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第143章 氪金系統并不獨立

想了想,林賓讓聶星辰去搜集一下玩家意見。一周之后,聶星辰拿來了一份調查報告。

調查的范圍還是很廣的。

總參與人數高達十萬人。

沒錯,是十萬人的線下調查。

一周時間搞定。

在了解之后,林賓不由得一陣感慨。

要么人家聶星辰是特助呢?

這能力,真的沒誰了。

主要采訪人群,是十六到四十歲之間的青中年。

再高沒有必要,再低也不會有多余的精力放在游戲上。

這個階段正好。

其實原本聶星辰是打算將范圍定在16到30歲的。

不過后來一想到有許多30到40歲的中年人也挺喜歡玩游戲的。

所以考慮了一番之后,還是加上了。

根據這一份覆蓋全國、大部分游戲玩家主流人群的調查報告來說。

大部分人對于TPS類型的游戲都是很感興趣的。

畢竟這個類別的游戲在國內很少。

而且相對比傳統為了提升代入感而選擇的FPS,TPS也有著一個相對較為優秀的因素。

那就是不容易讓玩家產生眩暈感。

通過他們的解釋,大部分人對于游戲氪金的感官并不好。

但也有著九成九左右的人對于游戲氪金這一點是持肯定態度的。

也就是說,大家雖然討厭游戲氪金,但對于游戲氪金這件事還是能夠理解的。

然后是氪金方式。

目前主流的氪金方式,國內外也有很大不同。

國內以游戲本體免費,道具付費的模式進行盈利。

而國外則是游戲付費,游戲內容免費的方式進行盈利。

兩種盈利模式本質上沒有什么區別。

不過前者屬于可持續性的竭澤而漁,而且本體免費的緣故,也可以吸納相當多一部分的玩家付費。

這之中又涉及到了游戲心理學等學科的知識。

林賓只是看了一眼,就感覺頭暈。

所以干脆不看了。

雖然這份報告并沒有說明什么,但卻展現出了國內游戲氪金模式的大概主流選擇。

也就是游戲本體免費,游戲內道具付費。

那林賓會選擇這樣么?

當然不可能??!

他做游戲,是為了花錢的,不是為了賺錢的。

所以游戲的付費模式很快就確定了。

首先,是游戲本體付費+游戲內道具收費。

乍一看,好像這反倒不是為了虧錢,而是為了賺錢了。

甚至看上去很氪金。

但林賓卻并不是胡來的。

首先,根據調查所知,游戲的付費模式和游戲本身的類型沒關系。

和游戲本身的品質也沒關系。

所以,哪怕看上去制作精良的游戲,它的氪金系統十分深,也會遭到一眾玩家的指責。

而哪怕制作稀爛的游戲,哪怕氪金系統足夠的良心,玩家也不會買單。

這兩種例子林賓也都清楚。

畢竟作為一名老玩家,不敢說什么游戲都玩過,但大部分游戲都嘗試過。

前者橫向對比各種精品手游。

后者則是《召喚與合成2》(簡稱召合2)。

《召合2》絕對算是最為良心的手游了。

首沖免費,充值禮包什么的,基本上也都一員。

角色雖然有星級,但可以肝出來氪金鉆石。

各種氪金系統也足夠的良心。

然而相對比《召合1》,《召合2》真的不好玩。

哪怕它再良心,它也不好玩。

為什么呢?

雖然都是三消,但是《召合1》的戰斗好歹還有著一定的策略性,可《召合2》的戰斗真的就是數值比對。

所以它的氪金系統再良心,這游戲也不好玩。

一款游戲不好玩,哪怕它再良心,也沒用。

就和一部喜劇如果不好笑,那也太好笑了一點。

所以,氪金系統和游戲品質真的沒有什么關系。

你氪金系統少了,人們最多稱贊一句良心,但是游戲不好玩還是不好玩。

你氪金系統多了。

如果游戲本身好玩,哪怕你游戲再氪金,照樣會有人玩。

而這些綜合信息來看,一個好的氪金系統,不但要能夠讓游戲廠商賺得盆滿缽滿,也要讓玩家滿意。

但這可能么?

這本來就是一個對立的情況,所以是不可能的。

但如果僅僅認為如此,那就大錯特錯了。

氪金系統并不是單純的一套系統。

它是服務于游戲,讓廠商回血,讓玩家為愛買單的行為。

而想要讓玩家愿意真金白銀的掏錢,那你就要有所付出。

所以說,氪金系統并不是一個獨立的系統。

大多數游戲廠商,喜歡做的事情是是什么呢?

隨便弄個游戲模板,然后讓人弄一些不會引起糾紛的美術資源,然后換個皮,塞上滿滿當當的氪金系統,就上架了。

然后這種垃圾游戲,一般活躍了一個月,第二個月流水腰斬,一年之后游戲停服跑路。

這都已經幾乎成了當前國內游戲業的標配了。

當然,這是指手游、頁游和部分端游。

這樣垃圾的游戲充斥著所有人的視野,再加上一批忙碌了一天,好不容易來到電腦前休息一下,玩個游戲,并且不介意充個錢的那一批人支持,官方不管不顧的頒發版號,游戲業自然也就越發畸形。

這就導致,國內游戲也就越發的稀爛。

而作為如今各國文化輸出的標志之一。

游戲業也成了花國的弱點。

道德標桿這種東西,從來都是你不占領,那么別人就會占據。

當國內大部分游戲玩家喜歡的都是國外游戲,并且推崇國外所謂的3A游戲之后,那么國外的一些道德理念,也就充斥著整個普通百姓的世界。

雖然大家都知道,國外的那些糟粕都是垃圾。

但是孩子們會注意這個么?

當他們塑造人生觀、價值觀的時候,卻早早接觸到了這樣的垃圾文化,那對于他們來說,這意味著什么?

答案顯而易見。

這幾乎就可能會充斥著他們全部的人生理念。

而當所有的青少年都長大的時候,在他們眼中,國外就是好,國外就是棒,國外就是地上神國。

所以……

氪金系統的好壞,還真的十分重要。

既然如此,騰飛新游戲的氪金系統,自然要有所不同。

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