書名: Maya特效技術(shù)實(shí)戰(zhàn)完全攻略(第2版)作者名: 來陽編著本章字?jǐn)?shù): 309字更新時(shí)間: 2023-09-15 18:11:37
1.3.2 “著色”卷展欄參數(shù)解析
有關(guān)粒子的形態(tài)可以在“著色”卷展欄中進(jìn)行設(shè)置,這里的參數(shù)主要控制粒子的渲染類型,當(dāng)粒子使用不同的渲染類型選項(xiàng)時(shí),其下方的參數(shù)也不一樣,“著色”卷展欄中的參數(shù)設(shè)置如圖1-38所示,下面就其中較為常用的參數(shù)給出解釋。

圖1-38
參數(shù)解析
- 粒子渲染類型:用于設(shè)置Maya使用何種類型來渲染粒子,在這里,Maya提供了多達(dá)10種的類型供用戶選擇使用,如圖1-39所示。使用不同的粒子渲染類型,粒子在場景中的顯示也不盡相同,如圖1-40所示分別為粒子類型為多點(diǎn)、多條紋、數(shù)值、點(diǎn)、球體、精靈、條紋、滴狀曲面(s/w)、云(s/w)和管狀體(s/w)的顯示效果。

圖1-39

圖1-40

圖1-40(續(xù))

圖1-40(續(xù))
- 點(diǎn)大小:用于控制點(diǎn)狀粒子的顯示大小。
- 不透明度:用于控制粒子的透明程度。
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