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第20章 遇強則強,實力不詳?

至于歷戰(zhàn)回響“心魔”中。

林然選擇的扮演人物,自然是隊伍內的狙擊手GuardiaN。

很快。

場地變換。

系統(tǒng)忠實的復刻了2018年波士頓Major的比賽場地。

Agganis體育場。

能容納7200名的觀眾的場館,此刻座無虛席。

“Let go Cloud9。”的口號,回蕩在場館的每一個角落。

在這里,全球主場的銀河戰(zhàn)艦FaZe Clan,反倒徹徹底底的成為了客場作戰(zhàn)。

置身于主舞臺上FaZe選手席中的林然,看著歷戰(zhàn)回響中與真世界幾乎無二的場景,忽然有了一個惡趣味的想法。

如果歷戰(zhàn)回響中FaZe能夠2比0暴打C9,那么Agganis體育場是否會變得比奧菲爾德實驗室更加安靜。

不過。

笑容只是短暫的在林然的臉上浮現(xiàn)。

Bo3的第一張圖荒漠迷城,原本是FaZe以16比14獲勝的一張地圖。

可在他代替瓜點上場后,最后獲勝的卻是本應失敗的C9。

比分更是被C9打成了16比11。

望著自己14殺19死的數(shù)據(jù)和敵方狙擊手Skadoodle 30殺15死的數(shù)據(jù),林然久違的感受到了曾經(jīng)在二線隊打職業(yè)時的壓力。

“為大場面而生”的加成效果似乎不會在歷戰(zhàn)回響中生效。

但這,并不是失敗的借口。

林然回顧起了這場與C9的對局。

作為隊內的狙擊手,他盡可能的模仿起了ZywOo在比賽時的打法。

每次開局時的效果……其實不錯。

可是越是到了殘局、越是到了游戲的后期,他的殘局處理,總是會或多或少的出現(xiàn)問題。

加上前期比分落后太多。

急于偷人的情況下,他不止一次因為前頂送掉了價格昂貴的大狙。

林然目前的狙擊槍水平,本身就不如巔峰時期的GuardiaN。

輸?shù)艋哪猿沁@張地圖,似乎是件理所當然的事情。

那么,略微改變自己的戰(zhàn)術和打法呢?

心念一動。

下一瞬,時間又回到了圖一開始的時候。

比分回到了0比0的原點,F(xiàn)aZe與C9的這場BO3亦是再度重啟。

不過么……

圖一失利的結果,并沒有因為重啟而改變。

連輸三局后,林然拍了拍自己的臉頰,意識到了一個很嚴重的問題。

他可能和滔搏的369一樣,打比賽時思想出了問題。

太過于想要模仿ZywOo的打法,反而迷失了真實的自己。

ZywOo打殘局時,選位和打法可以說依靠了大量信息。

而他,卻只是一味的模仿。

路人局里或許看不出什么太大的問題。

但是到了頂尖的職業(yè)對抗時,模仿的劣勢很快暴露無疑。

林然趁著對局還未重置時,在腦海中捋起了打比賽時應有的思路。

“想想ZywOo應該怎么做”似乎讓他走向了錯誤的道路。

他思考的重點,不應該放在ZywOo怎么做,而是應該放在為什么ZywOo要這么做。

依靠信息來選擇打法,才是成為一名頂尖狙擊手,最重要的關鍵。

就比如這幾場對局。

林然明顯能感受到,隊友給自己的信息和回饋很多。

【語言專精】的詞條加成下,他第一時間就能消化和理解這些信息。

但是,他對于信息的利用率并不高。

游戲中期和殘局時的選位,也沒有過多的依賴這些信息。

大多,只是靠著平時的習慣或者模仿ZywOo和device的打法。

林然忽然有些慶幸。

歷戰(zhàn)回響讓他意識到了這些問題。

在歷戰(zhàn)回響中他可以有無數(shù)次機會。

然而,現(xiàn)實呢?

怕是連輸個幾場,就要連人帶著電競椅一起都被抬下去。

好在,他還有機會改變。

……

……

“可惜,最后還是沒能贏下C9?!?

洗手間中,林然擦干了臉上的水漬,下意識的又想起了剛才在系統(tǒng)空間里的回憶。

改變打法后,F(xiàn)aZe依舊沒有贏下對局。

但……

林然依稀察覺到了,自己在殘局階段的進步。

如果說,一開始的殘局,林然只有和“259”advent差不多的水平。

那么第四場游戲開始后的殘局,他怎么說也有著0.7個“Xyp9x”左右的實力。

進步,就是好事。

并且。

“歷戰(zhàn)回響”的花費并不高。

每張地圖,只會消耗三十點的夢幻積分。

就算打滿BO3,也不過是九十點夢幻積分而已。

比起彌足珍貴的Major決賽經(jīng)歷,少量的夢幻積分倒是顯得微不足道了。

更何況,靠著這場比賽,林然還能分析學習大表哥karrigan的指揮思路。

嗯……除了最后的20秒轉點。

最關鍵的一點。

系統(tǒng)空間中,時間的流速與現(xiàn)實不同。

林然在FaZe與C9打了五張地圖。

現(xiàn)實中也就只有五分鐘過去。

而且,他完全沒有感受到打了五場比賽的疲憊。

然而獲得的比賽經(jīng)驗,卻無比真實。

搖了搖頭。

林然不再多想。

“歷戰(zhàn)回響”在積分充足時,隨時可打。

現(xiàn)在的當務之急,便是盡快的取得FPL前三的位置,從而取得上場打比賽的資格。

……

七天后的下午。

林然揉了揉僵硬的手腕,站起來活動了一下身體。

剛剛成功拿下magixx的對局中。

1.21Rating的表現(xiàn),讓他朝著FPL前三的目標更近了一步。

大概再凈勝個八、九場就可以。

從FPL的歷史排行榜來看,歷屆FPL的第一,一般也不過打了一百場左右的游戲。

而他們的勝率,也不過60%左右浮動而已。

他這幾天不斷地單排,上分的效果還算是可以。

最近G2剛剛結束了BLAST春季總決賽的征程。

休賽期間,林然的上分也顯的不是特別著急。

除了每天固定的八場FPL外,剩余的時間,都用來復盤自己的錄像。

當然,有時也會與G2的選手,一起進行跑圖訓練。

主要是練習游戲中的道具。

賭神nexa在林然看來是對比賽很負責的選手。

即便林然還沒有正式加入,nexa也給林然布置起了跑圖訓練的任務。

很合理。

當然,主要也是因為林然在FPL中所展現(xiàn)出來的實力。

56場比賽62.5%的勝率,沖到FPL的前三,幾乎只是時間的問題。

電腦屏幕前。

重新坐下來的林然深吸了一口氣。

看著自己1.21的Rating,他有些興奮。

FPL中,“為大場面而生”的效果很少觸發(fā)。

即便排到直播的職業(yè)選手,觀眾的數(shù)量也和比賽相差甚遠。

如果一場比賽,有幾十萬名觀眾。

那么他表現(xiàn)出來的水平,又會如何?

遇強則強,實力不詳?

林然已經(jīng)開始隱隱期待著,自己在G2的第一場比賽。

……

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