!

“好快的刀!”

UZI驚呼,他真沒看清楚什么時候放的。

飛到女警身上,跟上三發平A,女警血量見底,明明可以直接殺了,但是蘇葉沒有殺他,以為亞索追上來了,于是蘇葉又是一發Q技能,飛到酒桶身上。

亞索再次撲空!

剛才被比翼雙刃控住的可不止女警,酒桶也被控住了,所以他身上有比翼雙刃的標記!

這標記可以刷新刀妹的Q技能!

QAQ蘇葉拿下酒桶人頭,然后下一發Q技能,手下女警的人頭!

蘇葉在酒桶和女警只見兩進兩出,亞索和日女被耍的團團轉!

兩人根本摸不到這刀妹!

“還在秀!刀妹還在秀!”UZI看得臉紅脖子粗,太激動了!

擊殺女警之后,蘇葉回頭和亞索單挑,邊打邊撤。

這亞索已經有無盡之刃,輸出非常高,就算是Q技能空了,光靠平A輸出也足夠了!

“你已經死了!”faker宣告自己的勝利。

別看刀妹還沒倒地,實際上他已經死了!

死亡之舞被動效果,無視痛苦:所受的(近戰攜帶者為30%|遠程攜帶者為10%)傷害會以流血形式在3秒里持續扣除。

就算亞索現在停手不輸出了,刀妹最后也會流血而死,他沒有死,只是因為死亡之舞的效果!

但是對蘇葉來說,死亡之舞有另外一層含義。

同樣是死亡之舞啊的被動,蔑視:如果一名在過去3秒內曾被你造成過傷害的英雄陣亡,會凈化無視痛苦的剩余傷害,并在2秒里持續為你治療50%額外攻擊力的生命值。

死亡之舞,如同它的名字一樣,與死亡共舞,如果你能在自己死之前把對面打死,那你不但不會死,更會獲得豐厚的回報!

比翼雙刃!

faker只感覺眼前一閃,他就動不了了!

利刃沖擊!平A,再次利刃沖擊!

天頂之刃!破曉之盾!日女飛過來,一發Q技能控住刀妹。

但是已經晚了,亞索輸出很高,但他也是脆皮,被比翼雙刃控住之后,刀妹搶在自己被控制之前把亞索秒了!

死亡之舞被動蔑視觸發,刀妹之前要扣的血量不需要扣了,反倒是會恢復血量!

蘇葉開始和日女站擼,他有破敗的吸血,這日女根本不可能打死他。

而且在滿被動的加持之下,日女也扛不住他的輸出。

最終,日女也被蘇葉A死了!

“臥槽!臥槽!刀妹還活著,他還活著!刀妹!他竟然沒死!”UZI當場化身解說員。

周圍眾人開始起哄:

“一波!可以嘗試一波了!”

“真的要韓服第一了嗎?我的天,這不是在做夢吧。”

“蘇葉竟然要上韓服第一了,這什么鬼啊?”

“對面上單可能會復活出來,能打得過嗎?”

蘇葉帶著兵線治直奔門牙塔。

對面上單要復活了,就在這時,一個TP給到兵線,己方上單也過來了!

兩人一起推塔,拿下一座防御塔。

對面上單大樹沖出來,一套技能給到蘇葉。

蘇葉開啟W降低對方的輸出,保證自己不死,這大樹可沒有大龍BUFF。

而且這門牙塔下面聚集了一堆兵線。

所以蘇葉可以盡情使用Q技能回血,位移。

蘇葉在小兵堆里面飛來飛去,不斷輸出防御塔,對面大樹只能干著急。

拿下第二個門牙塔,接下來就是基地水晶了。

對面女警和酒桶出來了,蘇葉繞著基地水晶遛狗。

UZI在瘋狂喊:“點塔!點塔!你可以的!你可以的!”

在酒桶一肚子頂上來的瞬間,蘇葉交出技能拉左邊,然后突然飛到酒桶和女警中間。

女警和酒桶同時被控住,蘇葉飛到女警身上,但是不殺,又飛到酒桶身上,也不殺,飛到小兵身上,兩發平A點爆基地水晶!

“贏了!贏了!”

“韓服第一!蘇葉是韓服第一!”

“真的做到了,蘇葉你是我的英雄!”

“我真的是跪著看完的,太精彩了!”

訓練室內,眾人陷入瘋狂,開始各種鬼嚎狼叫。

EDG的訓練室內,廠長不自覺站起來了,興奮道:“這刀妹是什么情況?竟然贏了!這都能贏?”

廠長看向Scout:“如果你是刀妹,這波你能打贏嗎?”

Scout搖搖頭:“操作不了,主要是亞索有風墻,我大招不好放,他這個思路真的太無解了,閃現騙風墻,反向大招,我反正是想不到。”

廠長:“不行,我們要找個辦法聯系他!這種好苗子就算我們用不上,也不能讓其他戰隊用上!”

廠長的想法是,現在EDG已經有Scout了,并不急需一個中單,但是,自己不需要,也不能讓其他戰隊,比如RNG之類的戰隊獲得一個這么有天賦的中單。

搞不好對其他戰隊來說,就是最后一塊冠軍拼圖啊!

中單在這游戲里面太關鍵了,一個強力的中單帶來的不僅僅是中路對線的改善,影響的方面多了去了。

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