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第84章 蟲族戰艦如何修補

根據這個特點,制定了智能搜索的程序,很快就從海量的影像當中搜索出來很多的蟲子,移動到飛船破損部位的影像資料。

經過大量的分析拼湊,總算是還原出了蟲子,利用自己的身體去給飛船修補外殼的基本動作。

甚至把各種圖像進行拼湊分析之后,還找到了落到地面上的那些飛船的殘骸。

找到飛船殘骸上面相應的懷疑是被修補過的部分,切開了進行研究分析。

光是這個過程就可以水上幾百上千篇的論文了。

當然,最終得出的結論可就不是水出來的東西了。

經過大量的圖像分析以及多個飛船殘骸的解剖分析。

最終得出兩個結論是,飛船的外殼,確實是可以用蟲族戰士的身體去修復。

而且蟲族飛船的外殼也有很強的自我修復能力。

我們發現的蟲族戰士把自己的身體融入飛船外殼的動作,只不過是加快了修復的整個過程。

特別是那些破壞的比較嚴重的位置,一只甚至多只蟲族戰士的軀殼,可以迅速的把表面的創傷先擋住。

然后飛船外殼的內部會分泌大量的修復液,把蟲族戰士的外殼和飛船的外殼融合成一體。

在分析落在地上的那些飛船殘骸的時候,曾經找到過,飛船的一個破損嚴重的傷口里面,堆積著上百只蟲族戰士。

切開飛船的外殼的時候,還能看出來,一層一層的小蟲子疊湊在一起,每只蟲子的八條腿都互相的鎖扣在臨近的其他的蟲子的身上。

他們身體的周圍灌滿了從飛船外殼內分泌出來的溶液,當然揭開的時候已經全凝固變成了固體。

那些學數學和建筑學的把各個蟲子,組成的層疊的結構建模之后進行分析發現。

那些蟲子用身體組建的像積木一樣的結構,非常堅固,只需要三層就基本能夠恢復飛船外殼硬度的50%。

當那些修復液填補好他們之間的空隙之后,這個破損的部分的強度,也就是比正常的飛船外殼的強度低,那么20%左右。

最可怕的是這個過程是相當快的。

飛船外殼上一個直徑超過兩米的洞,甚至是直接貫穿的洞。

只需要半個小時,就可以完成封堵。

一個半小時左右,這個破洞的強度就能恢復到原來的50%。

三個小時之后,這個破洞表面上基本就看不出來了,強度能夠達到,原來船殼的80%以上。

從這個數據我們就可以分析出來,我們用了大量的炸彈在飛船外殼上炸出的坑洞。

在半個小時之內,用熱輻射炮對這個破開的洞,進行攻擊效果是最好的。

超過這個時間,即使這個熱輻射炮擊打的位置確實是這個破洞的地方,效果也會大大的減小。

而且我們還得出一個可怕的結論,飛船的外殼實際上是活的。

不光是我們發現這個飛船的外殼能夠自我的修復。

而且我們看到了飛船外殼被炸彈擊中的瞬間會有一個微小的震顫。

進行放大分析圖像之后,發現蟲殼的這個震顫非常有效的減輕了爆炸的殺傷力。

而且被炸出的傷口里面的組織會像動物的傷口那樣有一個迅速的收縮。

當研究員們按照我的習慣,把幾艘蟲族戰艦的影像數據進行建模全息化之后。

幾個經驗豐富的軍官竟然發現在戰艦對轟的過程當中,蟲族的戰艦實際上是在慢慢的旋轉。

而且這個旋轉是有目的的,就是讓我們的熱輻射炮照射到飛船上的部位,不斷的在變化。

用這種方法巧妙的減輕了熱輻射炮的威力。

這個事情的發現可以說是非常巨大,影響非常的深遠。

可以說,100多年以來,太空艦隊使用的戰術和射擊方法完全是錯誤的。

和蟲族作戰的100多年以來,我們的飛船為了能夠保證熱輻射炮的效率更高。

都是努力照射飛船的某一個部分。

如果有多艘飛船可以進行攻擊的話,那么就算是擠在一起,冒著互相碰撞而墜毀的危險。

也要對準飛船的一個位置開火。

因為這樣實際上是很危險的,不光有碰撞的危險,而且也因為飛船聚集在一起之后更加不容易躲避蟲族的攻擊。

我們通過查看蟲族飛船一段時間的全息影像,可以看出來,蟲族的飛船是把某一個部分對著我們承受輻射炮和離子炮的轟擊。

當這個區域快要達到承受極限的時候,就會挪動飛船的姿態,讓另外一個部分去承受打擊。

當發現這個問題之后,立刻把情況反映到了星際艦隊的高層。

他們趕緊把100多年來,和蟲族飛船的戰斗圖像全部調出來進行分析。

最終得出的結論和我們的是相同的。

現在就可以確認,我們為了射擊的準確,保持和蟲族飛船相對位置的穩定是完全沒有必要的。

別看我們和他的相對位置是一定的,我們的熱輻射炮打擊的也是同一個部位。

實際上,蟲族的飛船是不斷的調整自己的位置。

換個地方承受我們的攻擊,讓我們的熱輻射炮的攻擊效率大大的下降。

搞清楚了這件事情之后,我們的戰術就要相應的改變了。

原來,為了能夠穩定的攻擊蟲族飛船上固定的位置,我們的戰艦要忍受蟲族持續不斷的腐蝕性液體的攻擊。

寧可排人員去修復飛船外殼,也盡量的不挪動位置。躲避這些腐蝕性液體。

那么現在我們的打法應該是你轉我就轉,你動我也跟著動。

沒必要停在一個地方死扛,因為死扛沒有意義。

當我們的戰艦占據數量優勢的時候,也不用扎堆擠在一起,爭取一個更好的位置。

完全可以散開,圍著蟲族的戰艦攻擊他不同的位置。

讓戰艦在挪動方位角度沒有實際的意義。

隨后,艦隊申請了高級智腦的權限,對新的戰法進行模擬。

最終得出結論,使用新的戰術之后,要比使用老戰術提高20%甚至50%的效率。

特別是熱輻射炮攻擊的時候,生效時間要比原來,縮短將近1/3的時間。

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