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第12章 操控流

這游戲技能點(diǎn)的獲得分為三個(gè)階段,一到二十級(jí)每一級(jí)一個(gè)技能點(diǎn),二十一到四十每一級(jí)兩個(gè),四十一到六十每一級(jí)三個(gè),綜合加起來一共一百二十個(gè)。這些技能點(diǎn)說來相當(dāng)不少,但實(shí)際用起來就不是這樣了……想要實(shí)力提高,只練一兩個(gè)專精可是完全不夠的。比如說紀(jì)然,需要練習(xí)近身攻擊,武器知識(shí),能量知識(shí),精神操控,速度,閃避,跳躍……每項(xiàng)專精里面點(diǎn)上幾個(gè)技能,這些技能點(diǎn)也就花光了。如果不計(jì)劃好的話,幾乎不可避免的到最后會(huì)有些強(qiáng)力技能點(diǎn)不出來,只能痛苦的去尋求那些虛無縹緲的洗點(diǎn)道具或者刪號(hào)重練。

升到二十一級(jí),不僅僅意味著又多了兩個(gè)技能點(diǎn),而是一個(gè)因?yàn)榈燃?jí)限制的技能,紀(jì)然終于可以點(diǎn)出來了。

雙持武器精通第三級(jí),攻擊速度增加為百分之八十五,副手武器傷害增加為百分之八十。

雙持武器也是要點(diǎn)技能的,隸屬于近身攻擊。當(dāng)然如果你不點(diǎn)這個(gè)技能一樣可以雙持武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,只不過單個(gè)武器的攻擊速度有懲罰,再加上副手武器的攻擊力只有百分之五十而已。點(diǎn)了三級(jí)技能之后,就和紀(jì)然上面的技能數(shù)據(jù)一樣了。

紀(jì)然興奮的倒不是這一點(diǎn),而是將這個(gè)技能點(diǎn)到三級(jí)之后,所衍生而出的連鎖專精技能。

武器遙控(刀劍):可用精神遙控一把刀或者劍在身旁進(jìn)行戰(zhàn)斗。攻擊力百分之六十,攻擊范圍等同近身攻擊。不與身上裝備武器相沖突。使用時(shí)持續(xù)消耗精神力。

這是將雙持武器精通這個(gè)技能點(diǎn)到三級(jí),精神操控專精達(dá)到一階時(shí)的技能精神遙控點(diǎn)到一級(jí),以及敏捷精神屬性到達(dá)一定程度后才會(huì)出現(xiàn)的連鎖專精。這是紀(jì)然在內(nèi)側(cè)時(shí)發(fā)現(xiàn)的一個(gè)連鎖專精,也是他之所以練這個(gè)路線的緣由。

手里兩把武器,身邊再飛舞著另一把,太酷了!

玩游戲有的人圖等級(jí)高實(shí)力強(qiáng),有的圖裝備漂亮武器耀眼,千萬個(gè)理由匯聚成一個(gè)詞,那就是——拉風(fēng)!

俊秀青年,雙手持閃光能量刃,身邊再有一把上下飛舞……想想都讓人心潮澎湃呀!紀(jì)然也是個(gè)悶騷型的宅男,有這等風(fēng)光之事,怎么可能放過?

這個(gè)連鎖專精的觸發(fā)說難不難,說容易,卻也不太容易。首先屬性成長需要精神敏捷,其次要將雙持武器專精點(diǎn)到第三極,最后還要點(diǎn)出精神遙控。別的不說,精神遙控這個(gè)技能在大多數(shù)人的眼里就是個(gè)雞肋。這技能雖然能遙控武器,卻要求雙手空空。攻擊范圍雖然大了一點(diǎn),但哪有拿在手里那么靈活自如?再加上精神操控這個(gè)專精一開始是沒有練習(xí)方法的,只能做一個(gè)又臭又長任務(wù)物品掉落概率極其小的連鎖任務(wù)才能升上一級(jí),大部分人都沒有這個(gè)精力,也不愿意耗費(fèi)這個(gè)時(shí)間,于是都放棄了。一般來說,只有走精神操控為主路線的槍手才會(huì)選擇這一道路。紀(jì)然也是內(nèi)側(cè)時(shí)誤打誤撞,才會(huì)觸發(fā)這個(gè)專精的。

還有個(gè)原因就是很少人選擇精神敏捷這樣的屬性成長,因?yàn)檫@樣兼顧身體素質(zhì)和精神力的屬性加點(diǎn)被主流思想認(rèn)為是雞肋,認(rèn)定最終肯定成為廢物。紀(jì)然為了這個(gè)選擇耗費(fèi)了許多腦細(xì)胞,就為了將技能點(diǎn)和屬性點(diǎn)搭配合理,既能出這個(gè)連鎖專精,又不會(huì)造成浪費(fèi)。幸好,他的努力在現(xiàn)在終于初見成效了。

將那把備用的能量刃用武器遙控裝備起來,紀(jì)然的身邊立刻飄浮起了一把微微閃光的能量刃。這把能量刃在不動(dòng)用的時(shí)候飄浮在紀(jì)然的身側(cè),自動(dòng)緩慢繞著紀(jì)然做圓周運(yùn)動(dòng)。能量刃的光芒在空氣中殘留,竟然給紀(jì)然的身邊增添了一份不完整的光幕。一瞬間,紀(jì)然身邊無數(shù)人的目光都轉(zhuǎn)移到了他的身上,那其中包含的驚訝、羨慕、嫉妒等等神色,讓他感到萬分愜意。

“兄弟,你這武器是怎么搞的?特殊武器?哪里掉的?”

“朋友,這是技能么?連鎖專精?開啟方法可否告知一下?”

“喂,這家伙不是點(diǎn)了精神遙控弄了把能量刃在身邊騷包吧?”

紀(jì)然一律無視旁邊人的話語,轉(zhuǎn)頭就走出了獵人公會(huì)。上了大街,紀(jì)然連忙將能量刃收回了背包。太過拉風(fēng)是一方面,另一方面則是看到了精神力在不斷下降。持續(xù)消耗精神力可不是說笑的……憑借現(xiàn)在自己的精神力數(shù)值和回復(fù)速度,能堅(jiān)持用個(gè)五分鐘就不錯(cuò)了。看樣子要弄點(diǎn)加智力和精神的裝備……不然這東西也只能當(dāng)奇兵用用。

急忙拐了幾個(gè)彎,向那熙熙攘攘的玩家群了一鉆,紀(jì)然頓時(shí)擺脫了后面追來欲求一究竟的玩家。直到站在倉庫面前,紀(jì)然才算是松了一口氣。拉風(fēng)是好,但拉風(fēng)到這種程度,可就頭疼了。清凈下來,紀(jì)然打開了技能列表,繼續(xù)點(diǎn)技能。

二十一級(jí)這是一個(gè)階段,技能專精列表當(dāng)中又有許多技能可以點(diǎn)了。能升級(jí)的被動(dòng)技能點(diǎn)一遍,增加暴擊率之類都是很好的技能,值得投入技能點(diǎn)進(jìn)去。新技能就要好好思量一番了。

紀(jì)然學(xué)習(xí)技能也不是隨便學(xué)的,大都經(jīng)過深思熟慮。因?yàn)橐恍┙鼞?zhàn)技能的使用,只計(jì)算主手武器的攻擊。這樣雙持武器就和別人雙手武器無形中拉大了差距,點(diǎn)起來并不劃算。紀(jì)然所加的,都是那些兩把武器都能發(fā)揮效果的技能。

比如說雙連擊,就是兩把武器都攻擊兩下。瞬斬也是雙手武器都會(huì)發(fā)揮效果的技能,這樣才能最大發(fā)揮雙持武器的優(yōu)勢。現(xiàn)在有了新的選擇,自然要好好考慮一番。

幸好之前紀(jì)然已經(jīng)有所抉擇,目前也不過是先加哪個(gè)的問題。以前攢的技能點(diǎn)已經(jīng)用到了諸如增加攻擊速度,增加暴擊幾率,減少能量刃能量消耗之類的技能上,只剩下一點(diǎn)可以加主動(dòng)技能了。

考慮了半天,紀(jì)然終于將這個(gè)技能點(diǎn)用了出去。

風(fēng)速?zèng)_擊:以絕強(qiáng)的爆發(fā)力帶動(dòng)身體沖向敵人,在極近的距離對(duì)敵人造成沖擊攻擊,致使對(duì)方陷入昏眩狀態(tài),持續(xù)三秒。冷卻時(shí)間三十秒。

這個(gè)技能是個(gè)突擊加控制為一體的技能,紀(jì)然現(xiàn)在最需要的,就是這種技能了。突擊技能能讓自己快速接近敵人,沖刺的話每次都開太過浪費(fèi)精神力,并且冷卻時(shí)間也比較長,這個(gè)更加劃算一些。控制自然是為了讓敵人更配合的挨打……誰會(huì)不喜歡呢?不過這個(gè)技能也有些瑕疵,比如說只能在中距離使用,遠(yuǎn)了近了都不行。還有就是傷害偏低……因?yàn)檫@個(gè)技能是屬于徒手攻擊的。不過沒關(guān)系,消耗相當(dāng)?shù)纳伲胍淮危瑢?shí)用的很。

二十一級(jí)了,紀(jì)然的這個(gè)星間滑行的角色也算是略微成型了。終于擺脫埋頭練專精的日子了……紀(jì)然長出了一口氣。這個(gè)游戲等級(jí)和技能同樣重要,少了哪個(gè)都不行。紀(jì)然為了均衡發(fā)展,等級(jí)已經(jīng)是落下了。

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