第36章 前方可是地獄(求追讀)
- 大家都做爛游戲,怎么你我泰拉饑
- 要出意外
- 2119字
- 2023-06-20 21:01:47
打個游戲,怎么能輕易認(rèn)輸。
秦缺繼續(xù)向著塞恩古城進(jìn)發(fā),這回他躲過了前面的危險,但在跑路的時候,不幸被大石頭碾死。
在同一個地方被不同的石頭碾死三次后,秦缺終于總結(jié)出了經(jīng)驗,那就是直接順著石頭滾的方向跑。
這一跑,還真就跑出了一條路,秦缺看見了裝石頭的洞,也看見了一個房間,這房間里正有一個寶箱靜靜躺著,等待有緣人的開啟。
看見寶物,秦缺警惕了一下四周,發(fā)現(xiàn)并沒有機(jī)關(guān)。
他放下心來,準(zhǔn)備打開寶箱。
“這就是給勇敢者的獎勵。”
這時候,寶箱突然張得老開,露出了鋒利的尖牙,并伸出了兩只手,將秦缺往嘴里喂。
【不愧是缺神!以身飼箱,太勇敢了!】
【這個箱子鏈條方向不一樣吧,看到不同了也不小心一點】
【設(shè)計師果然夠陰間,整個寶箱怪放在這里,他是懂惡心人的】
雙叕回到最初的起點,秦缺是明白了,塞恩古城就不是人待的地方。
不過正好,他就喜歡挑戰(zhàn)這種沒人性的東西。
隨著一次次的死亡,秦缺也發(fā)現(xiàn)了古城的一些小支線。
比如在第一次遇到滾石的地方,它旁邊的窄路上有之前遇到過的洋蔥騎士。
這時候的洋蔥騎士正在呼呼大睡,與其對話,他會說【他身體太胖,跑不過滾石,只好待在這里想辦法】。
而在第一次遇到滾石前的路口,有一只蛇人在靠在墻上,勾引它打墻,墻壁會被打破,露出里面的隱藏通道。
在這里面,有幾個鐵籠子,其中一個籠子里面放著【英雄的靈魂*1】,還有一個籠子里關(guān)著一個人,其名為羅根,是一名魔法師。
用萬能鑰匙的話,可以直接打開籠子,不然就要自己去找鑰匙了。
終于,秦缺叕叕叕來到了成功前的最后一道障礙面前,四把擺動非??斓母右约耙活^遠(yuǎn)程蛇人。
這個機(jī)關(guān)的難點并不在蛇人,而在斧子,因為斧子的擺動速度實在太快了,稍有不慎就會被打落。
這一回,秦缺做足了準(zhǔn)備,他先是掏出弓箭,干脆利落地射死了蛇人,然后舉著盾牌,小心翼翼地試探著斧子的界限。
終于,這一次秦缺卡在了極限時間,通過了地獄。
在經(jīng)受了古城的磨練后,接下來的路便順風(fēng)順?biāo)恕?
雖然秦缺并沒有發(fā)現(xiàn)某個城墻下,位置非常陰間的篝火,但他直接初見過了塞恩古城的boss,那個夠不著【精英怪--楔形石惡魔】邊的家伙,【鋼鐵巨偶】,也被玩家戲稱為白給巨偶。
鋼鐵巨偶死后,出現(xiàn)了一個光團(tuán),調(diào)查光團(tuán),便會觸發(fā)一段過場動畫,三只小惡魔出現(xiàn),帶著角色前往亞諾爾隆德。
“歡樂的時間總是過的很快,那么,又到了和大家說再見的時候了?!?
說完這話,秦缺光速下播。
【?歡樂的時光?】
【主播睜眼說瞎話的功夫希望大家能學(xué)一學(xué)】
【主播要是沒把鍵盤敲爛,我就信了】
【要是我也能像缺神一樣自信,何愁找不到男朋友】
......
不得不說,《黑暗之魂一》確實存在著許多問題。
比如說開局沒法傳送,必須要得到王器后才能傳送,而獲得王器都要等到打完王城雙基了,這就意外著玩家必須把大量無用時間放在跑圖上。
再說玩家跑錯了地方,導(dǎo)致死檔的情況也時有發(fā)生,比方說在病村探索的時候不小心走到了大樹洞,然后進(jìn)了灰燼湖,還手賤坐了火;比方說走錯了路,掉進(jìn)了地下墓地的坑里...
比如說地圖設(shè)計十分陰間,這個陰間并不在那些惱人的機(jī)關(guān)上,也不在那些惡心的地形上。
而是在道路上,黑暗之魂一總是把道路設(shè)計的十分狹窄,同時又在路上安排些惡心人的怪,就算把怪打死了,也可能因為一個腳滑,直接摔到無底深淵。
經(jīng)典的便是塞恩游樂場,亡城雙弓,陰間巨人墓地...
比如說怪物設(shè)計的十分不合理,黑暗之魂一總是把小怪設(shè)計的很強(qiáng),然后boss就像個湊數(shù)的。
典中典的比如黑騎士和牛頭惡魔,楔形石惡魔和鋼鐵巨偶,羊頭惡魔和兩只狗薪王,車輪滾滾和三貼家族...
單拉一個出來看可能還好,但凡事就怕有對比,當(dāng)玩家歷經(jīng)千辛萬苦,打死了一群強(qiáng)大的小怪,走過了惡心人地圖后,迎接他的不是想象中酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,而是一個貴物級別的湊數(shù)boss,這種落差,會讓很多人感到不爽。
不過,只有缺點,一個游戲也不可能擁有很高的人氣。
《黑暗之魂一》的優(yōu)點便在于史詩般的畫面、極大成式的箱庭設(shè)計,以及超越自我后能獲得的巨大快樂。
黑暗之魂一的劇情簡單來說,便是一個不死人拯救世界的故事。
這種類型的故事世面上其實多不勝數(shù),哪怕是小孩子也見過不少XXX拯救世界的故事。
但在碎片話的敘述風(fēng)格,以及極富悲劇色彩的故事背景下,黑暗之魂一所展現(xiàn)出來的故事效果十分驚人。
盡管只是個游戲人物,但許多人在見到索拉爾的時候還是會情不自禁的說道:“Long may the sunshine!”
黑暗之魂一的地圖設(shè)計也十分巧妙,幾個重要的地形都與傳火祭祀場連接不說,地圖的聯(lián)通性也是極強(qiáng)。
比如說從飛龍之谷反跑進(jìn)黑森林,然后可以從黑森林跑到鐵匠安德烈所在處,略過某個衰仔牛頭人。
比如說塞恩古城有諸多暗道,其中一條可以跳過諸多陷阱,從古城內(nèi)部直達(dá)鋼鐵巨偶附近。
......
總的來說,黑暗之魂一便是一個喜歡的人特別喜歡,而不喜歡的人根本不會去碰的游戲。
葉文前世見到的情況便是如此,穿越后的情況也差不多。
在《黑暗之魂》發(fā)布后,并沒有像之前發(fā)布的那些游戲那樣收獲玩家們的一致好評,而是好壞參半。
許多人評價《黑暗之魂》實在是太陰間了,根本一點也不好玩。
當(dāng)然,這個游戲熱度還是非常高的,畢竟葉文星海游戲口碑在那里,而且還有許多主播正在直播。
畢竟這種受苦的游戲,很多人自己玩覺得無聊,但看別人受苦還是非常有趣的。
而很多人看著看著,心就癢癢的,仿佛有螞蟻在爬,然后就鬼使神差的入了坑,接著就是一邊罵一邊玩。