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第24章 二十四:退伍農民【求票】

  • 超級精算師
  • 毅成.QD
  • 2527字
  • 2009-05-17 12:23:41

拿到成熟之環后,夏青海告別了黯月那一伙人,以最快的速度向農民公會趕去。他與黯月那幫瘋子閑扯已經浪費了18分鐘的時間,他可不想在路上再耽擱這么長時間了,時間緊迫??!

到農民雇傭工會,夏青海交了任務,成功進階1階0級農民,‘富農,1階0級,可以雇傭1個0級0級的貧農為你工作?!?

種植術、開墾術升到了中級?!N植術:中級,可種植1階以及1階以下植物,成活率提升15%’‘開墾術:中級,除草、松土速度提升15%’

另外,夏青海交了一個金幣以后,又學習了一個新技能,除蟲術:初級,除蟲速度提升10%。

隨便瞥了一眼,夏青海在技能面板上僅僅停留了2.1秒,他便急不可待地向人事員提出申請:“我要雇用農民?!?

“恭喜你,清風牧狼,你可以雇傭一個貧農為你工作!”人事員微笑著地說道。

“是的,我知道,現在抓緊把清單給我。”夏青海不耐煩地說道,這些NPC不具備高智能,來來回回就會啰嗦那兩句,面部表情也了無新意,在他們身上簡直是浪費時間。至少,夏青??刹徽J為與哪個NPC閑聊一會就能接到啥牛逼任務,盛世公司程序員可沒有這么‘好’的習慣。

“這是你能雇傭到農民的清單,請你選擇!”人事員對于夏青海惡劣地態度視而不見,依然微笑著說道。

整整數十頁清單,顯示的都是一些‘白名’農民(就是普通農民)。

“普通農民,傭金50銀幣,日薪10銀幣……”

“中年農民,傭金45銀幣,日薪9銀幣……”

“女農民,傭金55銀幣,日薪12銀幣……”

……

這些農民沒有缺點,但基本上也沒啥特長,夏青海是不會選擇的,這么急著轉職就是希望能雇傭到一個比較有天賦的農民,隨隨便便選一個農民的話,那豈不是太浪費那5000塊大洋了。

繼續翻啊翻啊,終于在翻到第44頁的時候,一個紫色的名字跳入了他的眼簾。

“天才農民,傭金60銀幣,日薪20銀幣,空光城,需要2個游戲日到達,路費12金幣11銀幣。”

“就是他了!”夏青海毫不猶豫地就欲去按‘雇傭’,雖然傭金、路費啥的都有點貴,假若對于一般玩家還真不見得能承受的了,但夏青??刹皇且粋€窮人,隨隨便便賣了一種‘種植技術’就能賺1500金幣(嗯,雖然后來經過他細算后發現很虧。)。

但就在夏青海手即將按下去的瞬間,他猛然停了下來,2個游戲日,時間是不是太長了!

時間也是一種價值,算上時間成本的話,那就……

又繼續翻頁,翻了9頁后,一個暗金色名字突然耀入了他的視野。

“退伍農民,傭金90銀幣,日薪30銀幣,榮光城,需要30分到達,路費0.”

暗金,居然是暗金色農民!而且還是刷在了榮光城!

夏青海激動的心情無以言表,哪怕是0.1秒都沒有停留,因為他怕別人給他搶去,立即按下了雇傭。

“時來運轉??!”在心里,他不由嘆息,接了那么難的一個轉職試煉任務,現在終于轉運了。

這半個小時內,夏青海哪都沒去,就乖乖呆在農民工會等他的‘退伍農民’。期間,他順便去看了看農民工會的任務,

前面說過,《魔獸英雄錄》的任務系統非常龐大,作為副職業的‘農民’,也有許多可做任務。而且,農民任務種類繁多,數量龐大。

“張大伯的田地被蟲子侵害了,請你去幫助除蟲……0階0級任務?!?

“閃金鎮大牛的田地旱了,他一個人忙不過來,請你去幫忙澆水……0階0級任務。”

“牛蛙村的村長要種植梨樹,請你去給他演示種植過程……0級9級任務。”

……

……

農民任務繁多,獎勵也千奇百怪,例如農具、種子啥的,當然也有經驗獎勵。

經驗獎勵可提高農民等級,但卻不能讓農民進階?!赌ЙF英雄錄》設定很奇怪,農民等副職業進階,必須有個硬性條件。例如農民,從0階進階1階時,你必須生產10000單位糧食。

做任務,提升等級,就可以種植更高級的農作物,從而間接提高產量,進而縮短生產1000單位糧食的時間,然后再進階。這未嘗不是一種途徑!

做任務還有一個更大的好處,那就是可以獲得高級種子。無論哪個階的種子,哪怕是0階,但只要高于6級(包括6級),例如0階6級的種子,在農民公會里也買不到,只要通過其他途徑獲得,例如任務、野外等。

那為什么夏青海不選擇這種看似很快的途徑呢?先做任務升級,而且還有可能獲得高級種子,然后再搞種植生產,達到進階硬性條件——10000單位糧食。

因為經過他的計算,即使做任務在運氣最好的情況下,獲得經驗提高等級的同時也獲得相應等級的種子,然后再種植這些高產的種子……等等所有條件都按照最理想狀況運算,僅僅比他這樣種田進階快5%而已。

這種好運氣,一直興到底的概率僅為0.1%。所以遠沒有種田來的保險,換句話說,老老實實種田進階有99.9的可能性要比做任務進階來得快。

至于這條古怪的‘硬性條件’,夏青海作出了一些猜想,那就是和副職業的技能有關。《魔獸英雄錄》中‘技能等級’就像‘人物屬性’一樣,設計看似比較‘簡單’,實則‘大有內涵’。

技能等級分別為初級、中級、高級、終級。副職業技能只有進階后,才能獲得相應提升,對比與其他游戲,‘使用技能’才能達到‘鍛煉提升’的作用,那這條硬性條件就成了‘必須使用技能多少次’才能進階,變相的達到了‘鍛煉提升’。

對此,許多公會乃至業內資深人士都提出了自己的看法,贊成有之,反對有之。

贊成者理由無非是‘這樣能在一定程度上杜絕那些喜歡在任務中‘過分取巧’者’。例如哪個公會主力成員,利用許多非主力成員幫他刷任務,從而提高進階速度。(即犧牲非主力成員的時間,提高主力成員的實力。而夏青海也猜測,這條‘硬是條件[加大了進階難度]’也影響到了交易平臺上的‘糧食價格’。)

反對者理由無非是‘多此一舉,沒有必要?!斎唬瑒e有用心者亦有之。

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