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第36章 前方可是地獄(求追讀)

打個游戲,怎么能輕易認輸。

秦缺繼續向著塞恩古城進發,這回他躲過了前面的危險,但在跑路的時候,不幸被大石頭碾死。

在同一個地方被不同的石頭碾死三次后,秦缺終于總結出了經驗,那就是直接順著石頭滾的方向跑。

這一跑,還真就跑出了一條路,秦缺看見了裝石頭的洞,也看見了一個房間,這房間里正有一個寶箱靜靜躺著,等待有緣人的開啟。

看見寶物,秦缺警惕了一下四周,發現并沒有機關。

他放下心來,準備打開寶箱。

“這就是給勇敢者的獎勵。”

這時候,寶箱突然張得老開,露出了鋒利的尖牙,并伸出了兩只手,將秦缺往嘴里喂。

【不愧是缺神!以身飼箱,太勇敢了!】

【這個箱子鏈條方向不一樣吧,看到不同了也不小心一點】

【設計師果然夠陰間,整個寶箱怪放在這里,他是懂惡心人的】

雙叕回到最初的起點,秦缺是明白了,塞恩古城就不是人待的地方。

不過正好,他就喜歡挑戰這種沒人性的東西。

隨著一次次的死亡,秦缺也發現了古城的一些小支線。

比如在第一次遇到滾石的地方,它旁邊的窄路上有之前遇到過的洋蔥騎士。

這時候的洋蔥騎士正在呼呼大睡,與其對話,他會說【他身體太胖,跑不過滾石,只好待在這里想辦法】。

而在第一次遇到滾石前的路口,有一只蛇人在靠在墻上,勾引它打墻,墻壁會被打破,露出里面的隱藏通道。

在這里面,有幾個鐵籠子,其中一個籠子里面放著【英雄的靈魂*1】,還有一個籠子里關著一個人,其名為羅根,是一名魔法師。

用萬能鑰匙的話,可以直接打開籠子,不然就要自己去找鑰匙了。

終于,秦缺叕叕叕來到了成功前的最后一道障礙面前,四把擺動非常快的斧子以及一頭遠程蛇人。

這個機關的難點并不在蛇人,而在斧子,因為斧子的擺動速度實在太快了,稍有不慎就會被打落。

這一回,秦缺做足了準備,他先是掏出弓箭,干脆利落地射死了蛇人,然后舉著盾牌,小心翼翼地試探著斧子的界限。

終于,這一次秦缺卡在了極限時間,通過了地獄。

在經受了古城的磨練后,接下來的路便順風順水了。

雖然秦缺并沒有發現某個城墻下,位置非常陰間的篝火,但他直接初見過了塞恩古城的boss,那個夠不著【精英怪--楔形石惡魔】邊的家伙,【鋼鐵巨偶】,也被玩家戲稱為白給巨偶。

鋼鐵巨偶死后,出現了一個光團,調查光團,便會觸發一段過場動畫,三只小惡魔出現,帶著角色前往亞諾爾隆德。

“歡樂的時間總是過的很快,那么,又到了和大家說再見的時候了。”

說完這話,秦缺光速下播。

【?歡樂的時光?】

【主播睜眼說瞎話的功夫希望大家能學一學】

【主播要是沒把鍵盤敲爛,我就信了】

【要是我也能像缺神一樣自信,何愁找不到男朋友】

......

不得不說,《黑暗之魂一》確實存在著許多問題。

比如說開局沒法傳送,必須要得到王器后才能傳送,而獲得王器都要等到打完王城雙基了,這就意外著玩家必須把大量無用時間放在跑圖上。

再說玩家跑錯了地方,導致死檔的情況也時有發生,比方說在病村探索的時候不小心走到了大樹洞,然后進了灰燼湖,還手賤坐了火;比方說走錯了路,掉進了地下墓地的坑里...

比如說地圖設計十分陰間,這個陰間并不在那些惱人的機關上,也不在那些惡心的地形上。

而是在道路上,黑暗之魂一總是把道路設計的十分狹窄,同時又在路上安排些惡心人的怪,就算把怪打死了,也可能因為一個腳滑,直接摔到無底深淵。

經典的便是塞恩游樂場,亡城雙弓,陰間巨人墓地...

比如說怪物設計的十分不合理,黑暗之魂一總是把小怪設計的很強,然后boss就像個湊數的。

典中典的比如黑騎士和牛頭惡魔,楔形石惡魔和鋼鐵巨偶,羊頭惡魔和兩只狗薪王,車輪滾滾和三貼家族...

單拉一個出來看可能還好,但凡事就怕有對比,當玩家歷經千辛萬苦,打死了一群強大的小怪,走過了惡心人地圖后,迎接他的不是想象中酣暢淋漓的戰斗,而是一個貴物級別的湊數boss,這種落差,會讓很多人感到不爽。

不過,只有缺點,一個游戲也不可能擁有很高的人氣。

《黑暗之魂一》的優點便在于史詩般的畫面、極大成式的箱庭設計,以及超越自我后能獲得的巨大快樂。

黑暗之魂一的劇情簡單來說,便是一個不死人拯救世界的故事。

這種類型的故事世面上其實多不勝數,哪怕是小孩子也見過不少XXX拯救世界的故事。

但在碎片話的敘述風格,以及極富悲劇色彩的故事背景下,黑暗之魂一所展現出來的故事效果十分驚人。

盡管只是個游戲人物,但許多人在見到索拉爾的時候還是會情不自禁的說道:“Long may the sunshine!”

黑暗之魂一的地圖設計也十分巧妙,幾個重要的地形都與傳火祭祀場連接不說,地圖的聯通性也是極強。

比如說從飛龍之谷反跑進黑森林,然后可以從黑森林跑到鐵匠安德烈所在處,略過某個衰仔牛頭人。

比如說塞恩古城有諸多暗道,其中一條可以跳過諸多陷阱,從古城內部直達鋼鐵巨偶附近。

......

總的來說,黑暗之魂一便是一個喜歡的人特別喜歡,而不喜歡的人根本不會去碰的游戲。

葉文前世見到的情況便是如此,穿越后的情況也差不多。

在《黑暗之魂》發布后,并沒有像之前發布的那些游戲那樣收獲玩家們的一致好評,而是好壞參半。

許多人評價《黑暗之魂》實在是太陰間了,根本一點也不好玩。

當然,這個游戲熱度還是非常高的,畢竟葉文星海游戲口碑在那里,而且還有許多主播正在直播。

畢竟這種受苦的游戲,很多人自己玩覺得無聊,但看別人受苦還是非常有趣的。

而很多人看著看著,心就癢癢的,仿佛有螞蟻在爬,然后就鬼使神差的入了坑,接著就是一邊罵一邊玩。

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