衡量一支部隊的戰斗力,往往有三個數值,即士氣、訓練度和戰術。
士氣是維持意志行為的具有積極主動性的動機,是作用在激發個體精力、體力、能力等潛在的能量。
影響士氣的因素有很多種,包括但不限于士兵的平均武道修為、國家的稱號、統帥的稱號、兵種、人數、地形、理念、傳統、科技等等。
士氣是有基礎值的。
一般而言,一支平均武道修為為一重境界的部隊,他的士氣記為1。
每提升一重平均修為,士氣增加0.5的數值。
也就是說,一支平均武道修為為十重境界的部隊,他的士氣則為5.5。
士氣越高,部隊的戰斗力越強,殺傷力越強。
士氣高的部隊在巨大的優勢下,可以達到全殲敵軍的效果,同時遭遇戰敗也能確保部隊不潰散。
一般來說,在兵力、地形等其他因素相同的情況下,只要士氣差距為1點的時候,可以做到全殲。
訓練度可以提升對敵士氣打擊和戰損,同時降低自身受到士氣打擊和戰損。
訓練度越高,造成的傷害也就越高。
通常,訓練度的基礎值為100%。
影響訓練度的因素包括但不限于國家的稱號、統帥的稱號、戰術、理念、傳統、軍餉等等。
訓練度還可以作用在士氣上。
基于100%的訓練度基礎值,超過此基礎值的部分,每10%的訓練度就會加成0.1的士氣。
例如,甲乙兩支部隊的士氣均為1,但甲軍的訓練度為120%,乙軍的訓練度為100%,那么,甲軍的士氣就會得到0.2的加成。
戰術是直接作用在訓練度上的。
戰術越高,訓練度也就越高。
戰術沒有基礎值,會受到統帥的特質、理念、兵種、科技等影響。
每1點戰術值可以提升10%的訓練度。
白不來在【大國崛起】系統中找到軍事單位拂柳營。
【軍事單位:拂柳營】
【主將:白項】
【人數:23727】
【境界:武道一重】
【士氣:0.9】
【訓練度:90%】
【戰術值:0】
按照道理來說,平均修為為武道一重的拂柳營士氣應該為1,但這里顯示只有0.9。
白不來點進【士氣】這一欄,查看詳情。
【士氣】
【基礎值:1】
【訓練度修正:-0.1】
【最終修正:0.9】
從這里就可以看出,訓練度的修正是直接作用在士氣上的。
訓練度的基礎值是100%,減少了10%,相應的士氣也就降低了0.1。
白不來又點開【訓練度】。
【訓練度】
【基礎值:100%】
【軍餉不足:-10%】
【最終修正:90%】
訓練度會受到軍餉的影響,軍餉一旦不足,訓練度會直接降低10%。
軍餉足不足,這也是有標準的。
正常的標準是一名步兵,每年需要10兩銀子和1顆靈石進行維護。
拂柳營做到了每兵每年10兩銀子的標準,但每兵每年1顆靈石的標準沒有達到,因此被判定為軍餉不足。
結合這一切信息,白不來開始估算一旦戰事啟動,大秦和犬戎雙方的實力對比。
首先是犬戎一方。
作為直接戰場的樂涼郡長平縣橫斷山,那里駐扎著犬戎四王子麾下一萬騎兵。
因為白不來無法探知對方的部隊情況,只能按照一般的情況來分析。
犬戎的部隊平均武道修為是三重境界,那么士氣應該是2。
訓練度來說,犬戎作為東部神洲霸主,部隊肯定是足餉,其他的稱號、理念等等一概不知,保守估計訓練度為基礎值100%。
影響戰術值的各種因素也不清楚,暫且認為和秦國一樣都為零。
那么,犬戎在冀州前線的部隊情況就如下:
【軍事單位:犬戎冀州方面軍】
【主將:莫石亮】
【人數:10000】
【境界:武道三重】
【士氣:2】
【訓練度:100%】
【戰術值:0】
按照這樣計算,在冀州前線的犬戎部隊士氣高過了拂柳營足足1.1。
雖然拂柳營的士兵人數是犬戎方的一倍,但人數的差距在實際戰斗中只能彌補很少。
比如說,當人數多于敵方一倍的時候,士氣會提升0.1,人數多于敵方十倍的時候,士氣會提升1。
也就是說,拂柳營的士兵人數雖然多于犬戎方一倍,也只能填補雙方的0.1士氣差距。
最終的士氣對比會是1比2。
當士氣差距為1的時候,雙方接戰,士氣低的一方會被全殲。
換言之,如果就目前的情況來看,一旦拂柳營和莫石亮的騎兵交戰,拂柳營會被全殲。
如果是這樣的結果,那還得了?
大秦上下就這一支正規軍,如果全軍覆沒了,大秦跟亡國沒什么區別了。
絕對不能開戰!
可是,如果不開戰,這次的時機難道就這樣白白浪費了嗎?
白不來把心一橫,不管怎么樣,先把能用的手段都用了,最終再看看是否有機會一戰。
首先,他消耗1000國力點數,兌換了一星傳統:+5%陸軍士氣。
傳統一個國家只能配置一種,理念卻可以配置七種。
他又找到了一個一星傳統:+5%陸軍士氣。
正當他兌換的時候,系統卻提示相同類型的加成只允許配置一種。
也就是說,不管是傳統還是理念,只能配置一種陸軍士氣的加成。
收到系統提示的同時,他還收到了一條信息。
【完成成就:新的傳統】
【每一個強大的國家必然有著嶄新的傳統】
【獎勵1000國力點數】
這樣一來,白不來在兌換了一星傳統之后,國力點數依然維持在3351。
士氣除了傳統和理念可以獲得加成,還可以從國家的稱號、統帥的稱號、部隊的稱號等方面獲取加成。
白不來開始查看【稱號】界面。
【稱號】分為兩種,即:國家稱號和個人稱號。
如之前白不來所收到的【新朝雅政】事件任務中,最后一個任務獎勵就是國家稱號。
【獲得“新的軍隊”稱號,+20%陸軍士氣,持續3年】
這是一個很強的國家稱號。
稱號分為五星等級,有各種各樣的加成。
稱號與傳統和理念的價值一樣,一個一星稱號需消耗1000國力點數兌換。
白不來找了許久,終于找到了兩個稱號。
【國家稱號:鐵軍】
【稱號等級:1星】
【+5%陸軍士氣】
【個人稱號:猛將】
【稱號等級:1星】
【+5%陸軍士氣】
白不來毫不猶豫,直接兌換了兩種稱號。
國家稱號是給大秦配置的,個人稱號自然是給大秦太尉、拂柳營主將白項兌換的。
值得注意的是,稱號不管是國家還是個人,最多只能配置三個。
一番操作下來,白不來的國力點數只剩下了1351點。
他再次打開拂柳營士氣的信息。
【士氣】
【基礎值:1】
【一星傳統修正:+5%】
【一星鐵軍稱號修正:+5%】
【一星猛將稱號修正:5%】
【訓練度修正:-0.1】
【最終修正:1.05】
白不來哭笑不得,一頓操作猛如虎,居然只得到這么點提升?