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第2版 前言

PREFACE

動漫衍生品又名動漫周邊,是指將卡通動漫中的原創人物形象,經過專業的卡通動漫衍生品設計開發,制造出的極具特征的產品,如音像制品、書籍、游戲、玩具、動漫形象模型、服飾、飲料、文具等。動漫還能以形象授權的方式進入到更廣泛的領域,如主題餐飲、主題公園等服務行業及旅游產業。

動漫衍生品是動漫產業鏈中的重要一環。動漫衍生品具有巨大的市場潛力,因此動漫衍生品的設計與開發近年來得到了廣泛的關注。

本書將從動漫角色與場景的原創設計入手,以開發原創為目的,設計制作出具有獨特概念的動漫形象及其衍生品。本書是在教學實踐的基礎上編寫的,在實際教學中具有較強的實用性。本書在理論、訓練與實踐內容上進行了較為合理的安排,理論結合實踐,適合用于教學。

本書對角色、場景及衍生品設計的方式、方法與技能進行了全面而細致的闡述,立足于造型基礎和數碼繪圖技術,服務于概念設計,以實踐為主,目的在于培養讀者表現角色結構、造型、動態的能力,使讀者掌握場景透視、構圖等知識,了解概念設計的重要性和方法,培養讀者能將設計落地與將衍生品設計進一步拓展的能力。

本書分為理論篇、訓練篇和實踐篇。其中,理論篇分為動漫衍生品設計概述、動漫衍生品的開發、動漫衍生品的概念設計3個方面,著重闡述了角色、場景及衍生品設計的概念、設計方法與要求;訓練篇則根據角色、場景的設計對造型能力、場景透視知識以及色彩知識的要求,帶領讀者進行訓練;實踐篇將理論與實踐相結合,指導讀者運用所學知識技能設計制作出成品,從而實現本課程的真正目的。

本書還提供了與內容相對應的習題,可以幫助讀者鞏固所學知識,掌握教授的技能。實踐篇的各個項目配有操作性較強的實踐內容,可供讀者學習參考。本書的參考學時為56~72學時,各章的參考學時參見下頁的學時分配表。

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