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第9章 開始預熱,選擇荷魯斯·盧佩卡爾

駱文冰打開一罐可樂。

“從專業的角度,我可以負責任地告訴你們,那個年輕戰士的槍械里,應該是有彈藥的。”

“這正是作者人文關懷的體現。”

彈幕疑惑不解。

“我沒聽錯吧,冰哥居然夸人了?”

“這還是那個拳打馬修斯、腳踢謝爾朵的駱文冰?”

“什么時候變得這么溫柔了?”

“幻術,一定是中了幻術!”

駱文冰一口老血差點噴在鍵盤上。

好不容易夸次人,還要被各種誤解。

“咳咳。”駱文冰清了下嗓。

“年輕戰士最后的眼神很有深意。”

“即使是怪物,但那身血肉畢竟是她妹妹的,那聲音也是他妹妹的。”

“他回到這顆星球,以這種殘忍的方式見了妹妹最后一面。”

“心理防線已經徹底崩潰,這時決然赴死反而是一種解脫。”

這個解讀符合駱文冰的慣用邏輯,卻引起了直播間觀眾的質疑。

一條藍色高能彈幕飄過。

“如果他放過這個怪物,那豈不是置其他戰士于險境?”

其他彈幕紛紛附和。

駱文冰淡然一笑,隨后用鼠標圈了圈屏幕右下角一個不顯眼的位置,“你們看,這是什么?”

那是正在閃爍的微弱紅色光點。

“這個年輕戰士在進入建筑時就放置了某種爆破炸彈,可能他早已決定犧牲自己。”

“我有一個大膽的猜測,就是這艘戰艦在完成搜救任務后,還會執行某些特殊任務。”

“可能是......清掃這顆星球。”

彈幕恍然大悟,頻頻贊同。

駱文冰繼續說:“套用你們剛才的一句話,難道他真的是天才?”

此時他已不再掩飾自己對林恩的欣賞。

“只是這視頻進度有點短,還沒看過癮就結束了。”

說到這,他直接在視頻底下發了條評論催更。

其他觀眾也照著駱文冰的格式在后面接龍。

“兄弟們,直播時間快到了,我們下周見,記得加大力度催更這個UP主。”

......

林恩剛起床鍛煉半小時,就坐到電腦前打開霹靂霹靂的收藏夾。

他本來打算做個鐵人叛亂的視頻,引起部分玩家群體對AI的警覺,這個熱度也算是蹭到了。

但當他看到猶如太空電梯般的評論時,他改變了主意。

玩家們對戰錘背景故事的熱情遠超他的想象。

前世林恩也玩過一些戰錘游戲。

坦率地說,拋開個人偏愛,這些游戲都不上巔峰之作。

星際戰士如割草般殲滅異形的場景是會讓人腎上腺素飆升,卻失去了部分厚重感。

而以戰錘為題材的艦隊指揮游戲也面臨過場動畫粗糙、人物立繪簡單、操作繁瑣等問題。

更重要的原因在于,它們對戰錘整體背景的把握并不完整。

至少對于“反派”的描寫有點臉譜化了。

林恩點開駱文冰的評論,詳細看了幾遍。

“說得有道理,我是應該考慮先把荷魯斯的形象刻畫完整。”

荷魯斯之亂背景宏大,細節更是多如牛毛,它對戰錘敘事的完整有著極其重要的作用。

此外,如果能夠完整刻畫出荷魯斯的形象,自然也更能勾勒出帝皇的形象。

混沌四神,恐虐、納垢、奸奇、色孽是一證永證的。

即他們一旦產生,便存在于所有的時間線上,所以他們是神。

帝皇的靈能至少不弱于混沌四神,火燒納垢花園便是例子。

而荷魯斯是帝皇從群星中找回的第一個基因原體,又在帝皇身邊生活了三十年,得到了帝皇的悉心教導。

因此,可以將荷魯斯稱為“神之長子”。

神之長子妄圖弒神的橋段,一直被各大游戲廠商所青睞。

只有梳理好這場決戰的邏輯,才能將故事推向高潮,也才能更好地吸引玩家的眼球。

其中最急需解決的問題是,荷魯斯怎么突然降下了復仇之魂的護盾。

這讓足智多謀的泰拉帝國攝政王馬卡多都想不透。

叛軍勢大,假以時日定能攻陷泰拉皇宮。

此時荷魯斯降下護盾、敞開大門,等待帝皇等人的跳幫,實屬謎之操作。

......

有一點不容懷疑,如果要制作優秀的戰錘游戲,必然會涉及荷魯斯身上所攜帶的戰錘基調。

而要研究荷魯斯,首先得從他的出生入手。

他被未知力量卷到了宇宙中,降落到了資源匱乏、暴力橫行的煉獄星球。

黑幫老大收養了他。

后來,荷魯斯刺殺養父,獲得了荷魯斯這個殺戮之名。

在完成了殺戮儀式后,荷魯斯發生異變,從瘦弱的青年轉化成了具有半神體格的基因原體。

在如煉獄般的星球上,只有奉行殺戮的人才能獲得名字,而荷魯斯是經歷過挫折和變故后才最終完成了儀式。

這說明什么?

說明荷魯斯本性純良,不是奸狡之人。

當荷魯斯得知其他原體會陸續回歸后,他竟展現出了一絲孩子氣,內心有種害怕被帝皇拋棄的恐慌。

而這,正是林恩想要切入的角度。

荷魯斯接受帝皇的任命,成為戰帥統領大遠征,應該不是他的本意。

林恩順著這條線繼續想下去。

荷魯斯為什么要叛變,難道僅僅是因為混沌四神的忽悠嗎?

當然不是,荷魯斯的叛變早有預兆。

帝皇有不讓阿斯塔特執政的趨勢,泰拉帝國未來的權力將會轉移到凡人手中。

雖說帝皇這樣做很大可能是為了全人類的穩定事業不為少部分群體的過激行動所破壞。

但在荷魯斯看來,帝皇統帥一切的決策模式已經與神明無異。

他距離神,或許只差一個儀式。

想到這里,林恩豁然開朗。

這款戰錘游戲想要獲得成功,必須要給玩家選擇。

讓玩家可以扮演其中的角色去改變世界。

因為玩家需要體驗的,是改變世界,改變宇宙命運線的感覺。

林恩站起身子,望向天邊血紅的晚霞。

“如果以復仇之魂為升格場,那么接下來無論是帝皇贏還是荷魯斯贏,他們都將成為全人類的神。”

“那么就以那個視頻的結尾作為開頭,做一個互動小游戲。”

“戰錘游戲從未有過巔峰之作,或許我的出現,能彌補這份缺憾。”

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