【你用打臉羞辱敵人,將人提前氣死的行為,堪稱狠活!】
【獲得技能:喚醒;獲得狠活點:+20,+100】
【喚醒:鬼劍士通過查克拉量級進階、轉職、覺醒可逐漸釋放潛在的強大力量。】
【察覺到宿主已轉職狂戰(zhàn)士,喚醒技能增幅開啟。】
來自系統(tǒng)的饋贈沒有延時,接收到信息那一刻,潛藏在軀體中的力量被喚醒,涌入到羽童身體的各個部位,在輕微的刺痛中所有細胞得到強化,蘊含的力量開始暴漲。
數(shù)個呼吸后,身體強化完畢,羽童的體質發(fā)生翻天覆地的變化,力量暴增的同時,生命力也大幅增加,嚴重的傷勢對身體影響大幅減弱。
單手拄著草地坐起,感受著自身的狀態(tài),羽童露出淺淡笑容。
“擁有力量和生命力的感覺真好,就像充值100元那般讓人安心,外加贈送100元那般令人愉悅。”
得到力量后,羽童也發(fā)現(xiàn)了【喚醒】技能的價值。只是轉職狂戰(zhàn)士就讓他體質倍增,以后查克拉量級進階肯定也會獲得不弱的強化。
若他的查克拉到達影級,單憑數(shù)次身體強化,也能讓他在體質上超過多數(shù)影級人物。
除此之外,最讓他看重的其實是‘覺醒’。
狂戰(zhàn)士覺醒后可以大幅增加自身的力量,還可以獲得強力的覺醒技。
并且,覺醒可以進行三次,第三次覺醒獲得的主動技能更是可以毀天滅地、弒神屠魔。
系統(tǒng)要是能幫他完成三覺,別說舞王斑,就是大筒木輝夜姬,也能給她榨干抹凈。
臆想著美好未來,渾身是傷的羽童都忘記了疼痛,可當他掃視到躺尸的敵忍時,洋溢著笑容的臉瞬間變冷。
啪!
一巴掌拍在敵忍腦袋上,帶著報復心理的羽童略帶囂張道:
“幸虧你死的早,要是遇到現(xiàn)在的我,分分鐘就給你剁成肉泥。
嘶~,還挺疼,混蛋玩意兒,下手真重,差點把我凌遲了。”
對著敵忍發(fā)泄心中戾氣的羽童牽扯了傷口,痛得他忍不住呲牙。
再想到敵忍給他施加的痛苦,又是啪啪的狠扇了兩巴掌出氣。
一番隨心的操作,羽童心情好了許多。
而系統(tǒng)也很有眼力勁,及時送來快樂禮包。
【叮!你對亡者尸體出手的行為,堪稱狠活!】
【獲得基礎技能:上挑、鬼斬、連突刺、后跳;獲得狠活點:+20,總140】
傳承信息涌入腦海,只是瞬間,羽童便融匯貫通,可隨心使出。
“簡單的小技能,實用又方便,可以可以!”
領會技能后,羽童滿意的點頭稱贊。
四個技能看似簡單卻是非凡,與正常招式相比,技能使用時可增加一倍的力量,并增加出招速度。
除此之外,四個技能沒有冷卻限制,可以像普攻一樣連續(xù)使用。
如此,他的挑、砍、刺、跳在實戰(zhàn)中可以發(fā)揮出超強力量,讓他擁有更強的戰(zhàn)斗力。
曾修習過宇智波家族劍術的羽童知道,四個技能很強力。
與家族劍術相比,四個技能就像大日,令那些被珍藏的宇智波劍技瞬間黯然失色。
若是讓家族長老見到,怕是得將四技能定為家族秘術,非根紅苗正、立場正確的精英族人不傳。
再次變強的羽童喜形于色。
高興的同時,他也不忘稱贊系統(tǒng):
“出口惡氣也能獲得技能,系統(tǒng),跟其他同行相比你格外優(yōu)秀啊,給你點贊,比心。”
與華點相對,系統(tǒng)也有槽點。
“每次都提示‘堪稱狠活’,你這鬼劍士系統(tǒng)少了個姓吧?依我看你應該叫【狠活鬼劍士系統(tǒng)】。”
鬼劍士系統(tǒng):······
通過對比之前的系統(tǒng)提示,他發(fā)現(xiàn)想要獲得鬼劍士技能必須得施展‘狠活’。
而系統(tǒng)認定的狠活行為與真正意義上的狠活有著很大不同,一些類似惡作劇性質的行為,也包含在狠活中。
發(fā)現(xiàn)這點的羽童放心了很多,要是嚴格要求狠活行為,怕是得把忍界搞得生靈涂炭才能學習所有鬼劍士技能。
一旦他被認定為危險人物,各大勢力的村兒長肯定會追殺身為宇智波的他。
要是在被還沒涼涼的舞王斑盯上,一句‘忍界不允許有這么牛逼的存在’,就得讓他十死無生。
現(xiàn)在施展狠活的門檻降低,讓他能輕松的獲得技能,甚至當他弄出一些‘惡作劇’狠活后,還能迷惑周圍的老銀幣們,降低自身的危險程度。
在前期,他覺得還是低調發(fā)育為好,省的被三代火影和團藏盯上,受到火之意志PUA和斬草除根。
弄清狠活,還有狠活點,對此系統(tǒng)給出答案。
【狠活點:施展狠活獲得的點數(shù),可消耗點數(shù)進行抽獎。單次10點,10連100點】
看到抽獎活動,羽童心中一喜,立即查看獎品欄,卻是只看到一堆五顏六色的問號。
羽童:???
系統(tǒng)的操作讓羽童有些發(fā)懵,等反應過來后,便稍帶鄙視道:
“系統(tǒng),你是還沒想好里面放什么獎勵嗎?
不介意的話,我可以給你出出主意,弄幾萬個復活幣、無敵藥水之類的東西。”
系統(tǒng):你這是在白日做夢!
面對羽童這些符合人性的要求,系統(tǒng)直接用沉默回復。
被無視的羽童沒在意系統(tǒng)態(tài)度,也沒在關注抽獎。
因為自身狀態(tài)和身處環(huán)境,擔心抽獎引發(fā)未知變故,他果斷的放棄了來一發(fā)抽獎試水的沖動,打算等相對安全時在探究這片令人愉悅的神秘領域。
處理完系統(tǒng)信息,羽童開始著眼于現(xiàn)實。
【喚醒】技能雖然給他提供了不少生命力,卻改變不了他依舊重傷的事實。
完成狂戰(zhàn)士轉職讓他獲得了【嗜魂之手】、【死亡抗拒】技能,恰巧【死亡抗拒】可以恢復傷勢,所以他便打算使用此技能。
在此之前,他準備先使用【嗜魂之手】‘回血’,目標正是倒霉的敵忍。
沾染著血跡的左手伸出,一把抓住敵忍腦袋,伴隨著‘嗜魂之手’輕喝而出,其左手瞬間變得鮮紅似血,宛如惡魔之爪。
緋紅似霧般的血氣從敵忍腦袋中溢出,涌入鮮紅的惡魔之爪,隨著經絡血管,血氣流經全身。
獲得能量補充的軀體重新散發(fā)活力,氣力不斷恢復增強,那暖洋洋的感覺令他周身舒暢。
與此同時,較少的查克拉伴隨著血氣一同涌入身體,補充著干枯的能量池,令大腦也精神了些許。
宛如陰陽交融一般,身體和精神的通暢讓羽童身心愉悅,使之差點發(fā)出輕吟。
反觀對面,血氣和查克拉流失,敵忍軀體迅速干癟,只四五秒中便成了皮包骨的骷髏。
呼吸之間,敵忍被輕易榨干,沒有血氣吸收的惡魔之手退去血紅,恢復原樣。
就在此時,系統(tǒng)提示聲響起。
【你不留全尸,將敵人尸體榨干增強自身的行為,堪稱狠活!】
【獲得技能:血之狂暴;獲得狠活點:+20,總160】
【血之狂暴:消耗血氣之力增強力量、防御,凝聚血氣之刃,攻擊附加血氣之力,使敵人進入出血狀態(tài)。】
傳承信息涌入腦海,讓羽童眼前一亮:
“狀態(tài)型技能,戰(zhàn)斗力增幅,附加特效傷害,不錯不錯!”
贊嘆完新收獲,羽童開始探究榨取來的力量,隨后較為滿意的輕聲自語道:
“吸收來的查克拉相當我總量的五分之一,血氣大概有十分之一。
血氣比例這么少應該跟【喚醒】技能增幅有關,它讓我的血氣容量增大了,查克拉容量也變多了,但跟血氣相比差了很多。”
抬頭張望四周,想要的東西盡收眼底后,羽童露出淡淡微笑。
被榨干的中忍給他提供的查克拉和血氣雖然不算多,但在他肉眼可見之處還有著六具尸體。
本來,作為入侵者,在搞事后應該處理好現(xiàn)場,避免被人探查到線索,給自身找麻煩。
可由于三戰(zhàn)臨近,各方進攻木葉的意圖擺在了明面上,所以此次襲擊,敵方并不怕留下把柄,進而引發(fā)戰(zhàn)爭。
加上此次死亡的敵忍都是平民忍者,執(zhí)行任務前使用忍術對大腦進行了封印,讓木葉難以獲取情報。
又因壓制羽童的敵忍出于好強沒有同意隊友幫忙,導致其他人心中不快,便將處理尸體等收尾工作留給敵忍這個吊車尾。
諸多原因和巧合下,上演絕地反殺的羽童,才有了獲得敵忍尸體的機會。
——
汲取血氣后,羽童使用【死亡抗拒】技能。
血氣在意志控制下搬運聚集,主要涌向幾處傷勢較重的部位。
微觀世界中,細胞吸收血氣后開始迅速分裂,像被重炮炸毀的城墻那般的傷口,在血氣支撐下,一塊塊磚石自動填充排列。
呼吸間,一處肌肉損傷的部位恢復如初,猶如吹響進攻的號角,一處處‘失地’在此之后接連收復。
五個呼吸后,汲取來的血氣消耗殆盡,羽童傷勢最重的幾處部位被修復好。
若看外在,現(xiàn)在他依舊血肉模糊,實際上頂多就是個輕傷。
剛才使用【死亡抗拒】時,他將一部分血氣分散到全身傷口處,利用血氣之力阻止血液外流,短時間內他的傷勢得到全面控制,即便跟強敵對戰(zhàn)也不會影響實力發(fā)揮。
傷勢已無大礙,羽童將目光轉向周圍的‘補給包’。
“人形榨汁機要上線了。”