第6章 論壇事宜
- 蘇半仙的三國生活
- 薛三
- 2169字
- 2010-06-09 20:17:32
開閘放水、排氣排便等等一干瑣事之后,蘇三又在長滿雜草的院子里走動了走動。終究是惦記著游戲里的那把槍,蘇三回屋帶上了“接駁器”。
依然是三個選項:睡眠、網絡與游戲。
蘇三想了想,先去論壇看看吧。昏昏沉沉中,一個觸摸屏電腦出現了。
論壇上的帖子多如牛毛,感嘆這劃時代游戲的居多。也有不少討論黃皮書中初始屬性點的。比如“13力量頂天,不服的帶圖進”、“第一次看黃書”、“敏捷14是怎樣煉成的”、“我與NPC一起看黃書”等等。這么一比較,蘇三發現自己力量10、敏捷9的屬性還真的不怎么地。嗯,倒是沒有人提天賦技能的事。
有帖子向廣大玩家匯報瓶頸考的事,有抱怨為什么不一人一張小村建筑圖紙,也有討論“蘇三”這系統公告第一人會得到什么獎勵的。蘇三看了一下,跟帖的玩家有說可能獎勵屬性點的;也有說給把神器,最次也得個儲物戒指什么的;再下面就跑題了,多是行會招人、小廣告什么的。
也有些特別的。比如“花是紅的,草是綠的”,一個盲人的游戲經歷;“別打了”,一個啞巴在游戲中大喊大叫,被鄉勇暴打的經歷;“你說啥”,一個聾子在游戲中問了十八遍的“你說啥”,在村長重復了十七次“青州東萊郡呂陽縣木菇屯”之后,被趕出屯外的經歷。
蘇三倒也發現幾個有用的帖子。比如說“生命只有一次”,這個叫張五六的幽州玩家,一進游戲直接就往村外跑,為的是節省一切時間去升級,以在游戲前期建立等級優勢。可沒想到在村外溜達了半個小時,愣沒找到像網游小說里寫的史萊姆、野豬一類的怪物。
后來終于在村口發現了一只踱著步子、正找食吃的大紅公雞,張五六是大喜過望,一瞅左右也沒人跟自己搶怪,直接就撲上去了。一番雞飛狗跳的場面過后,大紅公雞沒捉到,反而張五六被村里的鄉勇扭送到村長的面前。好說歹說的一番勸道之后,村長告訴他三個練級點,一個是附近的山寨,一個是離村五里遠的虎丘,還有一個是有“地下長城”之稱的地下古道——藏兵道。張五六聽從了村長的建議,直接奔向了藏兵道。
但是,進去還沒過一分鐘,他就倒退著出來了。那里面全是骨頭架子。這張五六從小就是個乖孩子,沒看過A片,更沒看過鬼片、恐怖片。雖然成天嚷嚷著“不怕天,不怕地,相信科學,不怕鬼放屁”,但是當看到那骨頭架子舉著刀槍朝他“咯吱咯吱”跑過來的時候,他還是忍不住哇哇大叫,逃之夭夭。
沒辦法,只能另尋別地兒了。雖然不知道另兩處練級點的具體情況,但沒吃過豬肉也總見過豬跑。在他以前玩過的網游里,老虎哪有級低的。反倒是電影電視里頭,那些山賊們都是傻了吧唧,腦袋瓜總跟尿不濕似的不透氣。張五六就想了,就算自己砍不動那山大王、山賊頭頭,咱揀點軟柿子捏,殺些小嘍啰總行吧。
于是主意一定,這廝就仗著自己小時候跟父輩學過幾路梅花拳,赤膊上陣,屁顛屁顛地奔向了山寨。哪知道,時乖命蹇,正趕上大王巡山,還沒來得及說句“大王饒命”,就兩眼一抹黑,掛了。接著便是“系統提示:你已死亡,請于8小時后重新建立人物。”
這個帖子一發出,張五六的“悲慘遭遇”沒人理會,“生命只有一次”的游戲設定卻引起了軒然大波。支持者有之,反對者有之,中立者亦有之。
支持者:人海戰術太無敵。那些公子哥們一揮手,成千上萬的玩家就屁顛屁顛地殺上去了。有誰能擋?趙云不行,呂布再能耐也是死路一條,南華、于吉來了都不好使。那還玩什么啊!還是一條命好,玩家再怎么愛錢,也得掂量掂量了。
反對者:掂量個屁啊!老子要是費勁巴拉地練到武力90,一不小心被尿憋死了,武力90不就白練了嗎?
中立者:如果在游戲里頭憋得慌,你可以下線解決。
反對者:去你媽!小學沒畢業咋的!打比方知道不?
中立者:知道。打比方,也即比喻,修辭手法,用某些有類似點的事物來比擬想要說的某一事物,以便表達得更加生動鮮明。
反對者:……
支持者:……
中立者:省略號,標點符號,表示引文中省略的部分或話語中沒有說完全的部分,或者表示斷斷續續的話語中的停頓,也叫刪節號。
支持者:
反對者:
無論是中國區、非洲區、倭區,還是歐區、美區、高麗區,全都各抒己見、口誅筆伐、硝煙四起,再加上有人特意從中攛掇、煽風點火,論壇上已經亂成了一團糟。最后還是游戲官方給出了一些資料,才平息了這場口水仗。
“一:關于游戲的死亡設定。玩家初始只有一條生命,等級過70、90便增加一次復活次數。NPC也如是。因為有武力、智力、統帥、政治、魅力等五項等級,故而,玩家與NPC在百級前最多可擁有11條命。
在復活次數不為0的情況下,玩家死亡,會相應地損失部分等級經驗以及技能熟練,8小時后可以重新進入游戲;NPC死亡后,須通過相關人物完成相應還魂任務,才可復活。NPC復活后,將回復至死亡前的身體狀況:或健康、或衰老、或病重。如無有效手段應對衰老、病重等,則該NPC仍會死亡,直至復活次數為0。
在復活次數為0的情況下,玩家死亡,須在8小時后方可重新建立人物;NPC死亡,將受到‘天人相隔’的限制,只能在仙緣場景中出現。
二:屬性設定。屬性點的獲得,有四種途徑。自身鍛煉、系統獎勵、仙緣賦予以及修習功法附加。其中單憑自身鍛煉增長屬性點,最高可達力量20、敏捷20、精神20的上限。
三:近期將推出交易平臺以及‘爭鋒’模式的游戲論壇、個人空間等設施,敬請關注。另注:本游戲不提供虛擬貨幣與現實貨幣的兌換服務。
四:在游戲里,生理問題可感覺而不可解決。
五:游戲設定復雜,不能一一敘述,但請玩家于游戲中自行體會。”