第2章 設定問題(統一)
- 全民領主:開局一座僵神殿
- 最愛是年糕
- 1001字
- 2023-07-31 14:32:06
統一講一講設定問題
萬法大陸等級劃分:1階-12階,王級,皇級,尊級,帝級,圣級,創世(王級-圣級每階細分前中后期)
僵神殿僵尸劃分:白僵,黑僵,綠僵,跳僵,飛僵,游尸,不化骨,四大尸祖(后卿,贏勾,將臣,旱魃)-四大尸祖有且只有四只-
僵神殿召喚僵尸忠誠始終保持100
白僵
初始等級:3階
成長潛力:7階
黑僵
初始等級:5階
成長潛力:10階
綠僵
初始等級:7階
成長潛力:12階
跳僵
初始等級:9階
成長潛力:王級
飛僵
初始等級:12階
成長潛力:皇級
游尸
初始等級:王級
成長潛力:尊級
不化骨
初始等級:皇級
成長潛力:帝級
四大尸祖
初始等級:帝級
成長潛力:圣級
-除主角外其他人的兵種建筑設定-
一天一次只能召喚一個
不論成長潛力
當然召喚費用晶石依次遞增
比如二階兵種毛毛蟲召喚一次5晶石,三階兵種召喚一次就要10晶石
成長潛力越高的兵種召喚費用越多上限500晶石一次
-主角僵神殿兵種建筑設定-
一天一次500晶石
不限僵尸數量
召喚僵尸由僵神殿等級而定
1級:95%概率白僵,5%概率黑僵
2級:80%概率白僵,15%概率黑僵,5%概率綠僵
3級:65%概率白僵,20%概率黑僵,10%概率綠僵,5%概率跳僵
4級:50%概率白僵,25%概率黑僵,15%概率綠僵,8%概率跳僵,2%概率飛僵
5級:35%概率白僵,25%概率黑僵,20%概率綠僵,10%概率跳僵,5%概率飛僵,3%概率游尸,2%概率不化骨
創世(不可升級):30%概率黑僵,20%概率綠僵,15%概率跳僵,15%概率飛僵,8%概率游尸,7%概率不化骨,5%概率四大尸祖
因為主角一次召喚不限僵尸數量,所以是一次性召喚兵種數量總和其中各等階僵尸占比的概率
比如說:
僵神殿1級時
主角今天召喚可以得到20只僵尸
其中95%的僵尸為白僵,5%的僵尸為黑僵(理想狀態)
但是每個人的運氣不一樣,有可能召喚全是白僵,也有可能全是黑僵
-爆種召喚-
可以簡單的理解為暴擊召喚
簡單的來說就是提高高等階僵尸的召喚概率
養尸地:
十年養尸地,百年養尸地,千年養尸地,萬年養尸地,幽冥養尸地
進化概率分別為1%,2%,5%,8%,15%
進化指的是等階的進化,生命層次的進化,比如從白僵進化至黑僵,而不僅僅是等級的提升,當然進化也會提升等級
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還有什么設定的讀者老爺們可以評論,我會加設定,或者有什么設定讀者老爺覺得不合理,我也可以一定程度上修改設定,如果和我的大綱有沖突,我酌情修改
最后最后征集龍套名字和主角要不要有女票!!!也征集異獸名字!!!
比如:
①秦大爺
兵種:5階兵種叢林豹貓
初始等級:1階
成長潛力:5階
出場于百城大戰
②恐懼森蚺
皇級異獸
出場于百城大戰