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第46章 植物大戰喪尸

是的,僅僅只是第二次穿越,混沌珠就已經可以穩定的插入身份了。

而這種新功能對于白夜最大的好處,就是以后穿越的世界,極少會存在無人區。

至于比比東與千仞雪怎么辦?

巫師文明并不缺少入侵其他世界的經驗,而一部完善的巫師傳承,也不缺少偽裝潛入的方法。

“卡牌為尊的世界,似乎與斗羅也差不多?”千仞雪在白夜分享了一些基本信息后,不確定的說道。

“那不一樣,不說可以創造新卡牌的制卡師,光是能夠強化魂卡的強化師,就比武魂融合技這種臨時強化都沒研究明白的斗羅魂師,要強出太多了。”

比起科技迭代以萬年論的斗羅,這個卡牌的世界要“正常”太多。

“而且這個世界18歲以前是義務教育,十八歲以后大多數人都可以找個謀生的工作。”

“不像是斗羅,除了武魂殿的補助之外,大多數非輔助系的魂師都沒多少正經工作,參與生產的更是少之又少。”

“若非傭兵工會的出現,戰魂師的歸宿不是戰場就是斗魂場。”

“所以,你準備在這個世界待到成年嗎?”

“那倒是有一些浪費時間了,我準備學習一些植物卡牌的強化方法,并且加強一下手里的卡牌之后,就離開這個世界。”

解決單個陽光上限的方式,似乎已經出現。不過在這個世界浪費五六年的時光,又是屬于沒有必要。

“這個世界,應該并不像表面那樣和平吧?”比比東倒是覺得既然卡牌之中并不缺少戰斗相關的部分,那么說明這個世界,應該不缺少戰斗甚至是戰爭才對,不然研究這些技能純屬浪費。

“或許如此,不過我們也不需要擔心,因為我們并不會在這里久留。”

次日,植物強化師家中失火,其幼子不知所蹤。

是的,比起在學校慢慢學習,白夜更傾向于自己去尋找。

就比如說,借助每個城市都并不缺少的地下黑市。

對于擁有小地圖的白夜來說,找到異常人員密集處,并不是多困難的事情。

雖然說黑市這種信息不對等、人員不透明、品質沒保障、售后不存在、賭博成分很大的地方,各種各樣的坑并不缺少,但是這里,也有可能會撿到一些小神器。

最關鍵的是,這種不確定性,不光方便白夜搜刮,對于他出售自己手上的植物系列卡牌,也是有好處的。

評價一張卡牌,很多時候連它的等級、名稱、效果、描述,乃至出產條件都是要考慮的。

而植物卡牌上那意義不明的寶開語的描述,以及卡通畫風的卡面,更是增大了卡徒鑒定的難度。

在這個世界,卡牌是魂與靈的集合,在野外很多地方都是會自然而然的生成卡牌的,就像是野生的魂獸一樣。

而有一些人,就以采集或狩獵這樣的卡牌為生。

這些卡牌大多數在被采集之后,是信息不全,甚至完全沒有信息的。

鑒定之后,從物資卡、低級材料、低級裝備,到稀有材料、中級裝備技能,甚至是稀有的隨從卡、血脈卡都有可能開出來。

只是鑒定的費用,要遠遠大于普通的物資卡的價格,因此,一般常見的卡牌,都不會有人去做鑒定,感覺等級不高的卡牌,也是通過綁定,然后在使用過程之中總結特性。

除此之外,還有一種賭卡的方式,就是開卡包。

卡包來源有兩種,一種是由制卡師制造的,正經公司出售的制式卡包,里面的卡并不隨機,也不存在花小錢開出什么高品質卡牌的可能。

另一種,則是卡徒死亡后,會有概率會掉落的卡包。

卡包的等級與那個死亡卡徒生前的等級相同(這也是推行義務教育的原因之一)。

但是卡包能開出幾張卡、什么級別、什么卡牌,全都是隨機的(當然,浮動也不會太大,除非是主角)。

雖然據說能開出什么卡,和掉落卡包的卡徒本身有關,但是卡包的原主人也只是影響元素之一,不然也不會有那么多人來黑市買卡包。

卡徒卡包交易在明面上是違法的,卡徒協會為了降低卡徒之間互相廝殺的可能性,嚴禁交易卡包。

但是有需求就有市場,賭卡在黑市中賭卡是很盛行。

尤其是賭卡包的。

卡徒都是有著自身極限的,按照天生魂卡的強度的不同,自身等級提升到了一定程度之后,修行的難度就會提升,每日修行的效果也會降低。

那之后,雖然不像是斗羅那樣,上限鎖死,但是再想要進步,就要去綁定更高品級的卡牌。

卡徒自身提升等級,容納更多更強的卡牌,更多更強的卡牌,推動卡徒繼續升級,自此形成一種良性循環。

當然,更高品級的卡牌,意味著更加昂貴的價格。

而當綁定卡牌的提升停滯,等級就很難提升,所以這種良性循環越到后面,越是難以維持。

所以卡徒雖然不像斗羅那樣,一切看出身與天賦,但是天賦還是同樣的重要,并且卡徒在低級的時候,要比斗羅更緊迫。

當然,這個世界就不容易出現玉小剛這樣大家族的廢物了。

天生魂卡的潛力弱小的話,換綁一個強力的卡牌就是。

對于有專門的制卡師的世家來說,基本上起點就是普通人的終點。

一般人靠拼命去逆天改命,也不是不可以,就是風險也絕對不低。

這個世界的卡牌是魂與靈的匯聚,一些卡牌在誕生之后,可以會變成一些動植物,而高級的卡牌,甚至可以形成游戲副本一般的幻界。

幻界從低到高的等級是E-、E、E+、EE,最高一直到SSS。

幻界還有大小之分,微型、小型、中型、大型、超大型等。

在幻界核心卡牌被獲取之前,幻界可以反復進入——只要知道入口,并持有“信標”。

這信標能讓卡徒進入特定相連的某個幻界中冒險,像是鑰匙一樣,但是價格卻并不高,因為這東西只要是那個幻界的產物就行。

屬于是越往后,越不值錢。

更別說制卡師協會可以量產。

當然,有特殊的延壽道具出產的巨型幻界,或者被世家把控的隱秘秘境不算。

很多世家的誕生,很可能只是因為掌控了一個C級左右的秘境。

而白夜出售看起來像是同系統的植物卡牌,自然是為了釣魚。

這些畫風一致的卡牌,很容易讓人聯想到一處未知的幻界。

當有足夠多的人買了白夜的植物卡之后,白夜就可以利用他們掉落的卡包,去制造人工秘境了。

這與那位植物強化師無關,是白夜以黑市的第一筆打卡收獲【結界卡-喪尸世界】作為核心,結合這個世界特有的規則,以及植物卡牌背景之中的敵對“僵尸”設定,擬定的計劃。

僵尸這邊的核心用結界卡就足夠,而植物這邊,除了大量的植物卡之外,自然又是品階奇高的流星淚的能量了。

只是因為流星淚只是能量,喪尸也不是僵尸,所以需要未開封的卡包用于充當磨合劑,緩解沖突與構建新的平衡。

白夜不好直接去狩獵卡徒,只好“自衛反擊”了。

“所以,你是準備通過攻略幻境,學習與了解卡牌的構成要素,以及可能的強化路徑嗎?”

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