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1.1 移動互聯網的基本概念

1.1.1 移動互聯網的定義及特點

移動互聯網目前并沒有一個標準的定義,較有代表性的定義是由中國工業和信息化部電信研究院發布的《移動互聯網白皮書》(2011)提出的。該定義指出,移動互聯網是以移動網絡作為接入網絡的互聯網及服務。移動互聯網包括三個要素:移動終端、移動網絡和應用服務[4]。這個定義包含了移動互聯網兩方面的內涵:一方面說明了移動互聯網是移動通信網絡與互聯網的融合,用戶以移動終端接入無線移動通信網絡(3G網絡、4G網絡、WLAN、WiMax等)的方式訪問互聯網;另一方面指出了在移動互聯網中會產生大量新型應用,而這些應用與移動終端的可移動、可定位和身份識別性高等特性相結合,可為用戶提供個性化的信息服務。與傳統固定互聯網相比,移動互聯網的優勢在于實現了隨時隨地的通信和服務獲取,具有安全可靠的認證機制,能夠及時獲取用戶及終端信息,業務端到端流程可控等。同時,移動互聯網也存在一些劣勢,主要包括無線頻譜資源的稀缺性、用戶的數據安全和個人隱私在移動互聯網環境下缺乏必要的相應保護措施、移動終端硬軟件缺乏統一標準、業務互通性差等。移動互聯網有以下主要特點。

(1)終端移動性:用戶通過移動終端設備訪問移動互聯網,具有終端移動性。

(2)業務及時性:由于移動終端設備的便攜性,移動互聯網可以隨時滿足用戶想要獲取所需服務和數據的需求。

(3)服務便利性:用戶在使用移動互聯網信息服務時,由于移動終端設備的特點,要求其具有操作簡便、響應快等特點。

(4)業務/終端/網絡的強關聯性:移動信息服務的實現,需要在移動終端、移動網絡及運營商提供業務三方面同時具備相應的條件。

此外,由于移動互聯網的信息服務是多種傳統信息服務的綜合體,因此不能將其看作簡單的互聯網業務延伸,以移動互聯網信息服務為載體并具有創新性的產品和商業模式大量涌現。與此同時,隨著移動互聯網的高速發展,相關的學術研究也越來越廣泛和深入。1991年,Mark Weiser提出了“泛在計算”(Ubiquitous Computing)的概念[5],開啟了對移動互聯網進行研究的先河。隨后,在一些著名的國際學術會議(MobiCom、MobiSys、INFOCOM、PerCom、WWW、SIGCHI等)及期刊(IEEE/ACM ToN、COMMUN ACM、IEEE TMC等)中,不同國家的學者陸續發表了大量和移動互聯網相關的研究成果。對移動互聯網的研究表現出較強的學科交叉性,涉及互聯網、無線網絡、嵌入式系統、移動通信等軟硬件技術。移動互聯網研究體系如圖1.1所示。該體系主要包含四個部分:終端、網絡、應用及安全與隱私。終端和網絡是應用服務的基礎設施,對這兩個部分的研究主要體現在硬件技術方面。

圖1.1 移動互聯網研究體系

終端:終端設備、操作系統、軟件平臺、設備節能、定位、情境感知、內容適配技術和人機交互等。

網絡:以無線通信理論與技術研究為主,如無線局域網、蜂窩網絡、異構無線網絡融合、無線多跳網絡、移動性管理與無線資源管理等。

應用:研究主要包括移動搜索、移動社交、移動信息推薦、移動互聯網應用拓展、基于云計算的服務等。

安全與隱私:研究內容的涵蓋面較廣,涉及網絡接入、應用服務、移動互聯網等不同的領域,如終端安全、無線網絡接入和數據傳輸安全、應用安全、隱私保護等。

本書的內容不涉及移動互聯網的硬件開發技術和移動互聯網的軟件開發技術,主要對移動互聯網信息服務中的相關問題進行分析與討論,重點對多源信息融合和相關推薦技術進行較為深入的探討。

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